职位详情
岗位职责:
1. 负责UE4/UE5图形引擎的移植工作;
2. 实现三维图形应用中的各类核心算法;
3. 完成代码开发及相关技术文档撰写;
4. 持续优化底层图形渲染模块功能。
岗位要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,具备2年以上图形领域相关工作经验;
2. 掌握图形学、GIS、仿真等相关理论体系;
3. 熟悉UE4/Unity3d/OSG/WebGL等技术框架,了解图形学基本原理;
4. 具备工程化开发能力,有编写单元测试的良好习惯;
5. 有游戏引擎开发经验者优先考虑;
6. 具备较强的问题解决和技术钻研能力,沟通表达顺畅,具备良好的协作意识,能承受合理范围内的工作压力,可配合项目需要接受适度加班。
1. 负责UE4/UE5图形引擎的移植工作;
2. 实现三维图形应用中的各类核心算法;
3. 完成代码开发及相关技术文档撰写;
4. 持续优化底层图形渲染模块功能。
岗位要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,具备2年以上图形领域相关工作经验;
2. 掌握图形学、GIS、仿真等相关理论体系;
3. 熟悉UE4/Unity3d/OSG/WebGL等技术框架,了解图形学基本原理;
4. 具备工程化开发能力,有编写单元测试的良好习惯;
5. 有游戏引擎开发经验者优先考虑;
6. 具备较强的问题解决和技术钻研能力,沟通表达顺畅,具备良好的协作意识,能承受合理范围内的工作压力,可配合项目需要接受适度加班。
2026-06-11 13:55
IP属地:江苏南京
职位福利
本科1-3年C/C++UE4OpenGL

南京钧创科技有限公司
未融资 · 20-99人

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