
模型材质制作和贴图
5千-1万/月
3D设计师1-3年学历不限ZbrushBlenderPS
3D美术师招聘启事
初阶3D美术师
- 经验要求:1-2年
- 学历:不限
- 岗位职责:
1. 熟练掌握PBR流程,具备专业的材质判断能力。
2. 拥有游戏设计或影视CG从业经验,从事3D相关工作2年及以上。
3. 文字表达能力强,审美能力突出。
中阶3D美术师
- 经验要求:2-3年
- 学历:不限
- 岗位职责:
1. 拥有2年及以上3D行业经验,至少参与过两个游戏或影视全流程项目。
2. 熟悉Photoshop、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,了解法线贴图工作模式。
3. 理解UV对材质结果的影响,具备全局意识。
高阶3D美术师
- 经验要求:3-5年
- 学历:不限
- 岗位职责:
1. 拥有3年及以上3D行业经验,至少参与过两个游戏或影视全流程项目。
2. 熟练使用ZBrush进行高模制作、拓扑、UV拆分及烘焙,独立完成角色、场景模型制作。
3. 具备优秀审美能力,熟悉写实、卡通风格化等美术风格,能精准评估3D模型优缺点并提出修改方案。
4. 深入使用过混元3D、Tripo3D等AI工具,对3D生成模型具备应用、评价和判断能力。
专家级3D美术师
- 经验要求:5年以上
- 学历:不限
- 岗位职责:
1. 拥有5年及以上3D行业经验,至少参与过三个游戏或影视全流程项目。
2. 熟练掌握Blender,熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分及烘焙流程,独立完成角色、场景模型制作。
3. 精通PBR材质制作流程及贴图应用原理,能使用Substance Painter完成材质贴图制作,熟悉Arnold、Redshift等主流PBR渲染器及Photoshop等图像处理工具。
4. 具备优秀审美能力,熟悉多种美术风格,能精准评估并优化3D模型。
5. 加分项:熟悉Substance Designer。
三维设计工程师
6-8千/月
3D设计师经验不限大专渲染设计场景设计
岗位职责
1. 根据项目组需求完成产品的灯光设置与渲染工作;
2. 依据概念设定,在确保整体风格统一的基础上进行3D场景建模;
3. 负责室内场景的镜头构图、灯光布局及最终渲染输出;
4. 对常用场景模型和贴图资源进行制作、归档与系统化整理;
5. 熟悉常用平面设计工具,具备对渲染成果进行基础后期处理的能力;
6. 具备清晰的逻辑思维,可独立完成产品详情内容的规划与制作。
任职资格
1. 建筑设计、室内设计等相关设计类专业背景,具备相关工作经验,能独立承担创作任务;
2. 精通C4D设计软件,拥有实际项目经验,可独立搭建室内场景,熟练掌握至少一种主流渲染器(如Octane/Vray);
3. 具备优秀的审美能力与艺术素养,色彩感知敏锐,美术基础扎实;
4. 擅长3D空间构建,富有创意,能精准把控室内外场景的光影氛围与色彩表现;
其他要求
具备良好的沟通表达能力,执行力强,责任心强,乐于知识共享,逻辑分析能力突出
3D次时代角色建模师
5千-1万/月
3D设计师1-3年大专3D MAXPS周末双休欧美ZBrush高模雕刻经验写实五险一金带薪假期年终奖次世代经验卡通md有游戏角色经验无需外派二次元国风角色建模SPMAYA3-5年游戏角色经验
1. 擅长欧美卡通/武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作;MD使用熟练。
2. 根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作。
3. 理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
4. 能够承担多种风格的制作责任。
5. 对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
【岗位要求】
1. 具备优秀的美术功底和审美能力。
2. 1年以上角色美术制作经验,有2个及以上的项目制作经验。
3. 熟悉PBR写实材质制作,有武侠手游制作经验优先。
4. 具备良好的沟通和协调能力。
5. 有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解,富于想象力和创造力。
6. 熟练掌握角色相关各软件及相关插件。
7. 对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物。
产品3D设计师
1-1.5万/月
3D设计师1-3年本科现场办公C4DPS周末双休AI礼盒设计经验1-3年包装设计经验甲方公司五险熟悉印刷工艺
【岗位职责】
1. 与产品策略、市场营销等部门协作,依据品牌/产品定位、产品特性及市场趋势,执行包装创意构思与视觉设计工作,涵盖色彩搭配、图案设计、字体及版式规划,致力于打造具有高辨识度与视觉吸引力的设计方案。
2. 精通运用Ai、PS、C4D、Blender等专业设计软件,能够绘制设计草图,完成产品3D建模与渲染等高精度3D效果图,以确保设计方案的清晰呈现。
3. 负责包装结构设计,保障包装对产品的有效保护,并确保其在运输、储存及展示过程中具备良好的功能性。
4. 审慎选择包装材料,在兼顾成本、环保性及耐用性的同时,确保所选材料符合食品级安全等法规要求。
5. 熟悉印刷工艺与生产流程,能够输出符合标准的印刷文件(如刀板图、分色文件),并全程跟进打样与生产过程,确保最终成品与设计预期一致。
6. 与生产相关方密切协作,解决设计在生产环节中出现的技术问题;负责包装设计项目的全流程管理,确保项目按时、保质完成。
7. 确保包装上的标签、成分列表、使用说明等信息完全符合国家相关法律法规要求。
8. 系统整理设计资料,规范设计流程,妥善归档设计稿件、建模文件等,确保设计成果具有可追溯性与可复用性。
【岗位要求】
1. 学历专业:本科及以上学历,产品设计、工业设计、视觉设计等相关专业背景,具备1-3年及以上产品设计相关工作经验,有消费品、白酒行业产品设计经验者优先考虑。
2. 软件技能:熟练使用Ai、CorelDRAW、PS等平面及矢量设计软件,精通C4D、Blender、MAYA等3D设计软件,具备完成3D建模、材质调整、灯光渲染的能力,能够输出在光影、质感、氛围等方面具有高精度、高专业水准的效果图;熟练处理设计与生产衔接的相关操作(如施工图导出、打样文件调整等)。
3. 专业能力:具备扎实的美术功底、卓越的色彩搭配能力和空间想象力,创意构思新颖,能精准把握酒类产品的审美需求与品牌调性;具备清晰的文字表达能力,能准确阐述设计思路和方案亮点。
4. 综合素质:思维敏捷,善于捕捉行业趋势和设计热点,具备较强的问题解决能力;善于与人沟通协作,能高效对接供应商、生产及各相关部门,具备良好的团队合作精神;工作认真负责,具有高度的责任心和创新精神,注重细节,能按时按质完成各项设计任务。
5. 加分项:拥有成熟的产品设计案例(酒类相关者优先);了解酒类产品生产工艺、物料特性(如玻璃、纸盒、金属等);具备一定的手绘能力。
【福利待遇】
1. 提供具有竞争力的薪酬体系,包括底薪、绩效奖金、餐补及年终奖。
2. 实行周末双休制度,享受国家法定节假日正常休假。
3. 入职即缴纳社会保险,试用期表现优秀者可提前转正。
4. 公司鼓励内部创新,提供转岗/轮岗发展机会。
3D场景建模
1-1.5万/月
3D设计师大专
1.岗位职责
负责游戏影视角色与场景模型制作,确保模型精度与风格统一
2.任职要求
5年以上相关经验,熟练使用3D建模软件如Mava/Blender),有完整项目案例
4.薪资待遇
薪金10-17K
五险一金+项目奖金
5.接收外派武汉
陕西西安招聘小工,薪资220元一天。要求干活麻利、有眼色,工作内容不重,包括刷漆活。有意者
油漆工小工
招聘小工,薪资220元一天。要求干活麻利、有眼色,工作内容不重,包括刷漆活。有意者可联系。
初级游戏模型设计师可带
4-8千/月
3D设计师经验不限大专
还为究竟是选择夕阳产业or正阳产业而苦恼?
如果你有一颗热爱游戏动漫的心,如果你有丰富的想象力而无处施展,如果你向往互联网IT工作,那么何不趁着年轻选择一个朝阳产业——“游戏动漫设计开发”。加入我们,实现所有游戏动漫爱好者的光荣梦想
岗位要求
1.热爱游戏动漫,男女不限
2.可接受零基础,只要你愿意不断学习,充实完善自己的技能和技术
3. 跟随项目经理的带领,辅助完成项目相关工作
4.有良好学习与团队协作能力,肯吃苦耐劳
5.可接收应往届毕业生、实习生及无经验人员(要求热爱动漫或游戏行业,打算在本行业长期发展)
公司福利及行业前景
公司拥有公平的晋升机制,广阔的发展空间,半年一次涨薪机会。
工作时间:五天制工作制,上九点下六点,周六日双休,提供住宿;
五险一金,福利齐全
互联网行业孕育着无限的机遇,适合年轻的你来与我们共同翱翔。
在这个平台,发挥自己的优势,成为岗位上的骨干和精英。
心动不如行动,我在这里等你哟~
3D建模设计师(虚拟皮套方向)
1-1.5万/月
3D设计师1-3年大专五险一金现场办公3D MAX游戏设计效果图主播皮套有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验大小周动画设计虚拟皮套甲方公司
【岗位职责】
1. 负责老板虚拟 IP 皮套形象全流程 3D 建模,根据人设、参考图完成角色造型雕刻、拓扑、UV、材质贴图,输出可用于直播驱动的 3D 皮套模型;
2. 对接生产工厂,按开模 / 3D 打印工艺要求调整模型、分件、壁厚,输出生产可用文件,跟进模型落地生产,解决生产阶段模型工艺问题;
3. 完成模型骨骼绑定、表情制作(口型、眨眼、基础表情),适配面捕直播,调试直播动态效果;
4. 迭代优化皮套形象,根据反馈调整造型、细节、材质;整理模型资产,沉淀制作规范。
【岗位要求】
1. 熟练使用 ZBrush、Blender、Maya 等建模软件,掌握角色建模全流程;有虚拟主播 3D 皮套 / 手办潮玩建模落地生产经验优先;
2. 良好美术造型功底,能准确还原人设风格,理解人体结构、布料褶皱;
3. 懂模型生产工艺,知道如何输出适配 3D 打印、开模的模型文件,能和工厂对接,处理模型量产问题;
4. 熟悉 VRM 模型、面部绑定、面捕驱动,了解虚拟主播直播模型规范;
5. 能独立完成项目,沟通顺畅,有作品集,投递请附带建模作品。
3d设计师
6-8千/月
3D设计师3-5年大专现场办公甲方公司五险周末单休3-5年3D设计师经验电商产品设计
1. 根据设计需求独立完成首饰产品的三维建模与图纸绘制;
2. 使用专业软件进行产品结构优化及工艺细节设计;
3. 配合生产部门完成打样、修改及最终确认工作;
4. 确保图纸规范性、准确性,满足后续制作要求。
任职要求:
1. 具备3年以上首饰画图相关工作经验;
2. 熟练掌握JCAD或犀牛软件,具备独立操作能力;
3. 熟悉JCAD、犀牛、ZB软件者优先考虑。
3D设计师
1.2-1.6万/月
3D设计师3-5年大专现场办公3D MAX有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验甲方公司
【岗位职责】
1. 负责项目的3D建模、渲染、减面等工作。
2. 负责在Unity/UE引擎中将3D文档还原,包括模型减面、UV材质烘焙、灯光等。
3. 根据产品需求输出动画DEMO,实现骨骼绑定、运行轨迹、镜头切换等动画效果的内容。
4. 负责与3D技美协同,在Unity/UE引擎中还原3D场景及特效效果,整理Unity特效插件并输出给Unity技美。
5. 配合Unity/UE技美完成3D呈现效果的调优。
【岗位要求】
1. 3年以上相关工作经验,有完整3D项目开发经验优先考虑。
2. 精通C4D、3DMAX、Blender、MAYA、AE、PR等三维及动效软件。
3. 精通Unity/UE等工具,能够精准还原3D数据。
4. 了解并掌握车载系统的现状和发展趋势。
3D设计师
100-200元/天
3D设计师经验不限学历不限远程办公游戏设计工业设计电商产品设计家具设计雕塑设计有3D设计经验/技能3D MAXMAYAC4DZbrushBlender
1-按客户要求完成3d建模工作,一般是产品,人物,场景,工件等等的建模,
要求会使用如 3dmax zb maya 犀牛 blender c4d 等等的主流建模软件即可
2-线上远程办公,居家办公
设计助理实习生
5-8千/月
设计师助理经验不限大专室内设计AutoCAD3D MAX酷家乐CAD
岗位职责:
1. 接待来访客户,配合设计师深入了解客户的实际需求;
2. 负责现场量房,协助设计师推进客户沟通及合同签订;
3. 配合设计师完成室内设计方案的制定与优化;
4. 关注行业动态,参与相关市场推广,为客户提供建设性装修建议。
岗位要求:
1. 具备大专及以上学历,室内设计、环境设计、建筑设计等相关专业者优先;
2. 熟练使用Auto CAD、3DMAX、酷家乐等设计工具者优先考虑;
3. 对室内设计领域有浓厚兴趣,愿意长期发展于该方向;
4. 责任心强,具备良好的沟通能力、学习能力和团队协作精神;
5. 不限工作经验,欢迎应届毕业生及有意转行人员加入。
UI设计师1-3年本科网页端客户端PSAIUI/UXUCD大屏
职位描述:
1. 根据产品需求及用户实际使用场景,规划完整的用户操作路径、界面布局与产品原型设计
2. 负责产品界面的信息架构设计、用户流程梳理、线框图绘制,并输出可交付的产品原型
3. 编写交互设计规范文档,推动团队内部设计标准的落地执行与迭代优化
4. 协同用户研究岗位开展产品可用性测试,基于反馈持续优化用户体验
任职资格:
1. 本科及以上学历,专业方向为工业设计、人机交互、计算机等相关领域
2. 熟悉以用户为中心的设计流程,具备1年及以上互联网产品UX/UE设计经验,能独立完成PC端网站的UI设计工作
3. 熟练掌握Photohop、Illustrator、Coreldraw等视觉设计工具,具备良好的文件归档与管理习惯
3D角色模型(高级)
1-1.5万/月
3D设计师5-10年大专3D MAX美术专业周末双休UE4高模雕刻经验5年以上游戏角色经验写实五险一金次世代经验卡通MD有游戏角色经验无需外派角色建模SPMAYA3-5年游戏角色经验
工作地点:西安
项目风格及品质参考:
写实类:参考怪物猎人品质
风格化:参考漫威争锋品质
二次元:参考终末地品质
【岗位职责】
1. 角色制作专精方向要求(满足一项):
1.1 毛发专精:擅长各类游戏插片,精通毛发插片制作以及Xgen毛发制作能力,对于各类型毛发结构理解清晰,擅长写实类毛发制作;
1.2 高模专精:具备出色的雕刻能力,能高效完成复杂生物/人体/机械等角色高模,注重形体与细节。
1.3 贴图专精:对材质贴图理解深入,熟悉手绘贴图或次时代PBR贴图,熟悉SD优先;
【岗位要求】
1. 3年以上游戏角色模型制作经验,有完整次世代游戏项目(PC/主机/3A级优先)经历。
2. 了解次时代写实模型的全流程管线,擅长绘制材质贴图,熟悉PBR角色制作流程,能独立制作完整角色需求;
3. 在MD套装/机甲硬表面/脸部或人体解剖/生物解剖/毛发有至少1项专精,并了解其他领域的制作流程;
4. 纯写实风格,有燕云十六声、黑悟空、最终幻想、欧美3A写实角色项目经验的优先。
跨境电商视觉设计师
5-8千/月
美工1-3年大专PS拍摄经验餐补家居/家具/家电AI擅长手绘五险一金年终奖现场办公1-3年美工经验大小周有电商美工经验跨境电商经验数码3C
岗位职责:
1、负责各产品的图片视觉设计,包括精修与排版,结合产品特性、核心卖点及目标用户群体,输出符合市场需求、风格鲜明且具吸引力的高质量图片;
2、负责A+详情页、Banner、促销活动页及各类页面的设计与优化,提升页面转化率,助力销售增长;
3、主导产品拍摄工作,针对爆款及潜力款进行视觉优化,打造具备市场竞争力的高品质影像内容;
4、承担跨境电商平台的整体视觉规划,构建统一且具品牌辨识度的店铺形象,并持续进行维护与迭代调整;
任职要求:
1、具备良好的平面设计功底,熟悉排版、字体搭配与色彩运用,能够创作出美观、协调的视觉作品;
2、大专及以上学历,视觉传达、艺术设计等相关专业优先,具备1年以上跨境电商领域设计经验;
3、熟练掌握PS、AI等设计工具,具备摄影能力,同时会使用视频剪辑软件者更佳;
4、具备较强的学习能力和创新意识,对审美有独到理解,关注行业设计趋势并能灵活应用;
5、适应团队协作模式,具备良好的沟通表达能力,责任心强,能承受一定工作压力。
福利制度:
1、日常作息安排:单双周轮休;上班时间早8:30-18:00,午休时间12:00-13:30;
2、基本保障齐全:提供五险一金。
3、带薪假期丰富:涵盖病假、年假、产假、婚假等各类带薪假期,等待您来解锁。
4、晋升通道顺畅:优先从内部选拔提升,升职加薪,未来可期!
5、薪酬体系优越:具备最具竞争力、高于市场平均薪资的水平,您的才能和付出,必定会获得高额回报。
6、贴心下午茶:提供丰富多样的零食,为您缓解一天的忙碌与疲劳。
7、团队活动多样:每月设有活动经费,用于部门伙伴的聚餐、唱K等团建活动,每年还会不定期举行多次员工集体活动。
8、节假日福利丰厚:传统节日时会发放各种礼品、购物卡。
加分项
有以下行业经验:电子商务·互联网
UI设计师临时岗
40-70元/时
UI设计师3-5年本科交互设计经验PS3-5年UI设计经验远程办公有UI设计经验/技能甲方公司Axure动效设计经验
工作周期:2个月
每周工期:无要求
工作时间:不限
工作时段:按单安排时间
结算方式:完工结
招聘截止时间:2025-11-07
职责描述
1、承担软件系统的界面视觉与交互体验设计;
2、制定产品整体视觉风格与设计规范;
3、开展交互逻辑与操作流程设计,提升功能可用性与用户满意度;
4、负责BS架构系统前端界面设计,包括整体布局、控件元素、配色方案及创意表现;
5、主导移动端(手机)应用程序的界面呈现与交互方案设计。
职位要求
1、具备两年以上UI/UE设计项目实践经验,熟练掌握专业设计类软件;
2、对互联网及移动互联网产品设计保持高度兴趣与探索欲;
3、具有良好的团队合作意识,积极主动,富有创新驱动力;
4、熟悉Web端页面设计规范,了解Android与iOS平台App界面及交互特性;
5、熟练使用各类设计工具,例如Photoshop;
6、能够灵活运用原型制作工具,如Axure、JustinMind等;
7、有UCD/UED相关实践经历者优先录用;
8、毕业于美术、艺术或设计类相关专业者优先考虑;
9、按实际完成工作量进行结算,必要时需到场参与沟通对接。
ux交互设计师
6-7千/月
交互设计师3-5年大专SKetch设计师交互体验设计UI设计视觉设计FIGMAPS
学历要求:大专或本科以上,设计、美术、视觉传达类相关专业
UX设计方向
工具掌握:熟练使用Figma(必备),熟悉Sketch、Photoshop等相关设计软件
交付能力:具备独立完成切图、标注及走查还原的能力,有穿戴设备项目经验者优先
工作经验:3年以上相关行业从业经历
平面设计
4-5千/月
美工经验不限本科现场办公乙方公司五险加班费周末双休1年以内平面设计经验广告设计包装设计文创设计PPT设计接受无相关经验/技能PSAICDR
1..根据工作需求,进行设计创意、排版、图形处理等工作。
2.制作海报、画册、广告、名片、网页等设计作品,并负责跟进输出打样或印刷。
3.参与团队讨论,积极为项目提供设计思路和方案。
4.具有良好的美术功底和设计思维,能够创新并准确地表现出设计意图。
5.熟练掌握常用的设计软件和工具,如PhotoShop、Illustrator、cdr等。
6.有较好的沟通与协作能力,能够有效地与客户和团队成员沟通合作
7.有良好的工作态度和团队配合精神
CAD二次开发工程师
1.2-1.5万/月
CAD设计/制图3-5年本科C++
任职要求:
1)具备本科及以上学历,专业不限;
2)具有3年或以上相关工作经验,熟悉C#、Winform、WPF等开发技术;
3)逻辑思维能力突出,工作认真负责,具备较强的责任意识;
4)拥有CAD、Bentley、Revit、TEKLA等平台开发经验者优先考虑;
5)具备C++开发经验者优先;
6)有电气专业教育背景或从事过电气相关领域开发工作者优先。
插画设计与运营
5千-1万/月
插画师1-3年本科电商设计类插画宣传海报类插画擅长手绘
工作内容:
1、负责插画类教学内容的绘制与呈现
2、整理并输出插画相关的实用技巧与知识点,进行内部或外部分享
3、通过直播形式开展基础插画知识的讲解与互动
岗位要求:
1、本科及以上学历,具备相关工作经验者优先
2、思维活跃富有创意,审美能力突出,熟练掌握设计类技能,需提供作品集
3、精通手绘板及iPad插画创作,有商业插画经验者更佳
4、性格积极乐观,工作踏实细致,具备团队协作精神
5、形象端正气质良好,语言表达流畅,具备直播授课能力
公司福利:
1、具有竞争力的薪酬待遇,绩效奖金,入职即办理五险一金
2、弹性上下班,无需打卡,周末双休,承诺不强制加班
3、健全的职业发展通道和晋升体系
4、团队以90后为主,管理扁平高效,办公环境舒适宜人
3D美术设计师
4-6千/月
3D设计师1-3年学历不限3D MAXMayaBlender
【岗位职责】
1. 负责在游戏、动画及CG影视项目中,对三维模型进行对比与标注处理;
2. 能独立完成PBR材质制作、纹理绘制与质感调整,熟练使用SP等材质工具,精准还原物体的光影效果、磨损痕迹、金属属性、粗糙度等细节特征;
3. 协同美术组长明确项目需求,严格按照文档与培训标准执行资产制作,并在过程中主动同步进展,及时反馈制作中的难点与问题;
【任职要求】
一:硬性条件
1. 具备1-3年相关工作经验,毕业于动画设计、游戏设计、CG影视或数字媒体等相关专业,环境艺术、景观设计、虚拟现实、室内设计类专业匹配度较低,不予考虑;
2. 精通Blender/Maya/3ds Max中至少一款主流DCC三维软件,掌握模型全流程制作能力;
3. 深入理解PBR材质制作流程,熟练操作Substance Painter等贴图制作软件,可独立实现高精度资产的材质表现。
二:能力素质
1. 观察细致、工作严谨,能准确理解美术规范文档与内部培训视频内容,严格执行项目制作标准;
2. 沟通积极主动,在任务推进中能及时汇报进度,反馈技术瓶颈并提出优化建议;
3. 拥有完整的项目作品集,具备基础排版能力,能够清晰呈现模型结构、材质细节与渲染成果的多角度展示;
4. 熟悉游戏、动画、影视领域三维资产的生产逻辑,了解引擎导入要求,具备资产轻量化与性能优化意识。
三:加分项
1. 有完整参与游戏场景、道具或影视CG场景落地项目的实际经验;
【我们提供】
1. 提供系统的岗前美术规范培训,配备标准化制作文档与教学视频,帮助快速融入项目;
2. 持续稳定的游戏、动画、影视类项目资源,涵盖多样化的资产制作需求;
UE场景美术师/3D建模师(UE方向)
1-1.5万/月
3D设计师1年以下大专Unity3DUE4美术/动画基础
【岗位职责】
1. 负责UE引擎项目中场景的构建、优化、问题修复及视觉效果持续迭代,确保画面表现力与运行时性能稳定
2. 运用Nanite、Lumen、VSM等UE核心渲染技术,完成场景资源的制作、参数调试及全功能实时预览适配
3. 协同项目开发流程,完善场景资源标准,解决模型、材质、光照、特效等各类场景集成问题
4. 响应项目需求更新,持续提升场景画质表现,匹配整体美术风格,保障最终交付品质
【任职要求】
1. 美术类相关专业,大专及以上学历,具备UE场景美术实际项目经验,熟悉UE引擎场景全流程制作环节
2. 精通UE引擎主流渲染技术,熟练掌握Nanite虚拟几何体、Lumen动态全局光照、VSM阴影等核心技术,能独立完成效果调试与实时预览适配
3. 精通UE材质蓝图系统:包括PBR写实材质、复合地形材质、积雪/雨水/磨损渐变材质、玻璃/水面/金属等复杂材质调节;具备程序化材质制作能力,支持纹理参数自定义
4. 掌握完整光照体系:涵盖静态光照烘焙、Lumen动态光照、Nanite与光照协同调试、反射捕获、天空大气、体积雾与云层系统配置
5. 具备多环境氛围表现能力:如黄昏、雨夜、雾天、雪景等不同时段氛围调节,熟悉镜头曝光、色阶控制与后期调色流程;精通光照烘焙优化:包括光照图分辨率控制、UV展开规范、阴影质量优化,可有效处理黑斑、漏光、模糊等常见问题
6. 熟练应用UE5 Nanite几何细分技术,实现模型面数分级管理与LOD层级控制,并具备场景性能全维度分析能力:涵盖面数、贴图大小、实例数量、光照消耗等关键指标排查
3D建模师
8千-1.3万/月
3D设计师经验不限学历不限3D MAX建模设计场景设计Zbrush
岗位职责:
1、负责游戏及影视类道具模型的优化处理,包括UV拆分、贴图绘制与布线调整,确保模型精度达标,提升原始模型质感,优化扫描或AI生成模型
2、协同美术团队完成高模雕刻、低模拓扑制作及法线信息烘焙工作
3、参与资产落地流程,根据项目性能与视觉标准调整模型面数与贴图分辨率,实现高效适配
任职要求:
1、熟练操作Maya、3ds Max、Substance Painter,掌握从建模、低模拓扑、UV展开到PBR材质制作的完整流程
2、具备游戏场景/角色或影视道具/人物建模实际经验,可独立完成全流程资产输出
3、精通Substance Painter材质表现,对写实风格有准确理解与把控能力
加分项: 熟悉Zbrush操作并能应用于实际项目
上班时间:
早十晚七
周末双休
节假日正常休息
3D建模师(游戏/影视方向)
8千-1.3万/月
3D设计师经验不限学历不限次世代角色3D角色游戏角色朝九晚六五险一金双休带薪年假
【岗位职责】
1. 负责游戏、影视场景/角色3D建模、UV拆分、贴图绘制、布线优化,把控模型高精度,还原原画设计。
2. 配合美术团队完成高模雕刻、低模拓扑、法线烘焙,适配引擎实时渲染/影视渲染标准。
3. 跟进资产落地优化,调整模型面数、贴图精度,适配项目性能与视觉需求。
4. 对接原画、动画、特效岗位,同步修改迭代,保障美术效果统一落地。
【岗位要求】
1. 精通Maya、3ds Max、ZBrush、Substance Painter,熟练掌握模型建模、高模雕刻、低模拓扑、UV展开、PBR材质制作全流程操作。
2. 精通游戏PBR流程/影视高精度建模,懂布线规范、法线、AO、金属粗糙度贴图制作。
3. 有游戏场景/角色、影视道具/人物建模实操作品,能独立完成全流程资产制作。
4. 掌握Substance Painter材质绘制技巧,能独立完成金属、布料、石材、皮革等各类材质的写实/卡通等风格化制作。
5. 理解光影色彩、材质质感,能精准还原原画细节,接受项目迭代修改。
6. 具备良好的布线逻辑,能合理控制模型面数,保证模型适配后续动画、渲染等环节需求,熟悉模型优化技巧。
7. 有游戏大厂、影视动画公司建模经验者优先。
8. 两年及两年以上相关经验。
【薪资待遇】
面试定薪 8.5k-13k
【工作时间】
早十晚七,周末双休,节假日正常休息,带薪年假
设计师助理《带薪学习+一对一培训》
1-3千/月
设计师助理1年以下大专
学习能力强,会酷家乐/CAD优先,辅助设计师量房、出图、谈单,能力优秀可转正式设计师
3D模型数据评测师(早九晚六+大厂双休)
4-5千/月
3D设计师1-3年大专3D MAX效果图周末双休AutoCAD有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验乙方公司五险一金现场办公C4DBlender工业设计深化图MAYA
岗位概述:
本岗位负责对AI生成的3D模型进行“审美+工程”双重审核,通过标注与评估,确保AI输出的模型既符合美学趋势,又满足3D打印、工业注塑或切割等制造工艺的实际可行性。
【岗位职责】
1. AIGC审美评估:判断AI生成模型的视觉美感与应用场景适配性,甄别并保留高质量设计资产。
2. 可制造性分析:识别结构悬空、壁厚不足等影响3D打印的问题,提供可行的结构优化建议。
3. 3D模型质量检验:修复非流形边、破面等几何缺陷,提出最佳优化策略,保障模型拓扑完整性。
4. CAD规范审查:核验自动生成的工业级模型是否符合工程图纸标准及装配设计要求。
5. 闭环反馈优化:归纳标注过程中发现的共性问题,提炼为算法改进依据,助力AI生成能力持续提升。
栏目概述
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