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岗位职责:
1.负责UE4/UE5图形引擎的移植工作;
2.实现三维图形应用中的各类核心算法;
3.完成代码开发及相关技术文档编写;
4.优化和增强底层图形渲染模块功能。

岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业,具备2年以上图形开发相关工作经验;
2.掌握图形学、GIS、仿真等系统的理论知识;
3.熟悉UE4/Unity3D/OSG/WebGL等技术,具备图形学基础认知;
4.具备工程化开发能力,有编写单元测试的良好习惯;
5.拥有游戏引擎开发经验者优先考虑;
6.具备较强的问题解决和技术钻研能力,沟通表达顺畅,团队协作意识强,能承受合理范围内的工作压力,可配合项目需要适度加班。
2026-06-13 12:16
IP属地:江苏南京

职位福利

本科1-3年C/C++UE4OpenGL
企业发布信息图
南京钧创科技有限公司
未融资 · 20-99人
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