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岗位职责:
1. 负责游戏开发中角色、场景、道具等三维模型的设计与性能优化;
2. 依据项目标准完成高精度模型的纹理绘制、材质配置及光照效果调试;
3. 与美术成员高效协作,确保模型风格统一并符合项目技术规范;
4. 参与建模流程改进,提升团队产出效率与作品品质。

任职要求:
1. 熟练掌握至少一款主流3D建模工具,例如Maya、3ds Max、Blender等;
2. 具备扎实的美术功底,对色彩搭配、光影表现和造型结构有良好把控力;
3. 拥有游戏或影视领域相关从业经历,了解PBR制作流程;
4. 学习能力强,具备良好的沟通意识和团队协作能力,能应对项目节奏变化。
2026-01-10 08:13
IP属地:四川成都

职位福利

本科1-3年现场办公游戏设计有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验其他大小周甲方公司五险
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成都塔纳托斯科技有限公司
0-20人
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