
3D设计师经验不限学历不限现场办公乙方公司五险带薪假期车补周末双休1年以下3D设计师经验有3D设计经验/技能3D MAXC4DPR
岗位职责:
1.负责D5场景制作,完成镜头渲染、可视化效果的创意呈现;
2.配合团队完成场景搭建与动画设计,提升项目视觉表现力;
3.参与设计流程优化,推动动画设计标准化与高效化。
任职要求:
1.掌握3Dmax和D5及相关动画设计软件,具备3D动画制作能力;
2.具备良好的审美能力与创意表达,能独立完成高质量动画作品
3.具备团队协作精神,能与跨职能团队高效沟通,推动项目落地。
岗位福利:
五险 周末双休 带薪年假 团队旅游等
3D设计师
5-8千/月
3D设计师5-10年本科五险周末双休SketchUpAutoCADPS
岗位职责:
1、与客户进行有效沟通,将客户要求准确的进行艺术化表现,
2、独立完成空间创意设计方案,绘制项目设计平面图、3D效果图、施工图、尺寸标注图等,能制作基本的PPT汇报提案;
3、熟悉各类展陈材料、设备及特点,熟练运用相关材料与设备;
4、能及时关注行业发展潮流,根据公司具体情况进行不断吸收与优化
任职资格:
1、1年以上相关工作经验,环境艺术、室内设计等设计相关专业毕业;
2、能熟练掌握3DSMAX,AutoCAD,PS等相关设计软件,能熟练阅读图纸;
3、熟悉异型、曲面等多种建模方法的优先;
4、有良好的色彩感觉,对构图、灯光、材质有较高的感悟力;
5、工人品好,道德感与责任心强,有良好的团队合作精神,能自觉遵守公司相关章程;
公司福利:薪资范围:底薪 提成 补贴 其他补贴,有创造力、脑洞大开的设计
3D模型设计师(像素风俯视角动作RPG)
1.2-2万/月
3D设计师5-10年大专3D MAX游戏设计PS周末双休有3D设计经验/技能Zbrush五险一金带薪假期年终奖现场办公Blender3-5年3D设计师经验Substance甲方公司
神来之笔为世纪天成全资子公司,同时是NEXON中国官方合作伙伴。加入后,您将有机会参与NEXON相关游戏项目的研发、制作及运营支持工作,并与韩国项目团队保持紧密协作。
【岗位职责】
1. 角色与怪物的3D模型制作
2. 游戏内容中背景及物件的3D模型制作
【岗位要求】
1. 熟练使用 3ds Max、Zbrush、Substance Painter、Photoshop等建模相关工具
2. 具备手绘贴图、卡通风格角色及怪物制作能力
3. 能够从像素风格渲染结果中传达细节与情感
4. 具备与团队内其他美术师及设计师顺畅沟通、主动协作能力
【加分项】
1. 有将3D模型进行像素化渲染经验
2. 能够有效解读原画,并追求超越原画的优秀建模表现
3. 对卡通风格或赛璐珞动画(cel animation)风格有深度理解
4. 能够基于创造性的问题思考解决方案,提升项目品质,满足项目需求
3D效果图设计专员
5千-1万/月
3D设计师3-5年学历不限漫游SketchUpSU效果图远程办公有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验乙方公司动画设计现场办公室内效果图D5周末单休室内装潢五险
任职要求:
1、熟练掌握sketchUP、SU、D5等三维设计类软件操作。
2、具备D5渲染能力者优先考虑。
3、能够独立承担项目创意构思及方案实施全流程工作,包括效果图制作、全景图输出及漫游动画呈现;
4、具备良好的沟通协调与分析能力,工作细致认真、责任心强,具有团队协作精神;
5、具备带教新人的能力,需勤奋踏实,学习能力强,态度积极主动。
加分项
具备装修装饰行业相关经验者
3D角色模型师
1-1.5万/月
3D设计师3-5年学历不限3D角色次世代角色写实风格游戏角色
岗位职责:
1. 负责游戏内各类角色与道具的制作,涵盖建模、贴图绘制及引擎内的调试优化。
2. 与项目组成员高效协作,保障模型在质量与性能上的双重达标,并推动跨部门沟通顺畅。
3. 熟悉游戏美术生产流程,能依据项目目标进行有效协调与任务推进。
4. 具备良好的美术审美能力,能够准确理解并把握游戏整体风格与用户偏好。
任职要求:
1. 精通二次元风格3D角色制作,具备出色的高模塑造能力,拥有二次元手绘纹理相关经验。
2. 能根据原画三视图及项目标准独立完成角色建模、贴图设计与材质设定等全流程工作。
3. 可按照项目规范协助团队完成反馈整理及相关配合任务。
4. 具备三年以上角色制作经验,曾担任团队接口人,主导过模型审核工作。
5. 责任心强,工作积极投入,具备良好的学习能力与环境适应性。
店员月结
饮品摊位招聘:销售人员上班时间:日常:17:00‑22:00节假日:14:00‑23:00工作地点:西昌市建昌古城任职要求:,22‑38岁,形象端庄,待人有亲和力,善于沟通,做事踏实。薪资:底薪+提成,综合3000‑4000元有意者欢迎私聊详谈!联系电话:
空调安装工地学徒工
招聘家用商用空调安装学徒4名,薪资按计件计算,多劳多得,师傅工资在1万元左右,学徒有师傅带领。工作地点在西昌市区。
钳工电焊
本公司招聘3名电焊工和1名钳工,电焊工需持有相关证书。工作地点位于西昌攀钢二基,主要负责检修工作。周末双休,工作时间为每天8:00至16:00,提供住宿。有意者可报名。
川菜厨师中餐1-2人月结
招聘厨师:1名岗位职责:1、负责酒店日常菜品的烹饪工作,确保出品质量稳定、口味达标。2、根据菜单和客情需求,合理准备食材并控制成本。3、严格执行食品安全与厨房卫生规范,保持操作区域整洁。4、配合上级完成菜品研发及菜单优化,提升顾客用餐体验。5、能够熟练制作火锅/中餐/江湖菜/融合菜/网红漂亮饭的优先。任职要求:1、具备扎实的中式烹饪技能,熟悉川菜及家常菜制作流程。2、掌握食品卫生与安全相关知识,能规范使用厨房设备。3、身体健康,吃苦耐劳,适应高强度工作节奏。4、具有良好的团队协作意识和服务意识,工作认真负责。上班时间:11:00-21:00薪资:6000-8000元/每月(长期稳定)工作地址:西昌市建昌古城联系电话:(单总)
桥架管道安装镀锌钢管1-2个月3-5人完工结算支架
桥架安装,镀锌钢管(DN20)安装,气源管(外径6mm,10mm)安装敷设,有经验,尺寸能把握好,需要试工,工资300-330左右,不能有高血压,地址:四川省凉山彝族自治州西昌市迎宾大道二段中电四公司华润三九中药项目,马瑞
效果图/平面/后期
6-9千/月
设计师3-5年本科
岗位职责:
1.负责工程项目效果图、平面图及后期图像的优化与修改,确保视觉表现符合设计意图与客户要求
2. 独立完成方案图、施工图、展板、宣传物料等平面类设计支持工作
3. 配合设计师及工程团队进行图纸调整、色彩校正、细节增强等后期处理任务
4. 对接项目需求,高效响应改图任务,把控出图质量与时效性
5.整理并归档设计源文件及输出成果,保障资料规范可追溯
任职要求:
1.熟练使用Photoshop、3ds Max、SketchUp、CAD、Lumion等设计及后期软件
2. 具备良好的美术基础与视觉审美能力,能准确理解设计语言与空间表达
3.工作细致耐心,具备较强的责任心与多任务协同处理能力
4.有工程类、建筑装饰类或广告类相关设计经验者优先
5.学历不限,热爱设计工作,学习能力强,可接受合理项目节奏
效果图/平面/后期
300-500元/天
效果图设计1-3年大专
主要负责光伏项目前期踏勘,对接客户,画平面图和录入公司系统,熟手优先,可兼职。
效果图设计1-3年本科
效果图设计师招聘简章
一、公司简介
[此处填写公司名称]是一家专注于[建筑设计/室内空间/景观规划等]领域的专业机构,凭借创新设计理念与高品质交付能力,服务众多知名企业与优质项目。现因业务拓展,诚邀优秀效果图设计师加入,共同打造行业标杆作品。
二、岗位职责
1. 根据项目需求与设计方案,独立完成建筑、室内或景观效果图的建模、渲染与后期处理,确保画面质感、光影效果符合设计表达需求。
2. 精准理解设计师意图,高效沟通调整细节,优化效果图视觉呈现,提升项目整体表现力。
3. 关注行业设计趋势与软件技术更新,定期学习新工具(如Enscape、Lumion、Corona等),持续提升工作效率与作品质量。
4. 协助团队整理项目效果图文件,做好版本管理与归档,保障项目流程顺畅推进。
三、任职要求
1. 学历与经验:大专及以上学历,[1-3年]效果图设计相关经验,有[商业空间/住宅项目/大型公建等]同类项目经验者优先。
2. 技能要求:
◦ 熟练掌握3DMax、SketchUp等建模软件,精通V-Ray、Lumion、Enscape等渲染工具,能独立完成全流程效果图制作。
◦ 具备优秀的审美能力,对色彩搭配、空间光影、材质表现有精准把控,可熟练使用Photoshop进行后期优化。
3. 职业素养:工作积极主动,有较强的责任心与抗压能力,能高效配合团队完成项目交付;具备良好沟通能力,可清晰反馈设计问题与解决方案。
四、薪资福利
1. 薪资结构:基础薪资[X-X元/月]+项目提成+绩效奖金,综合月薪[X-X元],能力优秀者薪资可面议。
2. 福利保障:五险一金、带薪年假、节日福利、定期团建;提供专业技能培训(如软件进阶、设计思维课程),助力个人职业成长。
3. 工作环境:舒适开放的办公空间,扁平化管理模式,团队氛围轻松,鼓励创意表达与技术创新。
五、应聘方式
1. 简历投递:请将个人简历(附联系方式)、作品集(PDF格式,大小不超过20MB,命名格式为“姓名-效果图设计师-应聘”)发送至邮箱:[招聘邮箱地址]。
2. 面试流程:简历筛选→作品初评→专业技能测试(现场制作效果图片段)→面试沟通→Offer发放。
3. 联系电话:[招聘负责人电话](工作日9:00-18:00可咨询)。
4. 公司地址:[详细办公地址]
我可以帮你根据具体招聘方向(如建筑/室内/景观)调整岗位职责与技能要求,也能补充公司特色福利或项目案例,需要我进一步优化吗?
双休3D建模
7千-1万/月
3D设计师1-3年本科现场办公乙方公司五险餐补周末双休1-3年3D设计师经验室内装潢动画设计游戏设计雕塑设计效果图施工图深化图有3D设计经验/技能3D MAXMAYAC4DBlenderSubstance
一、岗位内容
数据标注业务质检:针对各类3D数据,包括但不限于工业产品类、建筑场景类、游戏类等3D资产(模型),依据项目特定需求和标注规范,精准执行数据标注任务、把好标注质量关卡,及时发现并纠正标注错误。
评测业务质检:深入贯彻评测标准,严格把控评测员的打分准确度,评测打分质检准确率需稳定保持在95%以上;为3D生成模型能力效果提供置信的评测结果和定性反馈,通过分析数据异常值定位评测题目、评测员、评测标准、产品功能等问题原因。
标准制定及作业人员培训:针对不同项目进行相关规则标准制定、迭代,与外部供应商沟通并对其所提供人员培训筛选合格作业人员。
工作流程搭建,包含作业模板、线上作业队列、作业数据统计管理等。
二、任职要求
具备本科及以上学历,拥有2年及以上3D相关行业诸如游戏、影视cg,电商产品渲染等方向从业经验,至少参与过一个游戏或影视全流程项目。
熟练掌握Blender、3Dmax、Maya、Cinema4D、ZBrush、UnrealEngine中任意两款软件,熟悉高低模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等建模流程,能够独立完成角色及场景模型的制作,并有制作简单动作的能力,能够识别骨骼层级构建是否合理(如父子关系、命名规范等)。对骨骼与Mesh的亲合性判断(是否存在骨骼错位、冗余骨骼等结构问题),能独立完成绑骨和蒙皮制作,熟悉相关数据格式(FBX/glTF骨骼与权重结构)。
深入理解3D模型的构建原理、渲染机制。精通PBR材质制作流程及不同贴图应用方式及原理,熟悉高光流与金属流工作流程的区别及应用场景。熟悉主流的PBR渲染器,如Arnold、Redshift等,能够熟练运用相关软件进行材质和纹理的制作。
具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。
在工作中深入使用过Midjourney、StableDiffusion、混元3D、Tripo3D等AI工具,对3D生成模型有应用、评价和判断。
具备优秀的跨团队合作沟通能力,思维逻辑严谨,工作细致,有自驱力和进取心;能快速适应互联网公司工作环境对各类线上办公软件、作业平台工具功能有探索欲会主动思考如何借助工具提升工作效率。
三、加分项:
熟悉一些简单代码,能够胜任简单的TA工作。
关注人工智能领域的发展,有大模型数据标注、评测相关经验。会对视觉生成模型领域主动学习了解,懂得一些相关的技术原理。
3D建模标注
4-5千/月
3D设计师经验不限大专现场办公3D MAXC4DPR周末双休AE有3D设计经验/技能乙方公司1年以下3D设计师经验
工作周期:长期兼职
每周工期:5天及以上
工作时间:不限
工作时段:工作日
结算方式:月结
招聘截止时间:2025-12-31
岗位职责:
1、远程核查3D模型的材质信息是否存在异常。
2、依据标注标准文件,审查模型网格是否完整,PBR流程是否规范,确认扫描模型有无损坏,贴图材质是否缺失,发现问题后进行标记并添加文字说明即可。
任职要求:
1、具备扎实的3D建模基础,掌握PBR制作流程,工作细致,理解能力强,需随简历提交作品示例。
2、【重要】须保证周一至周五在上午9点至晚上7点之间有稳定可投入的兼职时间,临时事务可请假,周末及法定节假日正常休假,需线下到岗办公。
3、了解骨骼绑定机制与蒙皮权重原理,能使用3D软件验证标注结果,熟悉常见数据格式及质检工具操作。
4、至少参与过一次3D标注项目,拥有游戏或影视角色绑定、权重标注实际案例,能提供作品集以证明细节把控能力。
薪资:
1、按件计酬,次月发放,单价为xx/条(不同项目单价存在差异)。
2、工作效率参考:单个模型筛选耗时约几十秒。
3、日均收入约200-300元,多劳多得。
特殊说明:
1、签订劳务合同与保密协议后,需参加项目测试,每轮测试10条数据,最多不超过5轮,测试准确率需达到90%方可进入正式任务,未达标者不予录用。
2、测试期间每日补助50元。
3、每条标注数据均有记录,个人完成数量、合格数、错误数均可实时查看。
3DMAX 建模师(实习转正机会)
4-8千/月
3D设计师经验不限本科3D MAXUE4/5现场办公甲方公司周末双休
【岗位职责】
1. 参与公司工业数字孪生项目,负责三维建模、场景构建及视觉优化等相关工作。
2. 根据项目需要,与客户沟通获取建模资料,或通过无人机、扫描设备进行实地数据采集。
3. 完成上级交办的其他任务。
【任职要求】
1. 本科及以上学历,数字媒体技术、虚拟现实应用技术、艺术与科技等相关专业优先。
2. 熟练掌握3D Max软件,具备UE蓝图开发或场景搭建经验者优先考虑。
3. 具备良好沟通能力,工作积极主动,学习能力强。
4. 能够接受短期外出差旅。
【我们能提供】
1. 参与真实工业级数字孪生项目,积累UE引擎与数字孪生技术实战经验;
2. 团队氛围融洽,无强制性加班,实行周末双休,享受法定节假日;
3. 实习表现优异可转正,支持开具实习证明并签订三方协议;
4. 提供出差补助、节日福利、带薪休假、五险一金等保障。
【薪资范围】
实习:2-3K/月+差旅补贴
转正:4-8K/月+差旅补贴
3D设计师经验不限大专现场办公周末双休乙方公司接受无相关经验/技能
1、具备美术基础,对2D原画或3D模型制作有兴趣,有志于长期发展游戏领域;
2、熟练掌握2D/3D相关绘图工具:PS、SAI;3DMAX、MAYA、ZB等;
3、工作踏实肯干,学习积极性高,具有良好的团队协作精神。
4、内部培养周期为4个月,表现优异者可提前转正,提供正式岗位机会;
5、培养期间享有相应补贴,转正后无强制服务期要求。
加分项
具备游戏行业相关经验者优先
3DMax动画师
6-8千/月
3D设计师经验不限学历不限五险一金现场办公3D MAX1年以下动画设计经验周末双休广告/宣传片3D动画1-3年动画设计经验动漫游戏MAYA
【岗位职责】
1. 使用 3DMax 制作角色动画及镜头动画。
2. 根据分镜或项目需求完成角色动作表现。
3. 配合 UE、特效及后期完成视频制作。
4. 按项目周期完成动画制作与优化。
5. 与项目经理、动画组长保持沟通,确保动画质量与进度。
【岗位要求】
1. 熟练使用 3DMax,具备基础动画制作能力。
2. 熟悉角色动画基本原理(走、跑、攻击、待机等)。
3. 了解动画节奏、动作表现和镜头感。
4. 具备良好的理解能力,能够根据需求调整动画。
5. 有游戏动画、游戏宣传视频、CG 动画制作经验者优先。
6. 工作态度认真,有责任心,能够适应项目制节奏。
【加分项】
具备以下经验者优先:
1. 有游戏项目动画制作经验。
2. 熟悉 UE(Unreal Engine)工作流程。
3. 有游戏试玩视频或广告视频制作经验。
4. 能够独立完成基础角色动画。
【团队介绍】
我们团队主要负责游戏相关视频制作,包括:
1. 游戏试玩视频。
2. 游戏宣传视频。
3. 游戏 CG 类短视频。
项目节奏较快,团队氛围轻松,适合想提升制作效率和项目经验的动画师。
【行业经验】
加分项有以下行业经验:游戏、休闲/娱乐、文化艺术/娱乐
高级3D角色模型师
1.2-2万/月
3D设计师5-10年大专现场办公甲方公司五险一金周末双休5年以上3D设计师经验动画设计游戏设计效果图有3D设计经验/技能MAYAZbrushPS
岗位职责
1. 独立负责游戏/影视/虚拟人项目角色全流程制作,包含高模雕刻、拓扑布线、UV拆分、法线烘焙、PBR材质制作,确保模型适配绑定、动画与引擎运行要求
2. 制定项目角色建模规范、布线标准、材质流程,把控团队角色资产整体美术品质,审核并优化初级模型师作品
3. 攻坚复杂角色制作难点,包含人体/生物结构、布料毛发、特殊材质、面数优化、跨引擎适配等技术问题
4. 对接原画、绑定、动画、技术美术团队,高效沟通需求,保障角色资产输出标准与项目进度
5. 优化团队制作流程,引入AI建模、实时渲染等新技术提升制作效率,指导培养初级模型师成长
6. 跟进项目迭代优化,根据策划与引擎需求调整角色资产,保证最终呈现效果
任职要求
1. 5年及以上角色模型全职制作经验,有上线手游/端游/主机游戏、影视CG或虚拟人项目经验优先
2. 精通Maya/3ds Max/Blender任一建模软件,精通ZBrush高精度雕刻,熟练使用Substance Painter、Mari、RizomUV等工具
3. 扎实掌握人体/动物解剖学,精通角色比例、形体、结构与质感表现,熟练把控写实、风格化、二次元等至少两种主流风格
4. 精通角色拓扑布线逻辑,熟悉绑定与动画对模型的要求,能独立完成引擎可用的完整角色资产
5. 具备优秀的审美能力与细节把控力,对品质有极致追求,具备良好的问题解决能力与抗压能力
6. 熟练使用Marvelous Designer布料制作、UE5/Unity引擎、毛发制作工具者优先
三维动画师
4-8千/月
3D设计师1-3年大专
岗位职责:
准确理解制作要求,并能独立完成商业项目的动画制作;负责我司内部优质全息裸眼3D内容的制作。
岗位要求:
熟练掌握C4D以及熟练运用里面的运动图形模块,擅长粒子流体插件者优先;熟练掌握后期工作流程。
*熟悉商业影视制作流程
3D主美
2-3万/月
3D设计师5-10年学历不限3D MAX游戏设计PS3D场景有3D设计经验/技能Blender3D角色5年以上3D设计师经验甲方公司Zbrush写实MAYA
岗位职责:
1、主导游戏美术风格的设定与执行,统筹美术资源的开发与配置管理
2、协同项目组内美术、程序及策划团队高效沟通,确保开发需求精准落地
3、负责美术团队日常管理与能力培养,持续提升团队专业水准
岗位要求:
1、具备5年以上游戏3D制作经验,拥有已上线的成熟作品,熟练掌握主流3D制作工具,对技术实现与视觉品质有高标准要求
2、具备2年以上团队管理经历,精通多种游戏美术项目的设计流程,擅长写实类风格的整体把控
3、具备优秀的协作意识与沟通技巧,工作踏实严谨,责任心强,注重细节
4、热爱游戏领域,熟悉游戏市场动态,对用户需求变化具备敏锐判断力
5、熟悉游戏开发全流程中各类美术资源的制作节点与协作机制
加分项
具备游戏行业相关从业经验
施工图制图员
6千-1.2万/月
效果图/平面/后期1-3年大专装饰装潢工程室内装饰公装工程硬装工程
1、按照施工图组长的安排完成整套施工图的绘制任务;
2、负责CAD图纸中平面、立面、剖面及节点详图的绘制工作;
3、配合项目施工过程中的协调事宜,承担图纸修改与调整职责;
4、参与部分空间方案的设计深化与优化工作;
5、配合施工现场相关事务,处理设计变更相关图纸更新。
任职要求:
1、具备室内设计或环境艺术相关专业背景;
2、拥有1-5年大型企业施工图深化设计经验,具有良好的专业素养;
3、熟练操作AUTOCAD绘图软件;
4、掌握施工图制图标准及相关规范要求;
5、精通各类细部构造、节点处理及收口工艺,可独立完成全套施工图绘制。
3D次世代角色模型实训/培养
2-6千/月
3D设计师1年以下大专年终奖现场办公周末双休乙方公司接受无相关经验/技能五险
工作职责:
创建高精度、高质量的游戏角色与场景模型及贴图,服务于《三角洲行动》《使命召唤》等知名游戏项目
本岗位需进行技术能力测试
如未通过测试,可考虑参与我们内部培养计划:
1. 培训周期为3-4个月,每月滚动开班授课
2. 培训期间签订协议,承诺不收取任何学费
3. 如无特殊情况,培训结束后可直接录用上岗
任职要求:
1 本科及以上学历(艺术类相关专业优先)
2 熟练掌握常用设计类软件操作
3 投递简历时请附上具有代表性的个人原创作品
我公司是一家专注于游戏美术服务的企业,深耕游戏领域多年,依托中美两地协同作业模式,为全球范围内的游戏、VR、AR及影视行业提供高品质的美术内容与设计支持。当前参与项目包括《使命召唤》《三角洲行动》《暗黑破坏神4》等。
我们提供:
1、深度参与3A级游戏制作的机会,未来你热爱的作品或许由你亲手打造;
2、与资深从业者并肩工作的平台,共同钻研前沿技术,实现能力快速成长;
3、积极进取的工作氛围,团队年轻有活力,实行弹性工作制,管理扁平开放;
4、每日8小时工作制+双休+五险+节日福利+定期组织团建活动;
7、舒适办公空间,早餐、零食、奶茶、水果等下午茶持续供应;
加分项
具备以下领域经验者优先:游戏·文化艺术/娱乐
三维设计工程师
7千-1万/月
3D设计师1-3年大专五险一金现场办公3D MAX校园活动公关活动公司线
一、活动设计与方案输出
独立设计制图:依据项目需求独立完成3D制图工作,确保成图质量超越客户预期,全面把控活动创意方向及视觉效果图的最终呈现效果。
方案制定与审核:拟定完整的活动设计执行方案,明确设计标准、预算范围及关键时间节点,确保设计方案契合整体活动规划与品牌调性,保障设计品质与项目进度同步推进。
二、团队协作
团队配合:协同项目部及平面设计人员,高效输出优质设计成果,提升团队整体工作效率与创意产出能力。
跨部门协作:与策划、客户等部门紧密沟通,深入理解活动目标与具体需求,提供专业的设计支撑。在活动落地过程中,快速响应并解决设计相关问题,保障活动执行顺畅无误。
三、效果评估与总结优化
活动效果评估:活动完结后,系统评估设计成果的实际表现,整合数据信息与反馈意见,剖析设计方案的优势与待改进之处。结合数据分析与受众反馈,衡量设计对品牌推广及业务目标达成的实际影响。
持续优化改进:基于评估结果提炼经验,提出切实可行的优化建议与改进策略。不断完善设计流程与执行方法,提升未来活动设计的整体水平,为公司公关项目提供更高效、更具价值的设计服务。
加分项
具备以下领域从业经验者优先:广告/公关/会展
3D打印文化创作专员
6千-1万/月
3D设计师1-3年大专非教育企业教师培训经验学科管理经验科创类
岗位职责:
1. 教学类3D文创内容开发:依据中小学及职业教育的教学大纲与知识点,使用3D建模工具创作配套的文创教学资源,如可3D打印的模型、科学实验用3D教具、以传统文化为主题的创意手工套件,并同步撰写教学指导手册和操作步骤教程。
2. 课程与活动实施:策划面向研学课、社团课以及寒暑假营的3D文创课程内容,协助开展线上线下教学活动,引导学生完成从3D建模、创意设计到3D打印成品输出的完整流程,并收集课堂反馈用于内容优化。
3. IP与内容升级:提炼传统文化、地域特色及学科知识中的文创灵感,打造系列化3D教具与课程包,结合不同年龄阶段学生的动手能力与认知特点,合理调整内容难度与表现形式。
任职要求:
1. 大专及以上学历,3D打印、机械工程、自动化、材料工程等相关专业者优先;
2. 负责把控3D教培文创内容在教学适配性、趣味性和实践操作性方面的质量,确保符合目标学段的教育目标;
3. 参与内容研发至教学落地的全过程,根据实际授课反馈持续优化课程设计与教具细节;
4. 关注3D打印技术与数字文创领域的发展动态,及时将新技术、新理念融入教学内容,保持课程的前沿性与实用性
3D角色建模师
1-1.5万/月
3D设计师3-5年学历不限
【岗位职责】
1. 负责游戏中各类角色及道具的制作工作,包括建模、纹理绘制及引擎调试。
2. 与团队成员紧密合作,确保模型的质量和性能,以及与其他部门的顺畅沟通。
3. 对游戏美术制作流程有深入理解,能够根据项目需求进行有效沟通与协作。
4. 对游戏美术风格有独到见解,能够把握玩家喜好。
【岗位要求】
1. 擅长二次元3D角色制作,高模造型能力强,有二次元手绘贴图经验。
2. 根据原画三视图和项目规范完成...
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