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UI/UX 设计师
1.2-2.4万/月
UI设计师1-3年本科五险一金带薪假期有交互设计经验/技能Figma周末双休UI设计经验HTML甲方公司1-3年交互设计经验数据分析能力
关于我们: Aquila Interactive是一家全球化的游戏开发及发行团队,致力于开发复杂和沉浸式的策略游戏。 我们正在寻找一位专注于复杂策略与模拟游戏系统的 UI/UX设计师,你将负责把高度复杂的游戏机制、海量数据集与深层设计需求,转化为清晰易懂、使用愉悦的玩家界面。你需要在不简化核心玩法的前提下,帮助玩家快速理解复杂的游戏系统。并推动整个游戏的信息架构、交互模式与设计系统持续进化。 岗位职责: 1. 界面与信息呈现设计 - 设计仪表板、图表、表格等UI组件,高效呈现大量的游戏信息。 - 构建清晰的信息层级,确保玩家在复杂局面下仍能快速掌握关键状态、成因与可执行操作。 - 在不削弱底层玩法深度的前提下,识别并优化复杂系统中可被更好理解的环节。 2. 流程与原型交付 - 输出用户流程、线框图、交互原型及高保真 UI模型,覆盖从概念到落地的完整设计链路。 - 针对复杂机制设计专属的可视化与交互方案,平衡信息密度与可读性,让复杂系统更易于理解。 3. 跨职能协作 - 与游戏设计师紧密协作,深入理解底层机制,共同确定将系统呈现给玩家的最佳方式。 - 与其他部门人员协作,推动设计方案从概念阶段落地至最终实现,并保证还原度。 - 提升游戏各界面模块间的一致性,协助开发可复用的 UI模式与设计系统。 4. 迭代与体验优化 - 基于内部测试、玩家反馈、遥测数据及可用性观察,持续迭代优化设计方案。 - 关注并持续提升游戏整体的易用性与无障碍适配体验。 任职要求必备条件 1. 3年以上 UI/UX产品设计、交互设计、信息设计或相关领域的专业经验,有策略、模拟、4X、经营管理或其他高信息密度游戏的完整项目经历者优先。 2. 具备扎实的信息架构与交互设计能力,能驾驭复杂数据与多层级系统的可视化呈现。 3. 熟练使用 Figma / Adobe系列等设计工具,能独立完成从线框到高保真的全流程产出。 4. 具备良好的系统思维,能在不简化玩法的前提下提炼关键信息、将其转化为易于理解的内容。 5. 对数据可视化、仪表板设计或 B端复杂系统设计有深入理解。 6. 对策略游戏、模拟类内容、经济学、历史学、政治学或其他以系统为核心的学科抱有兴趣。对该品类的交互范式有自己的思考与见解。 7. 优秀的沟通与协作能力,能与策划、美术、开发多方高效合作。 8. 能够适应快速迭代的工作节奏,可在开发过程中可能发生重大变更的系统上开展工作。 9. 提供能证明你具备复杂UX问题解决能力的优质作品集优先经验 1. 高信息密度游戏品类经验:有大战略、4X、经营模拟、城市建造、大亨或策略类游戏的 UI/UX设计经历,熟悉该品类在多层级系统、复杂状态呈现上的交互范式。 2. 复杂数据与企业级产品经验:设计过分析仪表板 / 商业智能产品、金融交易或经济市场数据接口、面向复杂工作流与大型数据集的企业级软件,或具备数据可视化与交互式图表的设计能力。 3. 复杂决策与分层用户设计经验:有基于地理信息 / 地图的界面设计经验;或做过需要用户对比多变量、在不完整且动态变化的信息下做决策的产品;或设计过同时服务资深高阶用户、又能让新用户轻松上手的界面。 其他加分项 1. 具备在游戏引擎中实现UI或与UI紧密协作的经验 2. 具备Unity UI或类似游戏开发工作流的相关经验。 3. 了解游戏界面的无障碍设计与本地化相关注意事项。 4. 具备可用性测试执行或产品数据分析解读的相关经验。 5. 具备设计系统或可复用组件库的开发经验。 6. 熟悉大战略类游戏,了解玩家与统计数据、修正项、工具提示、地图及相互关联的游戏系统的交互方式。 我们的 UI/UX设计理念对我们而言,UI绝非仅仅是叠加在游戏机制之上的表层元素。在复杂的策略游戏中,界面本身就是玩家体验游戏的核心途径。 一个优秀的界面,应当支持玩家在各层次之间自然切换:例如:从宏观的 "为什么我的经济举步维艰?",一路深入到 "究竟是哪些行业引发了问题?它们缺少哪些生产要素?这些要素为何价格居高不下?而我又能为此采取哪些切实可行的措施?" 申请方式请附上能展示你 UI/UX作品案例的作品集。 我们尤为关注那些需要你对复杂信息进行整合梳理、可视化呈现或简化处理的项目(这类项目无需局限于游戏领域)。如果你曾参与过数据看板、分析平台、金融产品、模拟工具、企业软件或其他数据密集型应用,我们非常期待看到相关作品。 对于作品集中的相关项目,我们既关注你处理问题的思路,以及你为何做出特定的 UX决策,也同样关注最终的视觉效果。
3D设计师3-5年学历不限3D MAX游戏设计周末双休有3D设计经验/技能AI1-3年3D设计师经验乙方公司1年以下3D设计师经验动画设计Zbrush现场办公3-5年3D设计师经验Substance5年以上3D设计师经验五险MAYA
【岗位职责】 1. 根据项目需求独立完成高质量的3D场景或道具模型的制作; 2. 配合原画及设计稿完成高精度建模与细节刻画; 3. 优化模型结构与拓扑布局,确保模型在多平台应用中的性能表现; 4. 与动画、绑定、渲染等环节协作,保障资产在全流程中的兼容性与效率; 【岗位要求】 1. 熟练掌握主流3D建模软件(如Maya、3ds Max、Blender等)及相关贴图绘制工具; 2. 精通高模雕刻与低模拓扑技术,具备扎实的造型能力和审美素养; 3. 熟悉PBR材质流程,了解Substance Painter或类似纹理制作流程者优先; 4. 具备良好的沟通能力与团队协作意识,能高效推进项目进度; 5. 会用AI流程制作模型。 【加分项】 有以下行业经验:游戏
店员月结
饮品摊位招聘:销售人员上班时间:日常:17:00‑22:00节假日:14:00‑23:00工作地点:西昌市建昌古城任职要求:,22‑38岁,形象端庄,待人有亲和力,善于沟通,做事踏实。薪资:底薪+提成,综合3000‑4000元有意者欢迎私聊详谈!联系电话:
凉山 西昌市
10月14日 00:54拨打电话
空调安装工地学徒工
招聘家用商用空调安装学徒4名,薪资按计件计算,多劳多得,师傅工资在1万元左右,学徒有师傅带领。工作地点在西昌市区。
凉山 西昌市
10月14日 00:45拨打电话
钳工电焊
本公司招聘3名电焊工和1名钳工,电焊工需持有相关证书。工作地点位于西昌攀钢二基,主要负责检修工作。周末双休,工作时间为每天8:00至16:00,提供住宿。有意者可报名。
凉山 西昌市
10月14日 00:23拨打电话
川菜厨师中餐1-2人月结
招聘厨师:1名岗位职责:1、负责酒店日常菜品的烹饪工作,确保出品质量稳定、口味达标。2、根据菜单和客情需求,合理准备食材并控制成本。3、严格执行食品安全与厨房卫生规范,保持操作区域整洁。4、配合上级完成菜品研发及菜单优化,提升顾客用餐体验。5、能够熟练制作火锅/中餐/江湖菜/融合菜/网红漂亮饭的优先。任职要求:1、具备扎实的中式烹饪技能,熟悉川菜及家常菜制作流程。2、掌握食品卫生与安全相关知识,能规范使用厨房设备。3、身体健康,吃苦耐劳,适应高强度工作节奏。4、具有良好的团队协作意识和服务意识,工作认真负责。上班时间:11:00-21:00薪资:6000-8000元/每月(长期稳定)工作地址:西昌市建昌古城联系电话:(单总)
凉山 西昌市
10月13日 23:57拨打电话
桥架管道安装镀锌钢管1-2个月3-5人完工结算支架
桥架安装,镀锌钢管(DN20)安装,气源管(外径6mm,10mm)安装敷设,有经验,尺寸能把握好,需要试工,工资300-330左右,不能有高血压,地址:四川省凉山彝族自治州西昌市迎宾大道二段中电四公司华润三九中药项目,马瑞
3D设计师3-5年本科五险一金餐补包吃周末双休3D MAXMAYAZbrushSketchUp
岗位职责: 1、负责二次元风格角色全流程制作,实现三渲二效果,包括色块化光影、卡通高光、描边等; 2、配合TA调校卡通渲染材质及Ramp贴图,保障角色与场景风格统一; 3、参与制定角色资产规范,优化制作管线,提升团队二次元表现力。 职位要求: 1、5年以上3D角色经验,至少2年NPR/二次元项目经验; 2、对二次元造型、面部表情、动态姿势有深入理解,熟悉日式/国风渲染特点; 3、熟练使用主流DCC软件及Unity/Unreal引擎,沟通协作能力强。 特殊说明 是否有测试题看人选情况及面试情况 岗位福利: 工作时间:周一至周五,周末双休,六险一金,工作时间10:00-19:00 ;午休2小时,弹性打卡,按照实际能力水平定级定薪。包三餐。
3D设计师
诚聘3D建模熟手5名熟练操作JCAD会用ZB、JFR插件优先考虑,K金镶嵌豪华定制款式为主,炒更也可以地址:深圳市龙岗区龙山工业区6号有意或电话
深圳 龙岗区
10月13日 16:40拨打电话
3D设计师1年以下大专现场办公乙方公司带薪假期大小周1-3年3D设计师经验工业设计电商产品设计效果图有3D设计经验/技能C4DPSAI
实习生岗位 岗位职责: 1、主要负责产品和品牌设计需求完成三维建模、材质设定及灯光布局和渲染; 2、配合设计团队支持完成包装和其他品牌项目展示与方案落地; 3、一起参与团队的品牌和包装类项目的探讨与设计合作; 任职要求: 1、熟练掌握主流三维设计软件C4D/blender等,其他三维软件也可以,具备独立完成建模到渲染全流程的能力,熟悉职能AI更佳; 2、我们主要从事美妆和快销品类的产品包装和品牌设计,希望您对当代设计风格/时尚设计有较高敏感度,学习能力强和注重细节; 3、我们是初创小而美设计团队,希望您为人积极乐观,具有良好的沟通协作意识,一起开心工作;
3D设计师经验不限大专
还为究竟是选择夕阳产业or正阳产业而苦恼? 如果你有一颗热爱游戏动漫的心,如果你有丰富的想象力而无处施展,如果你向往互联网IT工作,那么何不趁着年轻选择一个朝阳产业——“游戏动漫设计开发”。加入我们,实现所有游戏动漫爱好者的光荣梦想 岗位要求 1.热爱游戏动漫,男女不限 2.可接受零基础,只要你愿意不断学习,充实完善自己的技能和技术 3. 跟随项目经理的带领,辅助完成项目相关工作 4.有良好学习与团队协作能力,肯吃苦耐劳 5.可接收应往届毕业生、实习生及无经验人员(要求热爱动漫或游戏行业,打算在本行业长期发展) 公司福利及行业前景 公司拥有公平的晋升机制,广阔的发展空间,半年一次涨薪机会。 工作时间:五天制工作制,上九点下六点,周六日双休,提供住宿; 五险一金,福利齐全 互联网行业孕育着无限的机遇,适合年轻的你来与我们共同翱翔。 在这个平台,发挥自己的优势,成为岗位上的骨干和精英。 心动不如行动,我在这里等你哟~
3D设计师1-3年大专
岗位职责: 1.负责商业空间、展会及活动的美陈方案设计与落地执行,确保视觉效果符合品牌调性。 2.熟练运用3D软件进行场景建模与渲染,精准把控材质、灯光及色彩搭配。 3.深入理解客户需求,结合现场条件优化设计方案,协调施工环节以保障最终呈现效果。 任职要求: 1.具备扎实的空间美学功底与艺术鉴赏力,对流行趋势敏感,审美在线。 2.精通至少一种主流3D设计软件(如3ds Max、C4D或SketchUp),能高效产出高质量效果图。 3.熟悉常见装饰材料特性及施工工艺,具备良好的沟通协调能力与项目推进意识。
视觉设计师1-3年学历不限现场办公甲方公司五险餐补周末双休1年以内视觉设计经验有视觉设计经验/技能PSAIC4DDWInDesignAIGC设计经验剪辑经验
ai漫剧制作,会ai提示词,有ai漫剧短剧制作经验的 会cd分镜,会使用see dance2.-2.5模型 会runninghub、剪影、会制作资产表
设计师
7-9千/月
3D设计师
1、负责各类展览展示设计,活动舞美设计,美陈设计等,准确地把握设计方向及调性; 2、负责公司活动项目中所需立体效果的场景、物料及舞美视觉效果的创意设计; 3、根据项目(例如展台、舞美、会议活动、发布会等搭建等)要求负责项目有关建模,展览展示空间三维美术等方面的设计与制作; 4、了解展台、舞美制作工艺流程,施工制作安装,结构安全等,并对相关制作工艺进行把关; 5、根据客户的需求准确出图,参与新客户竞标方案的设计及陈述; 6、擅长展台、舞美设计与创意,必要时阐述自己的设计观点,善于沟通,能准确完整的表达自己的设计思路,理解领会客户、策划、创意团队的策划主题思想,独立高效地完成三维整体设计方案(建模、灯光、渲染); 7、具有3-5年以上活动公司、会展相关设计工作经验,美术院校相关专业大专及以上学历; 8、熟练掌握各类三维设计软件,对展览展示设计、舞美设计、装置物料、DP点等的设计有较深的造诣,极富创意
3d游戏建模师
8千-1.6万/月
3D设计师1-3年高中
岗位职责: 1. 负责3D游戏模型的设计与制作,包括角色、场景、道具等高/低模搭建与UV展开 2. 配合美术总监及程序团队完成模型优化,确保符合引擎性能与渲染要求 3. 根据项目需求进行贴图绘制、材质设定及简单动画绑定支持 4. 参与风格化或写实类游戏美术方案讨论,提供可落地的建模实现建议 5. 按时交付符合规范的资产资源,并配合迭代修改与版本管理 任职要求: 1. 熟练使用Maya/3ds Max/ZBrush/SP等主流3D设计软件 2. 具备扎实的美术基础与造型能力,理解人体结构、透视与光影原理 3. 了解PBR流程及Unity/Unreal引擎基础,有游戏项目经验者优先 4. 良好的沟通协作意识与抗压能力,能适应敏捷开发节奏 5. 对游戏行业有热情,作品集需体现建模全流程能力
3D设计师经验不限学历不限3D MAX远程办公有3D设计经验/技能1年以下3D设计师经验甲方公司MAYA
工作周期:3个月 每周工期:无要求 工作时间:不限 工作时段:不限 结算方式:完工结 招聘截止时间:2026-12-31 【岗位职责】 根据点云数据/倾斜摄影数据,完成工业场景、建筑模型、设备模型的三维建模。 【岗位要求】 1. 有建模基础,熟练掌握3dsmax、Maya任意一款软件,理解写实工业建模要求。接触过三维点云建模的优先。 2. 沟通顺畅,能准确理解修改意见,守项目节点,有保密意识。 【结算方式】 按最终验收合格的交付模型结算。
UI设计师1-3年本科五险一金现场办公交互设计经验PSFigma周末双休AI1-3年UI设计经验Flash有UI设计经验/技能甲方公司金融
【岗位职责】 1. 负责B端企业级产品的UI设计:能够深入理解复杂业务逻辑与用户工作流,转化为清晰、高效、一致的用户界面。 2. 负责C端移动端/Web端产品的UI设计:能够聚焦目标用户核心诉求,输出高质量产品设计方案。 3. 跨团队协作与落地:与产品经理、研发工程师紧密配合,全程跟进设计实现,确保设计稿高质量还原。 4. 制定并维护视觉交互规范,输出UI设计文档及视觉规范。 【岗位要求】 1. 本科及以上学历,设计类相关专业背景。 2. 2年以上UI设计从业经验,尤其金融行业相关设计经验,拥有个人优秀设计作品集(含完整项目流程展示)者优先。 3. 熟练掌握UI设计核心工具与方法,能运用Figma、Sketch、Adobe Photoshop/Illustrator等完成视觉设计,具备交互原型设计(Axure/Figma原型功能)、动效设计(AE/Principle)及设计规范搭建能力。 4. 熟悉金融行业设计趋势与用户体验标准,拥有成功上线的UI设计项目案例(如客户管理类页面设计、APP界面改版等)者优先。
3D设计师经验不限学历不限3D角色手绘建模
岗位职责: 1. 根据公司项目管理的统一调度与制作标准,准时、保质、保量完成分配任务。 2. 依据原画实现3D视觉效果,独立完成手绘风格角色的全流程制作,涵盖建模、UV展开、贴图绘制及引擎效果呈现等环节。 3. 深入理解项目质量要求与文件提交规范,确保作品符合客户审核标准,独立完成制作并提交符合规范的源文件。 任职资格: 1. 具备美术类大专及以上学历或扎实美术基础,有游戏行业3D角色制作经验者优先考虑。 2. 精通手绘风格角色所需软件工具及完整制作流程。 3. 掌握人体与动物结构知识,具备较强的模型塑造能力,色彩运用娴熟,擅长材质表现。 4. 具备良好的沟通协作能力,工作态度积极务实,热爱游戏行业,性格主动进取,责任心强,能承受较高强度的工作压力。 5. 拥有优秀的团队协作意识,抗压能力强,具备吃苦耐劳的职业精神。
3D设计师5-10年大专3D MAX游戏设计周末双休有3D设计经验/技能AIZbrush五险一金现场办公3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验甲方公司五险MAYA
【岗位职责】 1. 统筹3D美术制作流程,及3D美术团队的整体组建工作。 2. 带领团队快速设计、验收和指导,把控交付项目的整体艺术风格和视觉质量。 3. 负责制定和优化高效高品质工作流。 4. 负责美术团队的日常管理、绩效考核等。 【岗位要求】 1. 专科及以上学历,美术相关专业。 2. 5年及以上3D游戏行业经验。 3. 熟悉完整的美术制作流程,对U3D地编、动画、场景模型、角色模型、PBR材质等方向均有涉猎;具备美术资源制作环节的统筹能力及有带领团队的经验。 4. 熟悉卡通、风格化风格,了解游戏市场当下的流行元素。 5. 精通Unity,可以熟练使用主流美术工具(PS、3Dsmax、ZB等)。 加分项有以下行业经验:游戏
3D角色-贴图制作
8千-1.4万/月
3D设计师1-3年大专
岗位职责: 完成次世代角色,道具的建模以及贴图绘制和材质调整的工作 任职要求: 1.熟悉了解次世代角色建模。 2.精通3Dmax,maya,PhotoShop,ZBrush,Bodypaint等软件的使用,能独立完人物建模及贴图。 3.扎实的美术功底,美术及相关类专业,具有较强的造型及贴图绘画能力。 4.做事认真细致,精益求精,严于律已,团队协作精神强。 5.简历中务必附带自己近期作品,格式不限。 公司福利 早10晚7午休两小时 周末双休 社保 绩效奖金 节假日福利 生日福利 定期聚餐 下午茶 一年1-2次旅游 1年至少涨薪一次 年底双薪
UI设计师1-3年大专插画
岗位职责: 1. 承担公司产品相关视觉设计任务; 2. 独立完成产品插画及运营活动插画的创作; 3. 与产品、开发团队紧密配合,保障设计方案顺利实施。 任职要求: 1. 精通Photoshop、Illustrator等主流设计工具; 2. 具备扎实的绘画基础与鲜明的创作风格; 3. 热爱设计工作,拥有良好的审美素养和沟通技巧。
UI设计师1-3年大专甲方公司周末双休
1、家住温江 2、有UI设计经验 3、愿意加入创业团队 我们上下班时间比较灵活,上午十点半,下午五点半,双休。 虽薪资比较低,但时间自由,不妨碍在家接送孩子上下学。工作压力也低,如果公司业务做好了,涨薪是肯定的。
3D设计师经验不限学历不限3D MAX游戏设计周末双休有3D设计经验/技能1年以下3D设计师经验动画设计ZBrushPhotoShop全职五险一金年终奖现场办公BlenderSubstance3D建
工作内容: 1、负责大型复杂设备的三维建模及配套动画制作; 2、完成基础场景的三维建模任务。 任职要求: 1、精通3Dsmax或Maya软件操作,掌握Photoshop应用,了解PBR流程,可独立完成模型搭建与材质贴图制作; 2、具备良好的美术基础,具有较强的造型理解力与审美能力; 3、能准确把握设计思路与方案核心,理解设计意图清晰到位; 4、拥有实际的三维建模与渲染项目经验; 5、思维灵活,态度积极,沟通顺畅,工作认真负责,主动性强,具备职业素养和团队协作意识,能够接受出差安排; 6、责任心强,配合度高,执行力突出,综合能力强的候选人优先录用; 7、具备阅读CAD图纸及工程图纸能力者优先; 8、应聘时需提交近期个人作品以展示专业水平。 岗位福利: 六险一金、生日祝福金、过节费+13薪+项目奖金、年度调薪机会、扁平化管理模式、弹性工作时间。 加分项 具备以下领域经验者将被优先考虑:游戏、计算机软件行业
3D建模标注
4-5千/月
3D设计师经验不限大专现场办公3D MAXC4DPR周末双休AE有3D设计经验/技能乙方公司1年以下3D设计师经验
工作周期:长期兼职 每周工期:5天及以上 工作时间:不限 工作时段:工作日 结算方式:月结 招聘截止时间:2025-12-31 岗位职责: 1、远程核查3D模型的材质信息是否存在异常。 2、依据标注标准文件,审查模型网格是否完整,PBR流程是否规范,确认扫描模型有无损坏,贴图材质是否缺失,发现问题后进行标记并添加文字说明即可。 任职要求: 1、具备扎实的3D建模基础,掌握PBR制作流程,工作细致,理解能力强,需随简历提交作品示例。 2、【重要】须保证周一至周五在上午9点至晚上7点之间有稳定可投入的兼职时间,临时事务可请假,周末及法定节假日正常休假,需线下到岗办公。 3、了解骨骼绑定机制与蒙皮权重原理,能使用3D软件验证标注结果,熟悉常见数据格式及质检工具操作。 4、至少参与过一次3D标注项目,拥有游戏或影视角色绑定、权重标注实际案例,能提供作品集以证明细节把控能力。 薪资: 1、按件计酬,次月发放,单价为xx/条(不同项目单价存在差异)。 2、工作效率参考:单个模型筛选耗时约几十秒。 3、日均收入约200-300元,多劳多得。 特殊说明: 1、签订劳务合同与保密协议后,需参加项目测试,每轮测试10条数据,最多不超过5轮,测试准确率需达到90%方可进入正式任务,未达标者不予录用。 2、测试期间每日补助50元。 3、每条标注数据均有记录,个人完成数量、合格数、错误数均可实时查看。
3D角色
1.5-2.5万/月
3D设计师3-5年学历不限Substance PainterZbrush
岗位职责: 1、负责3D角色资产的搭建,依据原画设计完成高质量模型制作; 2、涵盖多边形建模、高精度模型构建、贴图绘制,以及VRAY灯光设置与渲染输出; 3、能承担角色模型团队的基础协调工作,掌握项目开发中角色资源的管理与交付流程。 任职要求: 1、美术类相关专业背景,具备良好审美能力,有三渲二风格或3D项目资源管理经验者优先考虑; 2、熟练使用主流制作工具,至少精通一款渲染器,具备较强的学习适应能力; 3、拥有3-5年及以上3D角色建模工作经验,熟悉PBR制作流程为佳; 4、投递时需提供符合岗位要求的作品集,擅长欧美卡通、欧美写实及动物怪物类角色者优先录用。
3D设计师1-3年学历不限带薪假期现场办公周末单休加班费乙方公司接受无相关经验/技能熟练使用即使渲染或者D5渲染器五险
任职要求: 1有su做效果图的经验 2.根据su模型调材质,打灯光 3.有一定的审美能力 4.3D渲染也可 岗位福利: 1.满一年有年终奖金 2.满一年带薪年假 3.不调休节假日 4.不定期公司聚餐活动
3D设计师
岗位职责: 熟练运用3dsMax完成室内空间、家具建模及模型优化,精通酷家乐快速落地方案布局、软硬装设计,输出效果图、施工图及720°全景图 依据CAD图纸、设计草图或概念,高效完成3Dmax与酷家乐的三维转化呈现 配合设计师、项目经理沟通对接,确保模型与效果图精准匹配设计意图 参与家装、全屋定制等项目前期方案构思、客户汇报及修改调整 任职要求: 建筑设计、环艺、室内设计等相关专业,2年及以上相关工作经验 具备良好审美与设计沟通能力,能理解并优化方案(加分项) 团队协作意识强,积极主动有责任心,适应快节奏工作 需提供个人作品集 薪资福利: 薪酬:基本工资+绩效奖金+项目提成 保障:五险+带薪年假+节日福利 成长:清晰晋升通道+定期技能培训+前沿项目机会 氛围:扁平化管理+年轻团队+下午茶+团建+年终奖
3D设计
5-9千/月
3D设计师本科周末双休3-5年3D设计师经验
会3D设计,舞台设计,展厅设计,空间创意效果图
3D设计师5-10年大专Sequencer周末双休UE43D动画动漫五险一金带薪假期年终奖现场办公5年以上动画设计经验游戏甲方公司MAYA
神来之笔是世纪天成的全资子公司,同时也是NEXON在中国的官方合作伙伴。入职后,将参与NEXON相关游戏项目的宣传视频及过场动画制作,负责镜头演出及动画制作,并与韩国项目团队保持紧密协作。 【岗位职责】 1. 负责宣传视频及过场动画的镜头设计与演出; 2. 根据演出意图制作角色、怪物及摄像机动画。 【岗位要求】 1. 熟练掌握Maya关键帧动画制作; 2. 能够制作卡通渲染或赛璐璐动画风格的动画; 3. 能够根据策划及演出意图,以视觉化方式呈现动画表演和动作效果; 4. 具备良好的沟通能力,能够与团队内部的其他美术人员及设计人员主动协作。 作品集要求:请提交动画作品 【优先条件】 1. 具有2D风格动画或游戏宣传视频动画制作经验; 2. 具有使用Unreal Engine制作Sequencer序列及视频的经验; 3. 具备丰富的绑定及蒙皮相关知识和实践经验; 4. 能够进行游戏过场动画的预演设计及演出场景构成; 5. 能够通过创造性的问题解决能力提升项目完成度,并满足项目要求; 6. 具有项目、组织或专业小组管理及带领经验者优先。
3D设计师1-3年学历不限欧美风格Q版风格写实风格游戏角色手机游戏客户端游戏3D角色次世代角色
岗位内容: 1. 运用3D建模与数字雕刻技术制作高精度的角色模型。 2. 结合人体结构、动态解剖及生物力学原理,为游戏和影视项目打造真实感角色模型。 3. 与美术、程序及其他团队成员协同合作,保障角色在游戏环境中的表现流畅与视觉协调。 任职要求: 1. 具备1年以上相关领域的实际工作经验。 2. 精通Zbrush、Maya或其他同类数字建模软件。 3. 掌握扎实的人体结构知识、动态解剖理解力、形态感知能力及材质贴图技能。 4. 具备良好的沟通协作意识与问题处理能力。
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