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踏勘人员
6-7千/月
设计师1-3年本科
负责客户房顶测量,平面图设计方案,
3D设计师1-3年大专现场办公甲方公司五险一金周末双休1年以下3D设计师经验动画设计游戏设计效果图深化图有3D设计经验/技能PS
岗位亮点:负责漫剧人物 / 道具 / 场景建模,核心美术岗;精通 PS,AI 工具赋能,弹性双休、无内耗,专注美术创作 工作职责 1、完成 AI 漫剧角色、道具、场景建模设计,把控画风统一 2、熟练使用 PS 进行 P 图、修图、调色、画面精修,优化素材质感 3、按漫剧风格做美术设计,保障画面审美与设计感 4、配合团队交付建模素材,整理美术资源库 任职要求 1、1 年以上动漫 / 漫剧 / 游戏建模相关经验 2、精通 PS,修图 / 抠图 / 调色 / 合成能力扎实 3、审美在线、设计感强,懂动漫角色与场景设计 4、会建模 / AI 美术工具优先,执行力强、沟通理解能力强 薪资福利 弹性上下班 + 周末双休 + 法定假日 带薪年假 + 节日福利 + 团建 + 全勤 / 交通补贴 底薪 + 奖金 + 爆款激励 投递请附建模 / 修图作品集
3D设计师1-3年大专现场办公远程办公有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验1-3年3D设计师经验5年以上3D设计师经验甲方公司
工作周期:长期兼职 每周工期:1-2天 工作时间:不限 工作时段:根据订单安排时间 结算方式:完工即结 招聘截止时间:2026-09-22 擅长二次元女性角色
3D设计师3-5年学历不限ZB
岗位职责: 1、依据项目需求,结合原画指导,完成游戏角色、武器、服饰等物件的3D建模工作; 2、精准把握游戏整体美术风格,能准确解读并还原原画的艺术表达,并在创作中体现个人专业理解; 3、配合团队管理安排,高效执行任务,确保工作进度与质量达标。 任职要求: 1、精通3ds Max、Maya及Photoshop等相关设计软件操作; 2、具备严谨细致的工作作风和高度的责任意识; 3、具有良好的抗压能力与踏实肯干的职业精神; 4、模型与贴图技术扎实,可独立推进并完成分配任务; 5、累计2年以上行业经验,熟悉美术制作流程及相关规范。 注:因简历投递量较大,我们仅对通过初筛的候选人于五个工作日内予以回复,未通过者不再另行通知,敬请谅解。
游戏3D主美
1.8-2.5万/月
3D设计师3-5年学历不限3D场景后处理URP/HDRP
【岗位职责】 1. 偏制作型的美术负责人,非纯管理,能够胜任游戏的场景大世界、模型等工作。 2. 具备独特的美术风格制作与创新能力(偏向风格化、古风、仙侠、水墨等),精通U3D地编,精通大世界场景制作,熟悉各类地编插件及软件。精通场景后处理、灯光以及场景渲染等。 3. 产出符合项目风格的场景资源,并提升组员产出质量,管理3D产出资源。 4. 负责美术人员的日常工作安排、质量监控、技术能力提升等(美术组配置角色原画、场景地编、UI、特效等岗位共计8~10人)。 5. 对PC游戏和独立游戏有极大的热情,渴望创作出全新风格的作品。 【岗位要求】 1. 从事原画工作3年以上,带过项目,从事过总监、主美、美术指导或知名专案核心主力(风格制定、技术研判者)经验者优先。 2. 能够在游戏艺术风格和技术限制之间找到平衡,熟悉游戏引擎(UE4或Unity),了解游戏引擎的材质系统、粒子系统、灯光系统、模型,为项目开发提供技术支持。 3. 自身就是独立游戏的爱好者,尤其喜欢:开放世界、角色养成、模拟经营、大战略SLG类游戏。 4. 爱好中国文化并愿意结合现代美学去重塑传统文化的魅力,尤其是对秦汉、先秦文化喜爱者,希望通过游戏这种方式去弘扬中华文化。 5. 项目会以原创IP为核心导向,从0到1的创造力十分重要,同时也可以给予您极大创作空间。 请在发送简历时附带自己的近期作品,包含以往或在线作品展示。欢迎喜欢同类型游戏的朋友来交流。
3D动画制作
5-8千/月
3D设计师1-3年大专现场办公五险周末双休3D MAX
岗位职责: 利用3Dmax软件完成大型复杂机械设备的动画制作(包括但不限于利用3Dmax软件进行轻量化、动画制作、渲染等)任职要求: 1、使用3Dmax(ug模型为基础)进行模型轻量化、动画制作、渲染等,熟练操作3Dmax软件,熟悉Photoshop软件,熟悉PBR流程,能够独立完成项目模型和材质贴图制作; 2 、能读懂CAD图纸和工程图纸,熟悉UG机械模型的适用。 3、较强的美术功底、造型理解能力和审美观; 4、对设计理念、设计方案把握准确,理解到位; 5、有相关的建模和模型渲染经验; 6 、有责任感,高配合度和执行能力,思维敏捷,态度端正,善于沟通,对工作认真负责,积极主动,具备敬业精神和团队合作精神。
雅安宝兴县陇东招聘一名钏车驾驶员,工作时间为20多天。薪资待遇面议。
铲车司机15-30天1-2人
宝兴陇东招聘一名钏车驾驶员,工作时间为20多天。薪资待遇面议。
雅安 宝兴县
10月8日 18:42拨打电话
调饮师
店员(长期),年龄18-30岁工作认真积极.活泼开朗、对待顾客态度热情.吃苦耐劳.有工作经验者优先.无经验带薪培训.工作地址:芦山县东街蜜雪冰城
雅安 芦山县
10月8日 18:36拨打电话
洗碗工1-2人月结
洗碗工要求踏实做事薪资福利:工资2700全勤奖每月2天休假招工人数:1名工作地址:金花路128号晓菜餐厅
雅安
10月8日 18:36拨打电话
美容美发月结兼职全职
岗位职责: 1.协助美发师完成洗发、吹风、造型等基础服务工作 2.学习并掌握剪发、染发、烫发等基本操作流程与技巧 3. 负责工具清洁消毒、产品整理及门店日常卫生维护 4.接待顾客,协助预约登记与需求初步沟通 5.积极参与店内培训与技能考核,持续提升专业能力 任职要求: 1. 对美发行业有热情,愿意从基础做起,学习意愿强 2.吃苦耐劳,具备良好的服务意识和沟通能力 3.无经验者可接受,有美发相关学习经历者优先 4. 学历不限,初中及以上文化程度即可 5. 形象整洁,注重个人仪容仪表,遵守职业规范
四川雅安招聘机修工,工作地点位于经开区大弓路。薪资为6000-8000元。
6-8千/月
机械维修工月结
招聘机修工,工作地点位于雅安市经开区大弓路。薪资为6000-8000元。
雅安
10月8日 18:22拨打电话
效果图设计经验不限学历不限
岗位职责: 1.负责项目效果图设计与制作,精准呈现设计方案的空间感、材质与光影效果 2. 独立完成平面类物料设计,包括宣传册、展板、LOGO、VI延展等视觉内容 3. 对拍摄素材进行后期处理,包括调色、合成、精修及视频剪辑包装,提升整体视觉表现力 4.配合策划与施工团队优化设计方案,确保设计成果符合项目定位与客户预期 5.整理并归档设计源文件及输出成果,保障资料规范性与可追溯性 任职要求: 1.熟练使用Photoshop、Illustrator、3dsMax、SketchUp、Lumion或Premiere等主流设计软件 2. 具备良好的美术功底与审美能力,对色彩、构图、空间关系有敏锐把控 3.能高效理解需求并转化为高质量视觉产出,具备较强沟通与协作意识 4.工作细致负责,能适应多任务并行及阶段性加班需求 5.有建筑装饰、广告传媒、地产营销等相关行业经验者优先
平面设计1-3年学历不限
岗位职责: 1.负责项目效果图、平面设计及后期制作,精准呈现设计方案与视觉创意 2.根据客户需求及品牌调性,独立完成从构思、排版到输出的全流程设计工作 3.配合团队优化视觉表达,提升方案表现力与客户认可度 4.管理设计素材与源文件,确保版本规范、归档完整 5. 参与设计评审与反馈迭代,持续优化视觉质量与交付效率 任职要求: 1.熟练使用Photoshop、Illustrator、SketchUp、3ds Max、Lumion等主流设计软件 2.具备良好的美术功底、色彩感知力与空间表现能力 3.有较强的理解力与沟通力,能准确把握设计需求与客户意图 4. 工作细致负责,具备多任务并行处理与按时交付能力 5. 设计相关专业背景优先,作品集为必要应聘材料
标识深化设计师
5千-1万/月
设计师1-3年大专
熟练掌握CAD,Solidworks,负责灯箱,标识标牌和发光字钣金设计拆图。
乡村别墅外观效果图设计师
3-6千/月
效果图设计3-5年高中
会3D外观效果图设计的
广州花都区量尺出效果图出尺寸图
5-8千/月
效果图设计
量尺出效果图出尺寸图
室内深化设计
4-7千/月
深化
装修不锈钢金属制品深化设计,有多年行从业经验者优先,懂结构,会拆分图纸
3D角色模型
3千-1.8万/月
3D设计师经验不限学历不限
一年以上3D次世代模型制作经验,擅长沟通.责任心强.具有良好的团队意识.高效的学习能力.
3d模型工程师
7千-1.1万/月
3D设计师中专/中技远程办公周末双休
熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作。3.具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。 在工作中深入使用过混元3D、Tripo3D等AI工具,对3D生成模型有应用、评价和判断。 熟悉图像处理工具Photoshop、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,熟悉法线贴图的工作模式 熟练掌握Blender,熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作 精通PBR材质制作流程及不同贴图应用方式及原理,能运用Substance Painter完成材质贴图制作, 熟悉主流的PBR渲染器,如Arnold、Redshift等,并熟悉图像处理工具Photoshop等4.具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。 加分项:熟悉Substance Designer
3D设计师3-5年本科3D MAX展览展示效果图线下活动设计舞美设计有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验乙方公司线下公关活动设计经验
【岗位职责】 1、根据项目创意方向与视觉需求,独立完成各类活动方案的效果图设计与渲染工作,涵盖舞台美术、快闪空间、发布会、展览展示、市集场景等; 2、负责项目中所需的功能区域、展陈道具等相关视觉效果图的构思、建模与呈现; 3、对接客户服务团队及客户本身,准确理解其视觉诉求,并以专业能力推动内外部协作达成一致效果; 4、完成本岗位相关的其他配合性工作。 【任职要求】 1、具备5年以上三维设计从业经历,毕业于专业艺术设计类院校,拥有高质量的商业项目案例,具备舞美、快闪、展陈设计至少一类实际经验; 2、精通行业常用设计软件,具备独立出图能力,同时拥有一定的手绘表达基础; 3、具备良好的审美素养与整体创意能力,了解线上线下宣传物料的制作规范、尺寸标准、工艺流程及材料应用; 4、具备出色的沟通协作意识与清晰的逻辑思维,能精准把握客户需求,并有效传达自身设计思路与理念; 5、抗压能力强,持续学习意愿高,具备较强的自我驱动力。 我们为员工提供哪些支持: 1)工作时间:上午10点上班,周末双休,享受带薪年假,加班可累计调休 2)薪酬体系:提供市场竞争力强的薪资结构,包含团队绩效奖励 3)基础保障+补充福利+年度健康体检,全面守护个人身心健康 4)成长支持:新员工入职培训、定期组织内部知识分享、建立清晰的职业发展路径 5)人文关怀:丰富团建安排、节日庆祝活动及纪念礼品等 还有: 办公环境舒适宜人、团队氛围轻松友好、管理方式扁平高效、整体团队年轻有活力~ 期待你投递简历,加入我们一起创造精彩!
3D设计师经验不限本科现场办公周末双休接受无相关经验/技能甲方公司
职位定义与转正机会校招直通道: 本岗位面向 2027届毕业生。实习期间表现突出且具备长期实习意愿的同学,将有机会直接进入 2027届秋季校园招聘正式录用绿色通道,提前锁定毕业入职资格! 全栈培养模式: 你将深度参与海外头部 SLG项目的 3D资产(场景、道具、角色)全流程实战。拒绝纸上谈兵,高强度的底层资产交付与引擎集成任务,将助力你扎实成长为未来核心 3D艺术人才。 岗位职责 1. 资产实操与风格还原(角色/场景/道具): 多风格模型还原: 依据原画设定,承担游戏中 3D角色、建筑场景或道具的资产创建,精准还原“欧美次世代写实”与“欧美精细卡通”两类主流海外美术风格的视觉质感。 低模拓扑与烘焙: 熟练完成模型的低模拓扑处理、UV拆分及法线、材质贴图烘焙工作,确保美术资源符合 SLG项目在大地图与主城端所需的高性能标准。 2. 资产交付与引擎集成(技术美术/执行): 引擎资源流转: 负责将 3D美术内容导入游戏引擎(如 Unity / UE),进行基础材质调节、效果测试及日常资源管理维护。 细节修复与调优: 在导师指导下,协同程序与策划团队,对现有美术资源开展批量格式核查、面数优化、问题修复等底层性能调优操作。 3. 前沿 AI工作流探索(效率提升): AI+3D提效实践: 主动探索并应用 AI辅助工具(如 AI生成贴图、智能拓扑辅助、概念图加速生成等),优化日常工作流程,利用先进技术手段提升资产生产效率。 任职要求 1. 基础硬性条件: 2027届毕业生(本科及以上学历),美术、数字媒体、三维动画等相关艺术类专业优先考虑。 硬性要求: 投递简历时请务必附上个人近期 3D作品集或作品链接(包含欧美写实或欧美卡通风格作品者更具竞争力)。 2. 核心专业技能: 软件基本功: 熟练使用 3ds Max / Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop 等主流三维制作软件。 全栈潜质: 具备良好美术审美、造型能力与色彩感知力,对角色与场景的结构比例有清晰认知,愿意专注于严谨、高密度的底层资产配置与精细化打磨。 3. 沟通与前沿技术: 具备良好的沟通表达能力,面对策划、程序团队反馈时能保持积极态度并高效完成调整。 关注 AI领域最新动态,对 AI在 3D美术中的应用(如 Stable Diffusion 辅助材质生成、AI三维建模工具等)有学习意识或实际尝试者优先。 你将获得: 2027届校招正式 Offer通道:表现优异者可直接获得校招offer,提前确定毕业去向; 资深 3D专家/主美 1v1带教:全程指导你实现从“学生作品”到“海外商业SLG项目资产”的规范跃迁; 出海项目实战经验:亲手打造、渲染、优化的模型将真实运行于海外百万用户规模的游戏环境中,收获极致成就感。
3D建模工程师
7千-1万/月
3D设计师1-3年学历不限
1、工作内容:3D建模或分模支持模具加工制作 2、职位要求:熟练掌握Solidworks或Creo或UG12.0或CAD 3、对塑料件结构方式等有自己的独特思想,坚持原创; 4、对建模或分模或模具制作,能独立完或有独到的见解。 5、底薪加绩效、社保
3d建模师
2-6千/月
3D设计师大专接受无相关经验/技能MAYA
岗位职责: 1、协助三维模型师完成基础制作与文件整理工作; 2、学习并跟进项目制作流程,逐步参与核心制作环节; 任职要求: 1、大专以上学历,专业不限,有美术基础为佳; 2、热爱动画行业,愿意长期深耕三维制作领域; 3、热爱学习,抗压能力强。 此岗位接受应届毕业生,可岗前培训。
3D设计师1-3年学历不限
【上班时间】9:30至19:00,午休一个半小时 【关于休假】周末双休,法定节假日 【基础福利】五险一金、节日福利、下午茶及零食 更多内容请加HR微信了解,也可推荐。 【岗位职责】 1. 负责游戏内的模型资产制作。 2. 负责调节优化引擎内3D角色资源效果。 【岗位要求】 1. 2年以上工作经验。 2. 具备扎实的造型能力,具备良好的布料雕刻、高模模型制作等能力。 3. 掌握PBR材质次世代模型制作流程,熟练使用3ds Max、Maya、ZBrush、Photoshop、Substance Painter、MD等相关设计软件。 4. 具备优秀的沟通能力,善于与设计、动画等专业进行协作,通力实现美术效果。 5. 简历作品建议体现三个层面的能力(硬建模能力、塑形能力、色感能力),写实与美型(或者风格化)各覆盖一组。
3D设计师经验不限学历不限五险一金带薪假期年终奖现场办公周末双休接受无相关经验/技能甲方公司五险
【岗位职责】 1. 配合组长完成游戏角色(头发)制作的相关工作,根据组长提供的反馈进行修改。 2. 负责项目中次世代角色头发制作,与团队其他组员进行良好的沟通,保证项目质量与进度。 3. 负责3D次世代角色头发的制作,熟悉掌握次世代头发制作流程。 【岗位要求】 1. 熟悉次世代制作流程,熟练掌握3D等制作软件,拥有半年以上头发(毛发)制作经验。 2. 具有认真工作的态度,良好的沟通能力,有耐心。 3. 该职位我司技术负责人会亲自来带,希望你有良好的学习能力、沟通能力,态度好。有意愿以后能当组长,能带项目带团队。 4. 投简历者请务必附带作品。 注:26届应届毕业生;27届同学若已无需返校,可全职到岗实习/工作可投递,其余未毕业的同学暂不考虑。 【工作时间】 上班时间早上9:30-12:00,中午12:00-13:30休息,下午13:30-18:30。周末双休,法定节假日正常休息。 【福利待遇】 如遇加班会有餐补和车补,每完成一个头发都会有项目奖金,不定期团建和聚餐。根据技术能力的提升随时都可以调薪。
3D设计师3-5年本科现场办公周末双休有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验
工作周期:6个月 每周工期:5天及以上 工作时间:09:30-19:00 工作时段:不限 结算方式:日结 招聘截止时间:2026-11-22 【岗位职责】 1. 设计 Blender Computer Use Agent 专业评测任务。 2. 后续参与 ZBrush、Substance Painter、Maya、Unreal 等软件评测建设。 3. 制作包含场景层级、变换、拓扑、法线、UV、材质、灯光和动画的参考工程。 4. 设计模式切换、同名对象、隐藏集合、错误父子关系等 GUI 操作陷阱。 5. 同时评价最终画面、原生工程结构和下游管线兼容性。 6. 编写对象级、渲染级和导出级评分标准。 【岗位要求】 1. 计算机图形学、数字媒体、动画、游戏美术、视觉特效、工业设计、建筑可视化等相关专业本科优先。 2. 至少参与过 3 个正式上线或交付的游戏、动画、影视、建筑可视化、数字孪生或产品渲染项目。 3. 必须具备多人资产管线中的可编辑资产交付经验。 4. 熟练掌握 Blender。 5. 熟悉 ZBrush、Substance Painter、Maya、Unreal、Unity 中至少两项。
3D设计师1年以下学历不限3D MAX游戏设计PS周末双休餐补有3D设计经验/技能乙方公司1年以下3D设计师经验车补Zbrush五险一金带薪假期现场办公BlenderMAYA
任职要求: 1、参与项目中3D角色或场景模型的构建及贴图设计工作; 2、能够独立完成角色或场景的模型搭建、贴图绘制、材质设定等全流程制作; 3、负责资源导出与视觉效果优化,确保最终呈现高度还原设计需求。 能力要求: 1、具备3D游戏建模实际经验,美术类相关专业背景,具有扎实的绘画基础,手绘表现能力强; 2、掌握PRB制作流程,熟悉次世代模型完整生产流程,精通其中某一环节者亦可胜任; 3、熟练操作3DMax、SP、ZBrush等常用三维制作工具; 4、具备独立整理模型结构的能力,可产出高质量的美术资产。 本岗位涵盖初级至高级多个层级,同时开放内部培养岗位招聘,欢迎踊跃申请。 加分项 具备以下领域经验者优先:游戏行业
3d建模渲染师
7千-1.2万/月
3D设计师经验不限高中现场办公免费培训周末单休乙方公司接受无相关经验/技能
本公司是专业的室内效果图公司,目前在全国有8家分公司;公司人员规模和业界口碑在全国排名前列;公司多数以家装、工装为主;单量多,业务稳定!-不会出现没图,没业务的时候,业绩自然能上去!只要你出图质量过关,速度快,不需要担⼼没单子 本公司主要以室内空间为主,室外空间也有涉及,⼩户型家装,别墅,样板间,公区,售楼部,办公室,写字楼,酒店,商场,餐品,展厅,博物馆,⽹吧,KTV,门头等等 【公司处在快速发展阶段,长期招聘3D室内效果图制作熟⼿,半熟手,刚毕业的小白也可以】 【岗位职责】:使用3Dmax,完成室内效果图制作(室外较少) 1)基础建模:使用3DMAX软件,与设计师协作沟通,根据CAD进行场景模型搭建 2)软装布置:通过合作站点下载软装模型,进行场景深化和软装布置 3)灯光、材质:调整灯光及材质,使场景更加真实,达到甲方要求,出图 【任职要求】 1)根据客户要求使用3DMAX软件制作效果图(没有软件使用经验得我们这边会负责培训) 2)有无工作经验均可应聘。 3)有较强得服务意识,能吃苦有耐心。 4)有较强得沟通能力以及解决问题得能力。 5)勤奋踏实,有责任心,能够在约定得时间内完成任务。 6)学历不限,专业不限,年龄要求30岁以下。 作息时间: 9:30-18:30,每周末休一天,早上上班半个小时弹性时间10点前不算迟到,中午弹性休息时间。 其他: 1)公司规模目前在全国有4家分公司,成都是新开的,业内排名前10; 2)公司业务是全国业务 3)新手免费学习,有师傅手把手的带,不要怕学不会。 4)熟手的业绩一般在1.5-2万左右,薪资一般8K-20K,能力强则更高; 5)晋升机制明确,技术路线发展,管理路线发展均可,发展没有天花板,通过努力,可发展公司骨干甚至合伙人; 6)每周技术点评分享,定期进行技能培训,技术提升速度快!紧跟行业顶尖技术大佬脚步,职业发展畅通; 7)公司气氛单纯和谐,团队成员都是年轻化,写字楼环境,楼下都是吃的,旁边就是地铁 8)下午茶,节假日及福利,生日福利,团建,(每月优秀员工奖,接单奖,服务优秀奖,最佳合作奖,最佳作品奖) 9)合伙创业型公司,创业平台 我们是专业的,年轻的,有追求的,让你少走弯路的平台型公司,欢迎有才有眼光的你加入我们,一起发展共赢! 上班地址:(地铁7号线槐树店A2和迎晖路B出口出300米) 加分项 有以下行业经:装修装饰/建筑设计/软装设计/全屋定制设计 加分项 有以下行业经验:装修装饰·建筑设计·文化艺术/娱乐
次世代模型师
8千-1.2万/月
3D设计师经验不限学历不限现场办公五险一金带薪假期年终奖餐补加班费周末双休游戏设计MAYAZbrushSubstance
岗位职责: 1.独立完成pbr全流程建模制作如道具、装备、角色等。 2.按项目要求如期交付 福利待遇: 1.试用期三个月,能力突出可提前转正。 2.转正后每个季度发放绩效奖金。 3.年终奖、全勤奖、带薪年假。 4.每年两次调薪机会。 5.免费提供零食饮料,下午茶,团建,生日福利 6.地址在天府五街地铁站附近,出站三分钟即可到达公司
3D设计师1-3年大专3D MAX五险一金1-3年游戏场景经验硬表面经验周末双休无需外派ZBrushPL有游戏场景经验MAYA场景建模写实
(薪资非上下限,具体根据能力评估) 1. 有1-3年相关次世代场景项目经验,擅长3D场景硬表面制作,熟练使用PBR软件或Maya进行硬表面建模; 2. 熟悉次世代场景模型制作全流程,负责场景中枪械、载具等资产的制作; 3. 热爱游戏行业,对游戏制作有浓厚兴趣,具备强烈的自主学习意识; 4. 工作态度积极主动,有团队合作精神,能够承受一定的工作压力。
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鱼泡直聘为工人提供雅安3dmax招聘在线招聘信息,主要招聘雅安3D设计师相关人才。作为3D设计师工人,如果您具备一定的工作经验,并且能够熟练掌握相关的岗位技能和了解3D设计师的工作职责。那么您将是我们需要的人才,平台上有更多的工作机会适合您。
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