
技术员/深化/建模强电护工工程技术员/技术负责人
招聘技术员,提供五险。薪资为5000-8000元/月。岗位职责包括:负责LED显示屏的调试及日常维护工作;协助解决显示屏技术故障,保障正常运行;参与声光技术方案制定。任职要求:电子、电气等相关专业大专以上学历;熟悉LED显示屏及声光技术,有相关经验;具备良好的沟通能力和团队协作精神;有LED显示屏技术员工作经验者优先。
经理,设计
7-8千/月
3D设计师1-3年本科现场办公甲方公司带薪假期年终奖餐补车补月休四天1-3年3D设计师经验雕塑设计深化图有3D设计经验/技能3D MAXZbrushSketchUp
经理一名.3d模型设计2名
技术员
1.2-1.5万/月
建模深化技术员
岗位职责:
1.负责建筑/机电/钢结构等专业图纸的深化设计与优化,确保符合施工规范及项目要求
2.运用BIM软件(如Revit、Tekla、Navisworks等)进行三维建模、碰撞检查及施工模拟
3.配合设计院、施工单位完成技术交底、图纸会审及现场技术支持
4. 编制深化图纸、材料清单及加工工艺文件,保障构件精准加工与安装
5.参与项目全过程技术协调,及时解决建模与深化过程中的技术问题
任职要求:
1.熟练掌握至少一种主流BIM建模软件,具备实际项目建模经验
2. 了解相关专业制图规范、施工工艺及行业标准(如GB、ISO、AISC等)
3.具备良好的空间思维能力、图纸理解能力及跨专业沟通协作能力
4.工作细致负责,能适应阶段性高强度任务与多项目并行节奏
5. 土木工程、建筑环境与能源应用、机械制造或相关专业背景优先
3D效果图
3-6千/月
平面设计经验不限学历不限3D效里图,3D动画,3dmax
岗位职责:
1.负责建筑/室内/产品等项目的效果图制作,精准呈现设计意图与空间氛围
2.独立完成平面类设计工作,包括宣传海报、展板、画册、VI延展等视觉物料
3.对拍摄素材或渲染图进行后期处理,提升画面质感与表现力,确保成片符合品牌调性
4. 配合设计、策划及市场团队完成多平台(线上推广、线下展示)视觉内容输出
5.归档整理设计源文件及素材库,保障项目资料规范可追溯
任职要求:
1.熟练使用3ds Max、SketchUp、Photoshop、Illustrator等主流设计软件
2. 具备良好的美术功底与审美能力,对色彩、构图、光影有敏锐把控
3.能高效理解需求并快速产出高质量视觉方案,具备跨部门协作意识
4.作品集需体现效果图表现、平面设计及后期处理综合能力
5.学习能力强,关注行业趋势,能适应多任务并行的工作节奏
技术员/深化/建模工程技术员/技术负责人水电
招聘电仪技术员,薪资为6000-8000元/月,按月结算。
岗位职责包括:在项目技术负责人的领导下,具体负责现场的技术管理,技术文件的发放、传递、控制,编制施工组织设计、施工方案、技术交底等作业指导文件;协助项目技术负责人同业主或监理机构做好技术联络,参加相关技术协调会议和施工协调例会,监督、检查现场操作工艺执行情况,提供技术指导;负责交、竣工技术文件的填写、编辑和移交工作;组织提出工程、施工用设备材料计划及标准;参加质量评定工作,参加不合格品(质量事故)的评审鉴定,对需返工或返修的不合格品提出处理方案,并组织实施。
技术员/深化/建模
1-1.2万/月
技术员深化建模月结全职包吃住
1.独立进行钢结构深化设计,建模,出加工图,接受出差,现场指导安装等工作
2.月薪10000-12000元,包吃住。
3.5年以前工作经验,学历不限
设计师
4-5千/月
设计师1-3年中专/中技
岗位职责:
1. 负责建筑/室内/产品等项目的效果图制作,精准呈现设计意图与空间氛围
2. 独立完成平面类设计工作,包括宣传海报、展板、VI延展及线上推广物料
3. 对拍摄素材或渲染图进行后期处理,提升视觉表现力与商业质感
4. 配合设计师及市场部门优化视觉方案,确保风格统一、交付及时
5. 归档整理设计源文件及素材库,保障项目资料规范可追溯
任职要求:
1. 熟练使用3ds Max、SketchUp、Photoshop、Adobe系列等主流设计软件
2. 具备良好的美术功底与审美能力,对光影、材质、构图有较强把控力
3. 能高效理解需求并独立完成从建模、渲染到后期的全流程工作
4. 工作细致负责,具备较强沟通能力与团队协作意识
5. 有相关行业作品集者优先
喀什喀什市地区招聘涂料工两名,叶城县招聘涂料工五名。薪资由双方自行协商,按日结算。
涂料6-10人日结
喀什地区招聘涂料工两名,叶城县招聘涂料工五名。薪资由双方自行协商,按日结算。
喀什喀什市地区招幕墙安装、电焊、会立料会装铝板联系电话
400-500元/天
幕墙安装电焊铝单板
喀什地区喀什市招幕墙安装、电焊、会立料会装铝板联系电话
A2司机驾驶员
8千-1.2万/月
A2货运司机月结A2照驾龄3-5年市区配送长期主驾货运从业边防证健康证建材自卸车不需要装卸货物会盖雨布能开会倒熟悉保养熟悉导航熟悉路况
岗位职责:
1.负责A照准驾车型(大型货车、牵引车等)的货物运输任务,确保安全、准时、合规送达
2.严格执行车辆日常检查、保养及行车记录,保障车辆技术状况良好
3. 遵守交通法规及公司运输管理制度,杜绝疲劳驾驶、超速、违规装载等行为
4.配合装卸货作业,核对单据信息,状态准确无误
5.及时反馈运输途中异常情况,协助处理突发问题
任职要求:
1.持有有效A1或A2驾驶证,驾龄3年以上,无重大交通责任事故记录
2.身体健康,无妨碍驾驶的疾病或生理缺陷,能适应长途及弹性工作时间
3. 具备基本车辆故障识别与应急处置能力,熟悉GPS导航及物流单据操作
4.责任心强,吃苦耐劳,具备良好的服务意识和沟通协调能力
5. 无违法犯罪记录,征信良好,服从公司统一调度管理
酷家乐效果图设计师
4-9千/月
效果图设计1-3年大专
本公司专业从事室内外效果图制作,深耕视觉表现领域,主营各类空间效果图渲染出图,日常主力使用3DMAX、酷家乐两大主流制图软件,项目资源稳定、订单充足,团队氛围轻松,新手也可零基础入行成长!
岗位职责
运用3D建模相关技术,依照客户设计需求,独立制作输出高品质室内外效果图;积极对接项目团队,精准把控设计思路,严格按照设计方案与客户修改意见调整优化图纸;主动学习效果图行业新技法、新渲染工具,持续优化出图效率与画面质感,提升作品整体品质。
任职要求
熟练使用3ds Max、酷家乐等设计制图软件优先;热爱室内外设计行业,具备基础审美能力,能将设计理念融入效果图制作中;具备良好沟通表达能力,服从工作安排,有责任心,善于团队协作,做事认真细心;有相关从业经验均可,或应届生优先考虑。
主案设计师
1-1.5万/月
效果图/平面/后期5-10年学历不限年终奖现场办公效果图周末单休室内装潢有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验加班费甲方公司深化图施工图
【岗位职责】
1. 负责根据客户需求,使用设计软件和各种工具制作高质量的效果图。
2. 理解并解读设计方案,准确把握设计风格和要求。
3. 与项目团队合作,确保项目的顺利进行,及时反馈并修改设计。
4. 跟进行业趋势和市场需求,不断提升效果图设计水平。
【岗位要求】
1. 对3DMAX、PHOTOSHOP等图文软件操作熟练。
2. 能独立完成各种室内效果图从建模到后期整个过程。
3. 具备良好的材质灯光处理及后期能力,画面效果优异。
4. 能够根据所提供的手绘草图完成效果图绘制。
5. 具有良好的设计基础知识和创造力,有相关工作经验者优先。
6. 熟练使用常见的设计软件,如Photoshop、AutoCAD等。
7. 具备较强的沟通能力和团队合作精神,能够有效合作解决项目中的问题。
8. 注重细节,有较强的自我管理和时间管理能力。
9. 具备良好的学习能力和自我进取精神,持续学习并适应不断变化的设计趋势。
加分项有以下行业经验:其他专业服务
技术员/深化/建模工程技术员/技术负责人水电
招聘技术员。薪资为10K-10K。岗位职责包括:负责现场设备安装、调试及日常维护;处理技术异常,提供解决方案并记录反馈;协助完成项目验收及客户技术指导。任职要求:大专及以上学历,机电/自动化相关专业;3年以上技术岗位经验,熟悉设备操作;沟通良好,能适应出差。
3D设计师1-3年大专现场办公
招聘设计师2名
18-40岁,大专以上学历,懂酷家乐 3Dmax等设计软件,沟通能力好,有责任心,对设计有热情,待遇底薪加提成,月休4天
模型涂装师
4-5千/月
3D设计师经验不限本科现场办公
一、岗位职责
1. 负责各类模型(树脂、塑料、金属等材质)的涂装工作,包括底色喷涂、细节刻画、阴影过渡、旧化效果、高光点缀等,精准还原设计稿或客户需求效果。
2. 参与模型涂装前的预处理工作,如打磨、补土、脱脂、遮盖等,确保基底平整,为涂装提供良好基础。
3. 熟练掌握各类涂装工具(喷笔、画笔、气泵、调色盘等)的使用、维护与保养,保证工具正常运转,延长使用寿命。
4. 根据项目进度合理安排工作,确保涂装任务按时、按质完成,严格把控成品质量,对瑕疵产品进行返修优化。
5. 配合设计团队沟通涂装方案,提供专业涂装建议,优化设计落地效果;记录涂装流程、用料配比等参数,形成标准化操作文档。
6. 保持工作区域整洁有序,遵守安全生产规范,合理管控涂装材料(油漆、稀释剂、洗笔液等),杜绝浪费与安全隐患。
7. 主动关注行业内新型涂装技术、材料及工艺,持续学习并应用于工作中,提升自身涂装水平与作品竞争力。
二、任职要求
1. 具备扎实的美术功底,良好的色彩感知力、光影把控力和细节表现力,能精准调配各类颜色,实现自然的色彩过渡与质感呈现。
2. 熟练掌握模型涂装全流程工艺,熟悉不同材质(树脂、ABS、PC、金属、木质等)的涂装特性,能针对性调整涂装方案,避免出现掉漆、气泡、流挂等问题。
3. 精通喷笔、手工画笔的运用技巧,能独立完成精细细节(如纹路、标识、五官)的刻画,可根据需求实现哑光、亮光、金属色、珍珠色等不同质感效果,具备旧化、战损、做旧等特殊效果处理经验者优先。
4. 能看懂设计稿、参考图,准确理解客户或团队的需求,将创意转化为实际涂装效果,同时具备一定的审美设计能力,可对涂装方案提出优化建议。
经验要求
1. 1-3年及以上模型涂装相关工作经验,有手办、军事模型、高达模型、雕像模型等涂装作品案例(需提供作品集);应届生若具备优秀的个人作品,可放宽工作经验要求。
2. 熟悉各类涂装材料特性,了解主流油漆品牌(如郡士、田宫、盖亚、 Vallejo 等)的使用方法,能合理搭配油漆与稀释剂比例,具备材料成本控制意识。
3. 有批量模型涂装经验或定制化高端模型涂装经验者优先,曾参与商业模型项目、手办量产涂装、影视道具涂装者优先。
试用期薪资3500 转正后4000 试用期一个月
每周单休 工作时间9:00-18:30
三、加分项
1. 具备模型雕刻、改造能力,能独立完成模型补件、细节优化者。
2. 熟悉3D打印模型的后处理与涂装技巧,了解3D打印材料特性者。
3. 有自媒体账号,擅长分享模型涂装作品,具备一定行业影响力者。
4. 具备团队管理经验,能带领小团队完成批量涂装项目者(可应聘高级涂装师/涂装组长岗位)。
模型材质制作和贴图
3-6千/月
3D设计师1-3年学历不限
3D美术师招聘启事
初阶3D美术师
- 经验要求:1-2年
- 学历:不限
- 岗位职责:
1. 熟练掌握PBR流程,具备专业的材质判断能力。
2. 拥有游戏设计或影视CG从业经验,从事3D相关工作2年及以上。
3. 文字表达能力强,审美能力突出。
中阶3D美术师
- 经验要求:2-3年
- 学历:不限
- 岗位职责:
1. 拥有2年及以上3D行业经验,至少参与过两个游戏或影视全流程项目。
2. 熟悉Photoshop、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,了解法线贴图工作模式。
3. 理解UV对材质结果的影响,具备全局意识。
高阶3D美术师
- 经验要求:3-5年
- 学历:不限
- 岗位职责:
1. 拥有3年及以上3D行业经验,至少参与过两个游戏或影视全流程项目。
2. 熟练使用ZBrush进行高模制作、拓扑、UV拆分及烘焙,独立完成角色、场景模型制作。
3. 具备优秀审美能力,熟悉写实、卡通风格化等美术风格,能精准评估3D模型优缺点并提出修改方案。
4. 深入使用过混元3D、Tripo3D等AI工具,对3D生成模型具备应用、评价和判断能力。
专家级3D美术师
- 经验要求:5年以上
- 学历:不限
- 岗位职责:
1. 拥有5年及以上3D行业经验,至少参与过三个游戏或影视全流程项目。
2. 熟练掌握Blender,熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分及烘焙流程,独立完成角色、场景模型制作。
3. 精通PBR材质制作流程及贴图应用原理,能使用Substance Painter完成材质贴图制作,熟悉Arnold、Redshift等主流PBR渲染器及Photoshop等图像处理工具。
4. 具备优秀审美能力,熟悉多种美术风格,能精准评估并优化3D模型。
5. 加分项:熟悉Substance Designer。
3D设计师
一、岗位职责
1、根据原画设定,高质高效完成产品制作。
2、根据项不同要求制作不同级别面数模型。
3、负责3D场景模型制作,手绘贴图绘制工作。
4、独立合理完成定量的工作。
二、任职要求
1、有较好的美术功底。
2、熟练使用MAYA和3DMAX等相关专业软件。
3、需要有较好的3D场景制作能力,并擅长次时代3D制作,能手绘贴图,熟练运用雕刻软件。
4、有责任心,能担当能独立完成相关的产品设计。
5、积极向上,有良好的团队精神和沟通协调能力。
6、1-3年的工作经验,熟悉3D建模PBR流程。
7、项目风格写实、风格化
3D设计师
4-6千/月
3D设计师在校/应届大专五险一金现场办公周末双休有3D设计经验/技能Blender1-3年3D设计师经验Substance1年以下3D设计师经验甲方公司MAYA
【岗位职责】
1. 使用 Maya/Blender 等软件完成基础模型制作,包括简单建筑、道具、场景物件等;
2. 协助完成模型整理、贴图处理、UV 整理等基础美术工作;
3. 协助将模型、贴图等资源导入 UE 引擎,进行简单场景摆放、整合与基础优化;
4. 配合团队完成项目迭代,协助解决美术资源制作中的基础问题。
【岗位要求】
1. 全日制大专及以上学历,美术、设计、动画、游戏相关专业优先;
2. 具有使用 Maya 或 Blender 制作场景中的建筑、道具、植被、山石等各类物件模型的实际经验;
3. 熟练使用 Substance Painter 等软件,掌握 PBR 材质制作流程;
4. 了解 UE4/UE5 基础操作,有简单场景搭建经验者优先;
5. 有数字孪生、虚拟仿真、场景制作相关经验者优先。
栏目概述
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