
三维场景
1.5-3万/月
3D设计师3-5年学历不限3D渲染游戏设计游戏场景设计
岗位职责:
1、依据项目风格及原画要求,完成游戏中建筑模型、场景布局、道具等三维制作;
2、确保场景模型与最终渲染效果在视觉表现上保持一致;
3、参与制定场景模型制作标准,整理外包协作规范文档;
4、协助进行制作周期规划,负责外包对接与反馈沟通工作。
岗位要求:
1、具备3年以上游戏场景开发经验,精通3D类制作软件,熟悉PBR工作流程及VRay渲染技术;
2、擅长欧美写实或欧美卡通美术风格,具备三渲二经验者优先考虑;
3、具备较强的沟通理解能力,工作认真负责,具有良好的协作意识和团队精神。
加分项
具备以下领域从业经验:游戏
三维建模动画设计师
5-8千/月
3D设计师经验不限大专建模设计动画设计MayaBlender3D MAX
岗位职责:
1、依据项目需求,使用Maya完成低精度模型的创建;
2、运用Maya进行角色绑定、蒙皮处理及动画制作;
3、通过Maya插件开发生成飞行剧本相关文件;
4、协同团队推进多媒体项目落地,提供创意构思与技术实现支持;
任职要求:
1、大专及以上学历,动画、数字媒体、艺术设计等相关专业优先。
2、熟练操作至少一款三维动画软件,如Maya、3ds Max、Houdini等,具备建模或动画制作能力。
3、拥有基础美术素养,熟悉色彩运用与画面构图,能结合美术原理开展动画创作。
4、学习能力突出,态度积极,求知欲强,能迅速掌握新技术与新工具。
5、具备良好的沟通技巧和团队合作意识,能与团队成员高效协作,共同推进项目完成。
3D游戏场景建模
1-1.5万/月
3D设计师1-3年大专五险一金现场办公游戏设计pbr周末双休雕刻有3D设计经验/技能模型1-3年3D设计师经验乙方公司贴图渲染
成都顽皮猫网络科技有限公司成立于2016年,公司坐落于成都高新区天赋四街长虹大厦。
专注为一线项目提供高品质的美术支持,致力于打造全国顶尖的游戏外包团队。
合作公司:腾讯、网易、米哈游、莉莉丝、祖龙、西山居、趣加、叠纸等
欢迎26届实习生踊跃投递简历!!!
岗位职责:
1、熟练掌握主流3D制作工具(如3D Max、Zbrush、Maya、Substance Painter等);
2、承担3D场景的建模、烘焙、纹理绘制、LOD优化及引擎内最终效果调试等工作;
3、能够准确理解项目需求,并在保障品质与效率的基础上独立推进任务;
4、积极响应客户反馈,高效完成问题修正并提出合理调整建议;
任职要求:
1、大专及以上学历,动画、电子游戏等相关专业优先考虑;
2、具备游戏行业相关岗位实际工作经验;
3、擅长写实类风格者优先录用;
4、熟悉渲染流程、硬表面建模、雕刻技术、地形编辑、SD材质应用、植物模型制作者优先;
5、具有团队管理或指导新人经历者优先
福利:生日会、下午茶、节假日福利、六险一金、带薪年假、团建活动、部门聚餐、每年1-2次调薪等。
小工包吃
乐至县林源环境治理有限公司现招聘潲水抬工和杂工。潲水抬工要求年龄在50至55岁之间,能吃苦耐劳,身体健康。杂工要求年龄在50至60岁之间,工作认真负责,服从安排。薪资方面,潲水抬工综合薪资为3500至6000元,杂工综合薪资为2800元左右。公司食堂提供午餐。有意者可报名。
电力工程小工
电力工程乐至项目部招聘民工,要求年龄在45至59岁之间,从事体力劳动,需身体健康且责任心强。薪资待遇为120元/天,包吃。工作地点在乐至,工作时间面谈。
四川资阳通知:净壳科技煮饭工岗位已满,暂不接受新名单,已报名人员可正常面试,下次招聘时间待
上什
通知:净壳科技煮饭工岗位已满,暂不接受新名单,已报名人员可正常面试,下次招聘时间待定。
客房服务员日结
博雅酒店客房部10月4~6日需1名兼职17.5元/h要求:有客房服务员经验优先,没有经验能吃苦耐劳也可工作时间:~6日,8:30-17:30注:,大概15个工作日左右,介意者勿扰报名:
酷家乐效果图设计师
4-9千/月
效果图设计1-3年大专
本公司专业从事室内外效果图制作,深耕视觉表现领域,主营各类空间效果图渲染出图,日常主力使用3DMAX、酷家乐两大主流制图软件,项目资源稳定、订单充足,团队氛围轻松,新手也可零基础入行成长!
岗位职责
运用3D建模相关技术,依照客户设计需求,独立制作输出高品质室内外效果图;积极对接项目团队,精准把控设计思路,严格按照设计方案与客户修改意见调整优化图纸;主动学习效果图行业新技法、新渲染工具,持续优化出图效率与画面质感,提升作品整体品质。
任职要求
熟练使用3ds Max、酷家乐等设计制图软件优先;热爱室内外设计行业,具备基础审美能力,能将设计理念融入效果图制作中;具备良好沟通表达能力,服从工作安排,有责任心,善于团队协作,做事认真细心;有相关从业经验均可,或应届生优先考虑。
主案设计师
1-1.5万/月
效果图/平面/后期5-10年学历不限年终奖现场办公效果图周末单休室内装潢有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验加班费甲方公司深化图施工图
【岗位职责】
1. 负责根据客户需求,使用设计软件和各种工具制作高质量的效果图。
2. 理解并解读设计方案,准确把握设计风格和要求。
3. 与项目团队合作,确保项目的顺利进行,及时反馈并修改设计。
4. 跟进行业趋势和市场需求,不断提升效果图设计水平。
【岗位要求】
1. 对3DMAX、PHOTOSHOP等图文软件操作熟练。
2. 能独立完成各种室内效果图从建模到后期整个过程。
3. 具备良好的材质灯光处理及后期能力,画面效果优异。
4. 能够根据所提供的手绘草图完成效果图绘制。
5. 具有良好的设计基础知识和创造力,有相关工作经验者优先。
6. 熟练使用常见的设计软件,如Photoshop、AutoCAD等。
7. 具备较强的沟通能力和团队合作精神,能够有效合作解决项目中的问题。
8. 注重细节,有较强的自我管理和时间管理能力。
9. 具备良好的学习能力和自我进取精神,持续学习并适应不断变化的设计趋势。
加分项有以下行业经验:其他专业服务
建筑设计师
8千-1.2万/月
建筑设计3-5年本科
【岗位职责】
1. 负责乡村自建房别墅的设计工作,包括方案设计、施工图绘制及后期修改调整;
2. 与客户沟通需求,提供合理的设计建议并控制项目成本;
3. 协调施工方、业主及相关单位,确保设计成果顺利落地;
4. 按照相关法律法规和设计规范完成图纸文件的编制与归档。
【岗位要求】
1. 建筑学、建筑设计相关专业本科及以上学历;
2. 具备较强的方案设计能力和施工图绘制能力;
3. 熟悉AutoCAD、SketchUp、Photoshop等设计软件;
4. 有乡村住宅设计经验者优先考虑;
5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神。
建筑设计师
8千-1.2万/月
建筑设计3-5年本科3ds MaxSketchUp施工图设计经验方案设计经验AutoCAD有建筑设计经验1-3年建筑设计经验不需要长期出差/驻场
【岗位职责】
1. 负责乡村自建房别墅的设计工作,包括方案设计、施工图绘制及后期修改调整;
2. 与客户沟通需求,提供合理的设计建议并控制项目成本;
3. 协调施工方、业主及相关单位,确保设计成果顺利落地;
4. 按照相关法律法规和设计规范完成图纸文件的编制与归档。
【岗位要求】
1. 建筑学、建筑设计相关专业本科及以上学历;
2. 具备较强的方案设计能力和施工图绘制能力;
3. 熟悉AutoCAD、SketchUp、Photoshop等设计软件;
4. 有乡村住宅设计经验者优先考虑;
5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神。
配网设计
5-8千/月
电气设计工程师1-3年大专电力设计电网工程
工作内容:
1. 承担国家电网下属各地电力公司10kV及以下电压等级电力工程的设计任务;
2. 负责设计过程中与内外部单位的沟通协调,保障项目后期服务工作的顺利推进。
3. 参与设计技术交底,配合现场施工、竣工验收以及设计回访等工作,主要聚焦于输电线路设计相关环节的执行。
4. 熟悉配电网设计的相关规程、流程与技术要求,掌握国家电力工程设计规范,了解各类配电设备及相关强弱电系统产品的性能与特点,具备设备选型、系统原理图绘制及施工图深化设计的能力。
5. 遵照上级工作安排,按时完成各项任务。
任职要求:
1. 具备大专及以上学历,所学专业为电力系统、电力工程或相近方向;
2. 有配网设计实际工作经验者优先考虑,持有驾驶证者优先录用;
3. 熟练操作AutoCAD等专业绘图软件,已取得相关专业技术资格证书者优先;
4. 具备良好的沟通表达能力,责任心强,能承受工作压力,适应短期出差;
福利待遇:
1. 公司提供健全的薪酬激励机制和职业晋升通道,拥有广阔的发展平台;
2. 福利体系完善,包含餐费补贴、差旅补贴、生日礼品及各重大节日福利;
3. 实行每周双休制度,保障员工正常作息。
3d建模师(兼职)
4-8千/月
3D设计师1-3年大专
岗位性质:项目制合作
一、岗位职责
1. 主要负责线下大型活动场景、品牌展厅、展会摊位等空间类项目的3D建模;
2. 根据提供的草图、三视图或概念设计等,独立完成高精度3D模型的构建(含建模、UV拆分及贴图绘制);
3. 对模型进行拓扑优化与面数控制,兼顾视觉效果与渲染/展示性能;
4. 配合项目方进行修改调整,直至交付符合验收标准的最终文件。
二、任职要求
1. 核心经验:拥有线下大型活动场景、展厅搭建等相关建模项目经验,熟悉展陈类空间设计逻辑(如动线、承重、材料质感、灯光氛围);
2. 软件技能:熟练使用3ds Max、SketchUp、Blender、C4D或Maya等至少两款建模软件,能高效完成场景搭建;
3. 空间审美:具备良好的空间感与色彩搭配能力,能准确表现不同风格的活动场景;
4. 交付能力:线上沟通顺畅,能理解修改意见,严格按项目节点交付文件。
三、合作方式与薪酬
1.项目制合作,按单结算。具体费用根据模型复杂度、场景面积、修改次数等因素面议;
2.面试须提供作品集(请重点展示过往线下活动、展厅、展会类建模案例),并附上模型线框或结构截图以供参考。
次世代场景内培生
2-3千/月
3D设计师经验不限学历不限
岗位要求1. 美术专业。
2. 会SP软件更佳。
【岗位职责】
1. 美术或相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力。
2. 擅长载具、枪械等机械类内容高模贴图制作,熟练掌握硬表面建模的技术和方法。
3. 良好的职业素养和团队精神,追求卓越,擅长沟通,做事严谨,富有条理。
培训期3个月左右,优秀者可提前转试用期(内训期-试用期-转正)。
上班时间:9:30-12:00,13:30-18:00,周末双休。
次世代3D建模
9千-1万/月
3D设计师经验不限大专次世代经验乙方经验Blender有游戏角色经验无需外派大小周高模雕刻经验1-3年游戏角色经验角色建模五险写实
【岗位职责】
1. 负责评测其他模型质量,包括且不限于AI生成、其他CP制作的模型。
2. 负责3D游戏模型制作,包括高精度的模型与材质制作。
3. 积极学习新技术,了解AI生成模型相关知识,努力提高团队模型制作和评测能力。
【岗位要求】
1. 美术相关专业毕业,美术功底扎实,有敏锐的造型及色彩把控能力。
2. 熟悉建模流程中的各个环节:高模、拓扑低模、UV、贴图、LOD等,熟悉蒙皮动画环节更佳。
3. 擅长游戏模型制作:
3.1 角色设计师需精通角色相关的建模知识,如生物动画线的拓扑,服装布料的制作、枪械等硬表面制作,至少精通一种美术风格制作,熟悉多种风格更佳;
3.2 场景模型师精通场景相关的知识,如载具硬表面制作、建筑的tilling优化、场景LOD的制作等。
4. 精通3D美术内容制作工具,熟悉Maya/3d Max、Blender、Substance Painter、ZBrush等主流三维软件。
AI 3D建模师
6千-1万/月
3D设计师1-3年学历不限3D MAXPS周末双休餐补AI加班费ZBrush1-3年游戏角色经验写实五险一金带薪假期年终奖卡通乙方经验有游戏角色经验无需外派二次元角色建模
岗位简介:游戏美术外包AI建模岗位,利用主流AI工具快速生成3D模型资产,配合人工精修优化,按照甲方标准完成角色、道具、场景模型交付。
【岗位职责】
1. 使用主流AI工具批量生成3D模型低模和高模,根据项目需求把控形体风格。
2. 对AI生成模型进行结构修正、补全细节、规整模型,保证模型完整度达标,符合甲方外包标准。
3. 沉淀AI出模流程与参数,优化建模效率,配合团队稳定交付项目。
【岗位要求】
1. 熟练掌握主流AI建模/生图工具:香蕉、GPT、混元、tripo3d等行业主流软件。
2. 具备优秀的3D建模认知,懂模型结构,能快速修复AI模型瑕疵、畸形结构。
3. 出模效率高、成品完整度好,适配多种游戏美术风格。
4. 理解外包交付逻辑,响应修改及时,抗压能力强,适配快节奏工作。
3D场景道具角色建模储备生
2-4千/月
3D设计师经验不限学历不限3D MAX次世代建模3D建模游戏建模场景道具建模PS
周末双休、五险一金、一年4次调薪、节假日正常休假、交通补贴、绩效奖金、带薪年假、零食下午茶、半年一次体检、员工旅游、团建聚餐、节日福利、生日福利
岗位情况:
1、本岗位面向有意进入游戏建模领域但技术尚未达标者,通过选拔后可获得资深人员一对一指导;
2、欢迎实习生及应届毕业生投递;
3、非相关专业或零基础,但对游戏建模有一定认知且具备浓厚兴趣者亦可申请;
4、长期玩游戏、对游戏内容有较深理解者优先录用;
3D建模角色毛发 接受0基础
2-3千/月
3D设计师经验不限学历不限五险一金带薪假期年终奖现场办公周末双休接受无相关经验/技能甲方公司五险
【岗位职责】
1. 配合组长完成游戏角色(头发)制作的相关工作,根据组长提供的反馈进行修改。
2. 负责项目中次世代角色头发制作,与团队其他组员进行良好的沟通,保证项目质量与进度。
3. 负责3D次世代角色头发的制作,熟悉掌握次世代头发制作流程。
【岗位要求】
1. 熟悉次世代制作流程,熟练掌握3D等制作软件,拥有半年以上头发(毛发)制作经验。
2. 具有认真工作的态度,良好的沟通能力,有耐心。
3. 该职位我司技术负责人会亲自来带,希望你有良好的学习能力、沟通能力,态度好。有意愿以后能当组长,能带项目带团队。
4. 投简历者请务必附带作品。
注:26届应届毕业生;27届同学若已无需返校,可全职到岗实习/工作可投递,其余未毕业的同学暂不考虑。
【工作时间】
上班时间早上9:30-12:00,中午12:00-13:30休息,下午13:30-18:30。周末双休,法定节假日正常休息。
【福利待遇】
如遇加班会有餐补和车补,每完成一个头发都会有项目奖金,不定期团建和聚餐。根据技术能力的提升随时都可以调薪。
3D次世代角色模型实训/培养
2-6千/月
3D设计师1年以下大专年终奖现场办公周末双休乙方公司接受无相关经验/技能五险
工作职责:
创建高精度、高质量的游戏角色与场景模型及贴图,服务于《三角洲行动》《使命召唤》等知名游戏项目
本岗位需进行技术能力测试
如未通过测试,可考虑参与我们内部培养计划:
1. 培训周期为3-4个月,每月滚动开班授课
2. 培训期间签订协议,承诺不收取任何学费
3. 如无特殊情况,培训结束后可直接录用上岗
任职要求:
1 本科及以上学历(艺术类相关专业优先)
2 熟练掌握常用设计类软件操作
3 投递简历时请附上具有代表性的个人原创作品
我公司是一家专注于游戏美术服务的企业,深耕游戏领域多年,依托中美两地协同作业模式,为全球范围内的游戏、VR、AR及影视行业提供高品质的美术内容与设计支持。当前参与项目包括《使命召唤》《三角洲行动》《暗黑破坏神4》等。
我们提供:
1、深度参与3A级游戏制作的机会,未来你热爱的作品或许由你亲手打造;
2、与资深从业者并肩工作的平台,共同钻研前沿技术,实现能力快速成长;
3、积极进取的工作氛围,团队年轻有活力,实行弹性工作制,管理扁平开放;
4、每日8小时工作制+双休+五险+节日福利+定期组织团建活动;
7、舒适办公空间,早餐、零食、奶茶、水果等下午茶持续供应;
加分项
具备以下领域经验者优先:游戏·文化艺术/娱乐
次世代角色
1.1-2.2万/月
3D设计师经验不限学历不限五险一金现场办公周末双休有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验乙方公司
【初中高均在招聘!!】
1. 按照原画设定,高效完成3D角色模型的构建,顺利导入引擎并优化细节,确保最终呈现效果达标;
2. 可独立承担角色从高模到低模的全流程制作,包括UV拆分、贴图绘制及效果调整,产出符合项目标准的模型资源;
3. 持续提升作品完成质量与交付效率,确保任务按时保质完成。
任职要求:
1. 具备游戏开发相关经验,熟悉技术规范与性能限制,能熟练运用工具将美术资源集成至游戏引擎,独立完成美术内容制作;
2. 能够独立完成次世代游戏角色模型的制作任务;
3. 熟悉各类物体的形态结构,具备扎实的造型理解能力;
4. 美术基础扎实,具有较强的审美能力、造型把控力与色彩感知力;
5. 拥有丰富的创意构思,精通Maya或3dMax、MD、ZBrush、Photoshop、Substance Painter等次时代常用软件;
6. 具备良好的沟通协作意识,工作态度积极认真,热爱游戏行业,性格主动进取,责任心强,能承受一定的工作压力,具备优秀的团队合作精神。
上班时间:9:30-18:30,周末双休,入职购买五险一金
加分项
有以下行业经验:游戏
3D动画师
1.3-1.6万/月
3D设计师3-5年学历不限五险一金现场办公3-5年动画设计经验有动画设计经验/技能周末双休3D动画5年以上动画设计经验游戏二次元甲方公司MAYA
多个岗位方向在招:Palace-B-动画,Palace-maya动画,Palace-动捕动画师,Palace-过场动画,系统动画,动作库动画师等。
【Palace-B-动画】
【岗位职责】
1. 按照进度安排,配合团队完成各阶段任务,完成角色对话数据精修;
2. 保证制作进度和质量。
【岗位要求】
1. 熟练使用Maya软件动画模块,熟悉数据精修制作流程,具备表演类数据精修制作经验,有一定的手K能力;
2. 对于美术基础、动画原理、写实类二次元游戏较为熟悉;
3. 具备良好的学习能力、沟通能力和问题解决能力,具备团队协作精神,能够在团队中高效协作。
【Palace-maya动画】
【岗位职责】
1. 按照进度安排,配合团队完成各阶段任务,根据需求完成高质量的3C动画;
2. 保证制作进度和质量。
【岗位要求】
1. 3年以上动画经验,熟练使用MotionBuilder软件动画模块,熟悉数据精修制作流程;
2. 具备各方向走跑的移动动作动画制作经验;
3. 对于美术基础、动画原理、写实类二次元游戏较为熟悉;
4. 具备良好的学习能力、沟通能力和问题解决能力,具备团队协作精神,能够在团队中高效协作。
【Palace-动捕动画师】
【岗位职责】
1. 根据游戏剧情需求,制作实时渲染的过场动画;
2. 根据分镜进行动画的制作,包括镜头动画/动作的关键帧/特效的示意等。
【岗位要求】
1. 熟练使用Maya制作角色动作与表演动画,熟练使用Sequence;
2. 优秀的镜头构图和设计感,有较强的表演欲望和想象力;
3. 对于Pose具有一定的审美能力,具有良好的动画节奏感,对游戏和二次元文化比较了解并且热爱。
备注:
到岗时间:需具备快速到岗能力,期望于近期正式入职。
【Palace-过场动画】
【岗位职责】
1. 根据游戏剧情需求,制作实时渲染的过场动画;
2. 根据分镜进行动画的制作,包括镜头动画/动作的关键帧/特效的示意等。
【岗位要求】
1. 熟练使用Maya制作角色动作与表演动画,熟练使用Sequence;
2. 优秀的镜头构图和设计感,有较强的表演欲望和想象力;
3. 对于Pose具有一定的审美能力,具有良好的动画节奏感,对游戏和二次元文化比较了解并且热爱。
备注:
到岗时间:需具备快速到岗能力,期望于近期正式入职。
【系统动画】
【岗位职责】
1. 拥有精修肢体动捕数据经验,能够精修肢体动捕数据以及手K表情动画,对肢体和表情关键帧POSE有一定的把控能力;
2. 需要熟练Maya动画模块;
3. 2年及以上动画行业经验;
4. 学习能力强。
【岗位要求】
1. 拥有精修肢体动捕数据经验;
2. 需要熟练Maya动画模块;
3. 优先会MotionBuilder的。同时会MotionBuilder和Maya,Maya能精修动捕数据优秀的也可以。
【动作库动画师】
【岗位职责】
1. 负责精修动作库动作。
【岗位要求】
1. 熟练掌握MotionBuilder;
2. 贴过Idle Pose,熟悉Story模块的剪辑拼贴动画,做过或者熟悉动作库的Start、Loop、End的拆分等等;
3. 节奏感要好,Pose把握精准,肢体和手的Pose要好看;
4. 工作年限最好3年及以上。
三维研发工程师
1.4-2万/月
3D设计师5-10年本科3DC++OSG三维CQT开发经验OpenGL图形开发/渲染
【岗位职责】
1. 负责三维图形相关功能的开发与实现,包括模型渲染、交互控制及性能优化;
2. 参与项目需求分析与技术方案设计,解决开发过程中的图形学相关问题;
3. 搭建和维护三维引擎,确保系统的稳定性与跨平台兼容性。
【岗位要求】
1. 熟悉三维图形开发流程,具备良好的算法与数学基础;
2. 熟练掌握相关三维引擎及图形库,具备独立开发能力;
3. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能高效完成开发任务。
3D场景模型师(风格化方向)
1-1.5万/月
3D设计师1-3年大专3D MAX周末双休UE4有游戏场景经验场景建模五险一金SD1-3年游戏场景经验卡通乙方经验无需外派二次元自研项目MAYA
【岗位职责】
1. 负责风格化建筑、植被、地形及场景道具制作。
2. 独立完成建模、UV、贴图和材质,并导入UE5。
3. 配合场景搭建,完成资产优化与效果调整。
【岗位要求】
1. 美术基础扎实,擅长风格化造型与色彩表现。
2. 熟练使用 Blender、3ds Max或 Maya,掌握常用贴图工具。
3. 熟悉游戏场景制作流程,了解模块化制作与性能优化。
4. 沟通顺畅,有交付意识;需提供相关作品集。
【加分项】
1. 有UE5项目经验。
2. 擅长手绘贴图或风格化PBR。
3. 具备场景搭建与灯光氛围制作能力。
3D次世代角色建模师
7千-1.4万/月
3D设计师3-5年学历不限次世代角色游戏角色
风格不限,欢迎来聊
岗位职责
1、负责3D角色模型的创建,包括中模、高模、简模制作及贴图处理;
2、确保所有角色与场景物件符合整体或单个关卡的艺术设计风格;
3、熟练掌握3D制作技术,精通3DMAX、Photoshop、Zbrush等主流软件,具备写实风格法线类游戏的丰富制作经验;
基本要求
1、具备扎实的3D建模能力,熟悉次世代模型制作流程;
2、熟练操作maya、ps、zbrush、3dmax、substancepainter、Marvelous Designer等常用三维制作工具;
3、具有良好的美术基础与色彩感知力,掌握三维建模方法,能合理控制面数、科学分布布线,准确实现材质与贴图,可依据原画按比例构建精准三维模型;
4、欢迎成都地区个人创作者或团队参与合作。
福利待遇
1.双休!双休!双休!项目紧急时周末加班,月底统一结算加班费或安排调休;
2.试用期开始即缴纳五险一金;
3.春节享受10天以上带薪长假;
4.节日礼品、不定期团建活动、下午茶福利齐全;
5.根据个人表现与年度绩效,享有调薪机会;
6.弹性工作时间,灵活上下班;
7.提供婚假、产假(158天)、陪产假等人性化假期;
8.办公环境舒适,团队氛围积极和谐,充满活力。
期待志同道合的你加入我们!!!
资深游戏3D角色设计师
2-2.5万/月
3D设计师5-10年大专3D MAX美术专业PS周末双休UE4欧美ZBrush5年以上游戏角色经验车补写实卡通有游戏角色经验无需外派二次元国风自研项目角色建模MAYA五险
【岗位职责】
1. 配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2. 具备初步角色原画设计能力,协助角色原画和角色制作人员开展工作;
3. 参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4. 依据角色制作流程,参与审核;
5. 使用UE/unity引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
【岗位要求】
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3. 五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4. 有较强的综合分析能力、创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 具备较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习AI技术运用到工作中。
栏目概述
鱼泡直聘为工人提供资阳3d设计师招聘在线招聘信息,主要招聘资阳3D设计师相关人才。作为3D设计师工人,如果您具备一定的工作经验,并且能够熟练掌握相关的岗位技能和了解3D设计师的工作职责。那么您将是我们需要的人才,平台上有更多的工作机会适合您。