
3d/酷家乐设计师
5000-15000元/月
3D设计师1-3年学历不限远程办公乙方公司周末双休1-3年3D设计师经验室内装潢效果图有3D设计经验/技能
效果图设计招聘内容:
1、熟练操作3DMAX或者酷家乐制图软件;选择一项
2、图纸能严格按照客户规范处理
3、性格开朗,思维活跃,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力;
4、至少2年以上效果图制作经验,熟悉各种材质表现;
岗位职责:
1、负责项目效果图绘图;
2、协助销售完成效果图落地;
3、成手优先,全职兼职均可
施工图任职资格:
1、熟悉操作CAD等设计软件
2、独立完成设计方案、施工图制作
3、图纸能严格按照公司标准规范处理
3、性格开朗,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力;
4、至少2年以上家装工装方案施工图
岗位职责:
1、负责项目方案设计以及施工图制作;
2、协助项目主管或部门设计师处理其他事务;
3、及时完成上级领导交办及临时指定的任务。
4、成手优先,生手互扰!
(单量稳定 )最新线上远程办公模式 可以根据自己的个人情况 全职兼职均可 在家就能做到公司的待遇!.
三维动画师
4000-8000元/月
3D设计师1-3年大专
岗位职责:
准确理解制作要求,并能独立完成商业项目的动画制作;负责我司内部优质全息裸眼3D内容的制作。
岗位要求:
熟练掌握C4D以及熟练运用里面的运动图形模块,擅长粒子流体插件者优先;熟练掌握后期工作流程。
*熟悉商业影视制作流程
3D设计
6000-8000元/月
3D设计师3-5年本科
【岗位名称】3D设计师
【招聘类型】全职
【核心定位】聚焦活动场景3D设计,结合会议、大型活动行业业务需求,独立完成3D视觉方案设计、建模、渲染及后期优化,配合活动执行环节完成视觉落地对接,以专业的3D设计功底,打造贴合活动需求、兼具美感与实用性的3D视觉作品,助力活动场景呈现提质增效。
一、岗位职责
- 结合活动行业业务需求(大型会议、各类活动场景),独立完成3D场景设计、建模、材质赋予、灯光渲染及后期合成,包括但不限于活动场地布局、舞台搭建、物料陈列、视觉氛围营造等3D设计工作,确保作品符合客户需求及活动调性。
- 对接客户及活动执行团队,精准捕捉3D视觉需求,沟通设计思路,根据反馈快速优化设计方案,确保设计方案可落地、可执行,配合现场执行环节,提供3D设计相关技术支持,解决落地过程中的视觉呈现问题。
- 负责3D设计素材的整理、归档与更新,积累活动场景相关3D模型、材质库,提升设计效率;关注行业3D设计趋势及活动视觉呈现新形式,融入设计工作,打造有亮点、有质感的视觉作品。
- 配合团队完成各类活动相关的3D设计任务,高效对接上下游协作环节(如活动执行、客户对接),确保设计进度与活动整体流程同步,按时交付设计成果。
- 严格把控设计质量,确保3D作品细节精准、渲染效果清晰,符合行业规范及客户要求,规避设计层面的落地风险。
二、任职要求
- 从业经验:至少5年以上3D设计相关工作经验,有活动场景、会议舞台等相关3D设计成功案例,能独立完成从需求对接、方案设计到渲染交付的全流程工作,可提供过往作品展示。
- 专业能力:熟练掌握3DMAX、Maya、SketchUp、V-Ray等常用3D设计及渲染软件,精通建模、材质、灯光、渲染全流程操作;具备良好的审美能力、空间感和色彩搭配能力,能精准把握活动场景的视觉调性。
- 行业认知:了解大型会议、各类活动的业务流程及场景需求,熟悉活动场地、舞台搭建、物料陈列等相关知识,能结合活动实际需求设计可落地的3D方案,避免设计与执行脱节。
- 综合素质:出色的沟通表达能力,能清晰对接客户及协作团队,准确传递设计思路、反馈修改意见;具备较强的抗压能力和时间管理能力,能在紧张的工作节奏中高效完成设计任务,注重细节、责任心强。
效果图合作设计专员
8000-10000元/月
效果图/平面/后期经验不限学历不限室内效果图公装效果图空间效果图
寻找效果图合作,要求工装行业,办公室餐饮会所等两百万以内的项目经验
三维设计师
3000-5000元/月
3D设计师经验不限大专现场办公乙方公司五险一金带薪假期年终奖餐补车补周末双休1-3年3D设计师经验展览展示动画设计游戏设计工业设计效果图施工图深化图有3D设计经验/技能3D MAXMAYAC4DPS
一、职位概述
负责三维建模、材质贴图、灯光渲染、视觉设计全流程,输出高质量3D模型、效果图、动画或沉浸式视觉内容,支撑产品、营销、影视、展览、数字孪生等项目落地 。
二、岗位职责
1. 创意与方案设计
- 参与项目策划,理解需求并输出3D创意方案、概念图、布局规划。
- 独立完成产品、场景、角色、道具等三维设计与效果表现。
2. 三维建模与制作
- 使用专业软件搭建高精度3D模型(产品/场景/角色/机械),保证结构准确、布线合理。
- 绘制/制作材质贴图、纹理、法线,真实还原质感(金属、玻璃、塑料、木纹等) 。
- 布置灯光、相机,完成渲染输出(静帧/动画/全景),配合后期修图合成。
3. 视觉输出与交付
- 输出效果图、产品渲染图、3D动画、VR/AR模型、展示文件。
- 整理、归档模型、材质、工程文件,维护资产库。
4. 协作与项目跟进
- 与策划、市场、产品、客户对接,精准理解需求并高效改稿。
- 跟进设计落地(施工/生产/开发),解决技术问题,保障效果还原 。
- 跟踪行业趋势,探索新软件、新渲染技术、新风格。
三、任职要求
1. 学历与专业
- 专科及以上,数字媒体、视觉传达、工业设计、动画、环境艺术等相关专业 。
2. 核心技能(必备)
- 熟练三维软件:C4D、3ds Max、Blender、Maya(至少精通一种)。
- 精通渲染器:Octane、Redshift、V-Ray、Arnold、Corona(至少一种)。
- 熟练后期:Photoshop、Illustrator、After Effects 。
- 具备扎实美术基础、空间感、审美能力、光影材质把控力。
3. 经验与能力
- 1–3年三维设计经验,有产品渲染、电商视觉、展览展示、影视动画等案例。
- 能独立完成建模—材质—灯光—渲染—后期全流程 。
- 沟通高效、责任心强、抗压,能按时交付并配合修改 。
4. 加分项
- 熟悉UE5/Unity实时渲染、数字孪生、VR/AR内容制作。
- 会角色绑定、三维动画、特效制作。
- 有电商爆款视觉、品牌全案、大型展览、影视级渲染经验。
四、工作场景
- 行业:电商/品牌营销、展览展馆、影视动画、工业设计、数字孪生、游戏 。
- 产出:产品3D渲染、详情页主图、展厅效果图、动画短片、虚拟场景。
要不要我把这份描述精简成一页可直接用于招聘的版本?
外企技术员-晋升途径-月入5.5k以上
5000-6000元/月
技术员月结全职
岗位职责:主要负责工位搭建,工位维护保养,产线设备5S整理,工位点检校准,工位异常处理,产品异常分析,为作业员解决问题,消除设备报警,解决较小的质量问题,设备问题(复杂的请工程师解决)简单文件编写,响应产线生产需求。
薪资待遇:前期底薪和作业员一样,底薪2333加上100元全勤,加上夜班补贴加上无尘服补贴200元夜班每天10元,提供住宿,免费班车,缺钱也可以预支生活费,综合福利下来到手基本上都是6千左右,每月三号准时发放上个月工资,买五险一金周一到周五超出8个小时按照1.5倍工资,周末双倍。
上班时间:早上8.50-晚上8.30半个月倒班一次转成助理工程师则不需要倒班了,直上白班。
任职要求:大专及以上学历,需要全日制,计算机,机械类,优先录取。
此岗位可以带手机,不过安检!!!!!!!
3d建模师
5000-10000元/月
3D设计师1-3年学历不限五险
3D美术师招聘启事
初阶3D美术师
- 经验要求:1-2年
- 学历:不限
- 岗位职责:
1. 熟练掌握PBR流程,具备专业的材质判断能力。
2. 拥有游戏设计或影视CG从业经验,从事3D相关工作2年及以上。
3. 文字表达能力强,审美能力突出。
中阶3D美术师
- 经验要求:2-3年
- 学历:不限
- 岗位职责:
1. 拥有2年及以上3D行业经验,至少参与过两个游戏或影视全流程项目。
2. 熟悉Photoshop、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,了解法线贴图工作模式。
3. 理解UV对材质结果的影响,具备全局意识。
高阶3D美术师
- 经验要求:3-5年
- 学历:不限
- 岗位职责:
1. 拥有3年及以上3D行业经验,至少参与过两个游戏或影视全流程项目。
2. 熟练使用ZBrush进行高模制作、拓扑、UV拆分及烘焙,独立完成角色、场景模型制作。
3. 具备优秀审美能力,熟悉写实、卡通风格化等美术风格,能精准评估3D模型优缺点并提出修改方案。
4. 深入使用过混元3D、Tripo3D等AI工具,对3D生成模型具备应用、评价和判断能力。
专家级3D美术师
- 经验要求:5年以上
- 学历:不限
- 岗位职责:
1. 拥有5年及以上3D行业经验,至少参与过三个游戏或影视全流程项目。
2. 熟练掌握Blender,熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分及烘焙流程,独立完成角色、场景模型制作。
3. 精通PBR材质制作流程及贴图应用原理,能使用Substance Painter完成材质贴图制作,熟悉Arnold、Redshift等主流PBR渲染器及Photoshop等图像处理工具。
4. 具备优秀审美能力,熟悉多种美术风格,能精准评估并优化3D模型。
5. 加分项:熟悉Substance Designer。
中高级次世代场景建模
6000-15000元/月
3D设计师3-5年大专现场办公乙方公司五险一金周末双休3-5年3D设计师经验游戏设计工业设计雕塑设计有3D设计经验/技能3D MAXMAYAZbrushBlenderSubstancePS
次世代场景模型制作,硬表面,雕刻,贴图
内江威远县招腻子/大白/墙漆
280-300元/天
腻子工大白工5-14天1-2人完工结算点工专业师傅
内江市威远县鑫泓时代广场招本地刮腻子师傅,二把手别来,只要熟手/大白/墙漆
3d建模师
3000-4000元/月
3D设计师经验不限大专现场办公乙方公司五险带薪假期周末双休1-3年3D设计师经验工业设计有3D设计经验/技能3D MAXSubstanceAutoCADPS
能够熟练使用MAX 制作各类建筑模型 使用UNITY引擎整合模型场景
3D设计师
7000-10000元/月
3D设计师3-5年学历不限现场办公甲方公司月休四天3-5年3D设计师经验室内装潢效果图有3D设计经验/技能3D MAXVRayAutoCAD
使用3DMAX制作全屋效果图
高级美陈设计专员
1.1-1.6万元/月
3D设计师3-5年大专美陈设计3D设计现场办公乙方公司五险一金带薪假期年终奖车补加班费周末双休3-5年3D设计师经验展览展示舞美设计效果图施工图有3D设计经验/技能3D MAXAutoCADAI
职责描述:
1、负责商业项目中的美陈创意设计,包括商业场景氛围营造及视觉形象包装;
2、承担美陈方案的规划构思与设计执行,并跟进后期实施过程的监督与落地;
3、负责公共区域的美陈陈列布局,涵盖展示策划,把控材质、灯光、色彩搭配及整体视觉协调性;
4、设计展陈所需道具并绘制配套施工图,确保可实施性;
5、统筹商业街区的整体视觉包装与形象呈现。
任职要求:
1、年龄25-30岁,性别不限;
2、大专及以上学历,环境艺术设计、美术、空间设计、展览展示等相关专业背景;
3、掌握商场及商业街区美陈装饰全流程,能独立完成节庆类创意设计方案;
4、具备突出的创意思维与审美素养,扎实的3D建模能力与空间表现力,善于沟通协作;
5、精通3D max、AutoCAD、CDR、PS软件操作,具备基础AI应用能力,会简单手绘表达;
6、三年以上相关行业从业经历,有商业氛围包装设计经验者优先。
其他:
1、工作时间:9:00-12:00,13:00-18:00
2、周末双休,偶尔因项目需要加班
3、五险一金,季度奖金,年终奖金,带薪年假,节日福利等
VJ师/3D设计师
6000-12000元/月
3D设计师经验不限学历不限c4d三维软件AE
职位概述
我们正在寻找对音乐和视觉充满热情的VJ师加入团队。你将负责将创意视觉内容与现场音乐、演出节奏完美同步,通过专业的播控软件为观众打造沉浸式的舞台视觉体验。你将有机会参与大型演唱会、音乐节、综艺晚会或直播节目的视觉执行工作。
一、岗位职责
现场视觉播控:负责演出、直播或活动现场的视觉画面播放与切换。使用专业控台软件确保视频素材与音乐、灯光、演员动作精准同步,呈现最佳的舞台视觉效果。
素材管理与剪辑:根据音乐风格、节目流程或舞蹈节奏,对动画师提供的素材进行现场或前期的基本剪辑、调速、格式转换及拼接,确保素材适配现场屏幕及氛围。
创意设计协作:参与舞台视觉方案的头脑风暴,协助设计动态背景、互动视觉元素(如粒子特效、光影纹理),探索AR、XR等新技术在舞台上的应用。
跨部门协同:与灯光师、音响师、导播、舞台导演及直播运营团队紧密沟通,确保整体视觉效果的统一与流畅衔接。
3d建模师(兼职)
4000-8000元/月
3D设计师1-3年大专
岗位性质:项目制合作
一、岗位职责
1. 主要负责线下大型活动场景、品牌展厅、展会摊位等空间类项目的3D建模;
2. 根据提供的草图、三视图或概念设计等,独立完成高精度3D模型的构建(含建模、UV拆分及贴图绘制);
3. 对模型进行拓扑优化与面数控制,兼顾视觉效果与渲染/展示性能;
4. 配合项目方进行修改调整,直至交付符合验收标准的最终文件。
二、任职要求
1. 核心经验:拥有线下大型活动场景、展厅搭建等相关建模项目经验,熟悉展陈类空间设计逻辑(如动线、承重、材料质感、灯光氛围);
2. 软件技能:熟练使用3ds Max、SketchUp、Blender、C4D或Maya等至少两款建模软件,能高效完成场景搭建;
3. 空间审美:具备良好的空间感与色彩搭配能力,能准确表现不同风格的活动场景;
4. 交付能力:线上沟通顺畅,能理解修改意见,严格按项目节点交付文件。
三、合作方式与薪酬
1.项目制合作,按单结算。具体费用根据模型复杂度、场景面积、修改次数等因素面议;
2.面试须提供作品集(请重点展示过往线下活动、展厅、展会类建模案例),并附上模型线框或结构截图以供参考。
3D 美术设计岗 (双休)
6000-12000元/月
3D设计师1-3年学历不限建模设计场景设计渲染设计MayaBlenderUE5
一、3D美术设计师 (初级)
岗位职责:
1、运用UE5进行游戏及影视场景的制作、修复与优化,调整材质、光影、植被和地形,确保达到交付标准;
2、通过Blender完成3D建模、UV展开及材质制作,独立产出基础模型资源;
3、对项目资产进行整理、分类与归档,规范命名规则,执行资产质检与问题修复;
4、根据项目需求协同优化场景表现,保障美术品质与工程流程的统一性。
任职要求
1、专科及以上学历,数字媒体、游戏设计、影视后期等相关专业优先,作品突出者可适当放宽条件;
2、具备1-2年UE、3D美术、场景编辑或模型制作相关项目经验;
3、熟练掌握UE5核心功能,熟悉场景制作与性能调优,了解基本PBR材质原理;
4、精通Blender,能独立完成建模、UV拆分、材质赋予等流程;
5、具备良好审美基础,工作细致认真、责任心强,积极学习AI、PCG等新兴工具;
硬性要求:须提交2个及以上基于UE引擎的场景作品集,无作品集不予安排面试。
加分项
掌握AI建模与贴图生成工具,了解PCG程序化内容生成、引擎蓝图逻辑或简单Python脚本编写,具备资产批量处理经验者优先。
工作模式&福利
1、长期驻场6个月以上,办公地点就近安排;
二、UE5 场景地编 (中级)
岗位职责
1、使用UE5引擎完成游戏/影视场景的搭建、美化与优化,调控灯光氛围,确保按时高质量交付;
2、统一管理项目素材,规范命名与分类归档,完成场景动线标注与数据校验;
3、对3D模型进行修改与优化,调整贴图、降低面数,满足引擎运行性能要求;
4、排查并修复模型破损、贴图缺失、场景穿插等各类技术问题;
5、应用AI与程序化工具实现资产批量生成,提升制作效率;
6、主导成品渲染质检,检查画面效果、灯光匹配与材质准确性,落实闭环整改。
任职要求
1、专科及以上学历,设计、媒体、游戏类相关专业优先,优秀作品集可放宽录用标准;
2、拥有1-2年UE场景地编或3D场景美术实际工作经验;
3、熟练操作UE5,精通场景构建、材质灯光调节及资源优化流程;
4、掌握Blender等三维软件,可独立完成模型修改与优化任务;
5、具备基础美术鉴赏能力,态度严谨、执行力高,乐于接受AI、PCG等新技术;
加分项
熟悉AI辅助建模贴图工具,了解PCG程序化生成技术或引擎蓝图系统,有大规模资产整理与质检经验者优先。
工作模式&福利
1、长期驻场(6个月),办公场地就近分配;
设计师经验不限学历不限
需要独立画出效果图
个人需求:需要新时代思维,年龄要求26岁以下。
软件要求:熟练使用建模软件sketchup或者3dmax,渲染器D5实时渲染。器,能独立绘制简易CAD施工图与简单的ps编辑图片。
工作要求:能按时完成工作内容。
薪资构成:底薪800元,效果图和施工图提成设计费的20%
工作时间:早9:00,晚6:00,中午12:00,下午1:00上班。
备注:不包吃不包住
3D次世代角色模型主管
1.4-2.5万元/月
3D设计师5-10年大专周末双休有3D设计经验/技能模型乙方公司动画设计带薪假期年终奖现场办公角色雕塑设计3-5年3D设计师经验MD游戏毛发工业设计五险
岗位职责:
1、主导3D美术团队的日常管理与任务统筹,制定并监督执行美术标准、制作流程、项目计划及时间节点;
2、精准掌控3D整体视觉风格与制作质量要求,确保产出符合项目定位;
3、负责团队成员的技术指导与能力提升,定期组织内部技术分享与培训;
4、对接客户沟通需求,收集反馈意见并完成相应调整与优化;
5、具备写实风格项目经验者优先考虑。
任职要求:
1、具备5年以上3D美术制作经历,其中至少2年带领3D团队的实际管理经验;
2、拥有扎实的手绘功底与设计能力,熟练操作各类3D制作工具,擅长细节表现,精通PBR工作流程;
3、负责角色配饰等相关资源的高模与低模高质量输出,并承担审核与修改职责;
4、具备出色的角色造型与色彩把控能力,能快速理解角色设定并进行创意表达;
5、具备明确的质量标准设定与品质管控能力;
6、执行力强,具备主动推动项目与团队进步的意识和行动力。
我公司是一家专业的游戏美术服务公司,深耕游戏行业多年,通过中美两地协同作业模式,为全球范围内的游戏、VR、AR及影视领域提供高品质的美术内容与设计支持。当前参与项目包括使命召唤、三角洲行动、暗黑破坏神4等。
我们提供:
1、深度参与3A级游戏项目的机会,未来你热爱的游戏作品可能正由你参与打造;
2、与业内资深专家共事的平台,在实战中持续精进技术与视野;
3、积极进取的工作氛围,团队年轻有活力,实行弹性工作制,扁平化管理,倡导开放包容;
4、8小时工作制+双休+五险+节日福利+定期团建活动;
7、舒适办公空间,每日供应早餐、零食、奶茶、水果等丰富下午茶点;
加分项
具备以下领域经验者优先:游戏·文化艺术/娱乐·计算机服务
3D场景手绘设计
8000-13000元/月
3D设计师经验不限学历不限
1. 具备3D场景建模及手绘风格游戏美术相关工作经验;
2. 熟练使用Maya、3ds Max、C4D、Photoshop等主流游戏美术制作工具;
3. 熟知游戏角色美术制作流程与规范,能有效把控项目进度与质量;
4. 表现优异者有机会带领团队,并参与团队项目的利润分红。
次时代模型师
6000-13000元/月
3D设计师1-3年大专现场办公乙方公司五险一金周末双休1-3年3D设计师经验游戏设计有3D设计经验/技能3D MAXMAYAZbrushBlenderAI
职责和责任:
1.根据原画设定制作游戏内的模型,与主美密切沟通,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证任务的质量与进度。
2.根据原画制作各种风格的模型,确保最终模型的美术表现效果符合概念设定。
经验及资格:
1.有一定游戏行业工作经验。熟悉手绘及次世代的制作流程及方法。
2.扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力。丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格。3.精通各类模型及贴图制作软件(如ZB、3DMax、Maya、PS等)
4.了解角色绑定及动画原理,低模合理布线。
5.超强的学习能力,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中。
6.良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度。
展览3D设计师(糖酒会)
8000-15000元/月
3D设计师5-10年大专5年以上3D设计师经验
工作职责
1. 主导展览项目的全流程创意设计,包括展陈大纲分析、平面布局规划、数字多媒体展示创意及整体空间效果呈现。
2. 深度拆解客户需求,确保设计方案精准匹配品牌展示目标与用户体验诉求。
3. 精通装饰材料特性、施工工艺及成本构成,在满足客户预算的前提下实现设计方案的最优落地。
4. 协同策划、商务团队完成方案汇报,并配合项目经理推进项目施工落地。
5. 基于材料规格与特性,把控项目工艺及施工的合理性,保障设计效果的还原度。
6. 负责部门设计工作的统筹管理,提升团队整体设计效率与质量。
任职要求
1. 本科及以上学历(优秀者可放宽至大专),美术或设计相关专业,3年以上展览展示或糖酒会展台设计经验。
2. 具备敏锐的审美能力与创新思维,能独立完成空间创意方案的设计与优化。
3. 熟练掌握3DMAX、CAD、PS、AI、CDR等设计软件,熟悉施工工艺与材料应用。
4. 具备良好的沟通能力与团队协作精神,能高效对接客户需求与跨部门协作。
5. 工作态度严谨,责任心强,能承受项目压力并确保交付质量。
3D美术设计师 / 地形编辑
6000-12000元/月
3D设计师经验不限大专角色设计场景设计渲染设计3D MAXUE4
一、3D美术设计师 (初级)
岗位职责:
1、运用UE5进行游戏及影视场景的制作、问题修复与性能优化,完成材质、光影、植被、地形等调整,确保达到交付标准;
2、通过Blender完成三维建模、UV拆分与材质制作,独立输出基础模型资源;
3、对项目资产进行整理、分类与规范化管理,执行命名规范与归档流程,完成资源质量检查与修正;
4、根据项目需求协同优化场景表现,保障美术风格统一与工程流程合规。
任职要求
1、大专及以上学历,数字媒体、游戏设计、影视后期等相关专业优先,作品突出者可适当放宽条件;
2、具备1-2年UE引擎、3D美术、场景编辑或模型制作相关项目经历;
3、熟练掌握UE5核心功能,熟悉场景构建与调优流程,了解PBR材质基本原理;
4、精通Blender,能独立完成建模、UV展开及材质应用等工作;
5、具备良好审美意识,工作细致认真、责任心强,积极学习AI、PCG等新兴工具;
硬性要求:须提供不少于2个UE场景类作品集,未附作品集者不予安排面试。
加分项
熟悉AI辅助建模与贴图生成工具,了解PCG程序化内容生成、引擎蓝图系统或简单Python脚本编写,有批量处理资产经验者优先。
工作模式&福利
1、长期驻场6个月以上,办公地点就近安排;
二、 UE5 场景地编 (中级)
岗位职责
1、使用UE5引擎进行游戏/影视场景的搭建、视觉美化与性能优化,调控灯光氛围,确保按时高质量交付;
2、统一管理项目素材资源,执行标准化命名与分类归档,完成场景动线标注与数据校验;
3、对3D模型进行修改与优化,调整纹理贴图、降低面数,满足引擎运行性能要求;
4、排查并修复模型破损、贴图缺失、场景穿插等各类技术问题;
5、结合AI与程序化工具实现资产的批量生成,提升生产效率;
6、主导最终渲染成果的质量审核,检查画面效果、光照与材质表现,推动问题闭环整改。
任职要求
1、大专及以上学历,设计、媒体、游戏类相关专业优先,具备优秀作品集者可酌情放宽条件;
2、拥有1-2年UE引擎场景地编或3D场景美术实际工作经验;
3、熟练操作UE5,掌握场景搭建全流程,包括材质、灯光调节与资源优化;
4、掌握Blender等三维软件,可独立完成模型修改与结构优化;
5、具备基础审美能力,工作严谨细致、执行力高,乐于接受AI、PCG等新技术;
加分项
掌握AI建模与贴图生成技术,了解PCG程序化生成逻辑、引擎蓝图系统,或具备大规模资产整理与质检经验者优先。
工作模式&福利
1、长期驻场(6个月),办公场地就近分配;
科学可视化3D设计师
4000-8000元/月
3D设计师经验不限大专现场办公乙方公司五险带薪假期加班费周末双休1年以下3D设计师经验1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验动画设计工业设计电商产品设计效果图有3D设计经验/技能C4DPSAIAEPR
岗位职责:
1.负责科学研究领域的3D模型的建模、贴图、材质、灯光及渲染全流程制作
2.根据需求完成3D设计、渲染出图、后期处理等
3. 与产品、运营团队紧密协作,理解创意需求并高效输出符合品牌调性的3D视觉内容
4.需要有较强的科技类目审美能力,可以不了解具体的科研内容,有专门的人员与你对接,只需要你有很强的效果图落地能力,将ai效果图或者设计总管的参考图重新设计优化
5.参与3D设计规范制定与资产库建设,提升团队协作效率与复用率
任职要求:
1. 熟练使用C4D等主流建模软件,掌握Oc或者Rs渲染器其一即可,AI、AE、达芬奇等辅助工具者优先
2.具备良好的美术基础与空间想象力,对光影、质感、构图有敏锐把控能力
3.有完整3D项目落地经验,能独立完成从概念到成片的全流程制作
4.学历不限,具备扎实作品集,重视设计逻辑与执行细节
5.沟通积极,责任心强,适应快节奏协作环境
美术实习生
2000-3000元/月
3D设计师经验不限本科现场办公乙方公司五险一金年终奖周末双休1年以下3D设计师经验动画设计游戏设计效果图有3D设计经验/技能3D MAXMAYASketchUpAutoCADPS
岗位职责:
1. 协助团队及项目美术进度管理,参与团队完成项目创作并在指导下获得提升,协助把控整体输出质量;
2. 参与项目美术概念设计,协助分配项目成员的工作内容并跟进审核评估完成质量;
3. 协助管理美术内部资源、参与制定统一美术规范、制作流程,并协助督导执行;
4. 协助美术团队管理,在实践中逐步提升团队协作及自身效能;
任职要求:
1. 经验要求:
◦ 计算机科学、数字媒体技术、机械设计、建筑学、室内设计、数学/统计学、动画设计、艺术类等相关专业优先;
◦ 对美术各岗位的流程管线及制作有初步了解,有一定的美术基础,具备良好的审美能力、色感和造型能力;愿意学习风格设定,能适应不同风格,具备一定的风格把控潜力;
2. 技能要求:
◦ 初步掌握以下3D美术内容制作软件:3DMax或Maya、Zbrush、PS、SP\SD、Speed Tree等,对UE5引擎有一定了解,有学习制作UE5/UE5各类型场景相关Shader、Sequnce动画等的意愿;
◦ 有较好沟通能力、学习主动性和适应能力,积极配合组员改进并提升游戏美术表现力;
◦ 有智慧城市项目、VR房地产项目相关学习或实践经验的优先考虑,简历可附带个人作品或学习成果展示。
3. 学历要求:本科及以上应届毕业生(需保证每周至少5天到岗,特殊情况可请假)。
我们提供:
• 行业前沿:参与智慧城市数字化建设、VR房地产平台开发等创新项目;
• 技术赋能:接触BIM+GIS融合、元宇宙空间建模等前沿技术;
• 灵活福利:薪资+节日福利、弹性工作时间、不定期团建+旅游、开放友好的团队氛围。
栏目概述
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