搜索
登录注册
OpenMini
效果图/平面/后期经验不限学历不限3ds MAXPS接受居家办公
【岗位要求】 1. 熟练操作3DMAX或者酷家乐制图软件,选择一项即可。 2. 图纸能严格按照客户规范处理。 3. 性格开朗,思维活跃,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力。 4. 至少2年以上效果图制作经验,熟悉各种材质表现。 【岗位职责】 1. 负责项目效果图绘图。 2. 协助销售完成效果图落地。 3. 成手优先,全职兼职均可。 【岗位要求】 1. 熟悉操作CAD等设计软件。 2. 独立完成设计方案、施工图制作。 3. 图纸能严格按照公司标准规范处理。 4. 性格开朗,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力。 5. 至少2年以上家装工装方案施工图经验。 【岗位职责】 1. 负责项目方案设计以及施工图制作。 2. 协助项目主管或部门设计师处理其他事务。 3. 及时完成上级领导交办及临时指定的任务。 4. 成手优先,生手勿扰。 单量稳定,最新线上远程办公模式,可以根据自己的个人情况全职兼职均可,在家就能工作。
效果图/平面/后期经验不限学历不限施工图设计主创设计
【岗位类型】线上兼职、远程居家、长期稳定、可接单 我们长期承接:环艺设计、建筑设计、景观规划、室内设计、城乡规划全套设计。因业务量持续增长,现长期招募熟练设计师、建模师、效果图设计师加入团队,在家即可接单,多劳多得,单量稳定! 【招聘范围】 1. 环境艺术设计、室内设计、建筑设计、园林景观、城乡规划等相关专业在校生/毕业生。 2. 熟练使用设计软件、能独立出图、建模、做整套方案的兼职设计师。 【工作内容】(可自选擅长方向接单) 1. 效果图制作:室内效果图、建筑外观、鸟瞰图、景观效果图、全景图渲染等。 2. 建模工作:SU草图大师建模、3Dmax建模、酷家乐建模、户型建模、场地建模。 3. 图纸绘制:CAD平立面施工图、方案图纸、分析图、总图、铺装、景观节点。 4. 全套方案代做:环艺设计、建筑方案、景观方案、室内整套设计、规划文本排版等。 5. 后期处理:PS效果图后期、调色合成、文本画册排版、PPT方案优化。 【软件要求】(熟练其一即可接单) 熟练掌握任意多款:3Dmax、SU草图大师、CAD、PS、d5、酷家乐、Lumion、Enscape、AI绘图、PPT、ID排版等。 【岗位要求】 1. 有基本审美,能保证图纸质量、还原需求、按时交图。 2. 态度负责,不敷衍、不拖单、能正常沟通修改。 3. 接受线上远程兼职,不限地点,时间自由。 4. 有无接单经验均可,新手熟练软件、基础扎实也可带。 【薪资待遇】 1. 纯线上居家兼职,无需坐班,时间完全自由。 2. 单量稳定、长期有单,不愁没活,持续稳定出单。 3. 单价透明、按劳结算、结款及时,不拖欠、不压款。 4. 可长期合作,熟手优先派单、单价更高。 5. 可长期稳定合作,适合想副业增收、长期接单的设计师。 【特别说明】 1. 承接内容均为设计学习辅助、方案参考、技术服务,纯设计技术工作,合规接单,长期稳定。 2. 团队氛围轻松,有专门对接客服,只需专心做图,无需自己找单!
3D设计师1-3年大专3D MAX游戏设计PS周末双休有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验乙方公司有一定抗压能力Zbrush现场办公认真负责SubstanceMAYA五险
【岗位职责】 1. 负责AI辅助下的3D模型制作流程,完成AI 2D提示词出图到AI 3D模型整理交付,并确保基础建模与结构设计的正确性。 2. 根据项目需求进行不同方式的以AI为主的形式产出。 3. 配合贴图绘制工作,确保模型具备良好的可视化表现,能承担一部分PBR贴图优化工作。 4. 参与模型标准化处理,包括命名规范、材质归类与资源整理。 5. 协同组长完成模型在不同需求情况下的适配与优化。 6. 对AI工具使用熟练,并了解相关积分和费用逻辑。 【岗位要求】 1. 熟练使用3ds Max/Maya/Blender等主流建模软件中的一种或多种。 2. 具备手绘风格或写实风格的3D模型制作能力,能适应多样化美术风格。 3. 理解基本的贴图绘制流程,可配合完成UV拆分与纹理映射。 4. 对AI生成技术在3D创作中的应用有一定了解,具备学习与整合新工具的能力,肯学,对AI技术保持热情。 5. 具备良好的美术素养与团队协作意识,按时高质量完成任务,并能承受美术外包工作中反馈压力。 6. 有过相关AI产出作品、工作流、思路、使用心得,都算加分项。 【福利待遇】 早九晚六,中午12点~2点休息,双休,法定假日,年度旅游。 加分项有以下行业经验:游戏、人工智能
三维设计专员
5-100元/时
3D设计师1-3年本科接受居家办公
工作周期:长期兼职 每周工期:不限 工作时间:11:00-次日00:00 工作时段:自由安排 结算方式:日结 招聘截止时间:2025-03-06 诚聘一名家具3D设计与渲染人员,具备岩板岛台设计能力,薪资面议,支持日结
3D设计师
岗位职责 1、根据项目需要完成游戏中角色、衣服、饰品等模型以及材质贴图的制作; 2、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质保量按时完成项目任务。 任职资格 1、一定要会使用主流AI绘图工具,对AI技术有自己的见解; 2、2年以上角色模型制作经验,美术专业优先; 3、熟练使用PBR制作流程软件,能独立负责一个角色完整的模型制作、UV分解、贴图绘制等; 4、有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,善于刻画表现立体结构; 5、良好的沟通能力和团队合作意识,学习能力强,善于专研。
三维设计专员
5-100元/时
3D设计师1-3年本科接受居家办公
工作周期:长期兼职 每周工期:无限制 工作时间:11:00-次日00:00 工作时段:灵活安排 结算方式:日结 招聘截止时间:2025-03-06 诚聘家具3D设计与渲染人员,擅长岩板岛台设计,薪资面议,支持日结
技术员/深化/建模拆除/运渣不锈钢安装
诚聘不锈钢行业设计师一名!要求精通不锈钢拆图二维三维建模等软件应用!有一定的异形件双曲多曲件的建模分解经念!精通不锈钢项目的成本预算!能分解下单沟通车间生产制作方案!服从公司安排!有积极上进责任心!待遇:月薪12000一16000!也可以按效益提成!一经试用期合格!公司买社保五险!有意向请联系:!求推荐转发[抱拳]
武汉
9月1日 07:54拨打电话
3D实习岗位
4-7千/月
3D设计师经验不限大专渲染设计角色设计动作设计VRayDAZ STUDIO
招聘对象: 1. 具备CG海报设计或相关方向实践经验,设计、美术类专业背景者优先。 2. 欢迎应届或往届毕业生及社会人才投递。 3. 熟悉PBR材质体系与Iray渲染流程。 4. 精通Photoshop或其他图像处理软件进行画面后期调整。 5. 拥有扎实的绘画功底与出色色彩把控能力,深入理解光影布局与构图逻辑,并能灵活运用于创作中。 应聘时请准备个人3D渲染作品集,熟练操作DAZ Studio者优先考虑。 工作内容: 1. 承担公司3D数字产品的渲染任务,参与角色、场景等视觉内容的设计呈现。 2. 对现有资源进行优化升级,增强作品整体视觉表现力。 3. 把控项目交付节奏与成品质量标准。 4. 与上级主管协作沟通,协同团队统一产品视觉风格。 公司地理位置优越,交通便利,实行周末双休; 配备专业人员线上指导新员工入职培训,协助解决技术难题,保障顺利上岗。
游戏美术PM
3-5千/月
3D设计师1-3年本科
【岗位职责】 1. 对接甲方PM/主美,明确3D角色、场景、道具的风格与技术规范(面数、贴图规格、LOD、材质、命名与引擎导入要求),输出可量化的制作说明、资产清单与验收标准。 2. 制定分阶段交付计划(高模低模UV烘焙贴图引擎验证),统筹模型师、贴图师工作量,协调多项目并行时的产能与人力冲突。 3. 跟进制作进度与内部评审(自查组长复核总监终审),把控PBR流程与规范落地,预警并解决人员瓶颈、技术难点、需求变更等风险。 4. 汇总甲方反馈,转化为明确修改点并推动闭环;区分细节微调与反流程修改,后者走变更流程重新评估成本与周期。 5. 按节点交付资产与源文件,推动验收、回款与结算对账;沉淀排期模板、验收checklist、甲方风格规范库,持续优化人效。 【岗位要求】 1. 2年以上游戏美术PM/制片经验,或3年以上3D建模经验有意转管理,有外包公司背景优先。 2. 熟悉3D美术生产管线(高模/低模/UV/烘焙/贴图)及各环节产能节奏,能判断排期合理性,能看懂技术规范文档。 3. 能同时推进多个并行项目,适应甲方多、风格杂、沟通碎的节奏,抗压能力强。 4. 沟通与预期管理出色,能在甲方与制作人员之间做“翻译”和缓冲;关键沟通有留痕习惯。 5. 熟练使用项目管理工具,文档能力强;有团队管理、工时/成本核算、英语对接经验者优先。 【加分项】 1. 持 PMP / PMI-ACP等项目管理认证者优先。 2. 管理过 5人以上美术团队。 3. 有工时核算与项目利润管控经验。 4. 具备英语沟通能力,可对接海外甲方。
建模深化周结兼职不锈钢深化设计
岗位职责: 1.负责不锈钢装饰工程图纸的深化设计与优化,确保符合施工工艺及现场安装要求 2. 运用BIM或CAD等建模软件完成三维模型搭建、节点细化及材料清单编制 3.与设计师、施工方及供应商对接,解决图纸与现场偏差问题,提供技术交底支持 4.参与项目前期技术方案研讨,提出可实施性建议并配合成本控制需求 5.整理归档深化图纸、变更记录及竣工资料,保障项目资料完整性 任职要求: 1. 熟悉不锈钢装饰工程构造、加工工艺及行业规范(如JGJ/T 409等) 2. 精通AutoCAD、Tekla、Rhino或Revit等至少一种深化/建模软件 3. 具备良好的空间理解力与图纸识读能力,能独立完成复杂异形结构深化 4.工作细致负责,具备较强的沟通协调与跨部门协作能力 5.有幕墙、精装或金属装饰类项目经验者优先
保洁开荒保洁1-2人月结
【招聘】地址:十堰张湾区西城大道移动项目部招聘保洁一名,身体健康,50岁以下,周末双休,节假日休,工资2000/月,上班时间自由,活干完可提前下班。联系电话:
十堰 张湾区
10月9日 23:48拨打电话
酒店前台月结
【招聘】民宿前台年龄35以下。工作地点:南神道景区月休四天工资3500-4000提供免费食宿日常房间巡查工作,办理入住登记台账,四层无电梯需要对客服务做好接待和及时送物品等工作。人一定要勤快肯干,眼里有活,能够与人良好沟通,处理房间客诉问题。马女士
十堰 房县
10月9日 23:48拨打电话
保姆1-2人
【招聘】十堰,华西城,招聘住家保姆一名,身体健康,干净利落,50_56岁,主要做饭洗衣拖地,实用期3200一月,电话
十堰
10月9日 23:48拨打电话
切肉工包住包吃1-2人月结
【招聘】剁肉1名:茅箭区北京路,学校食堂后厨切肉剁肉,,63岁以下,身体健康,2800元/月,包吃包住,5:30-13:00,15:30-19:00,月休2~3天,有节假日与寒暑假.电话:(同步)
十堰 茅箭区
10月9日 23:38拨打电话
平面设计
100-200元/天
平面设计经验不限学历不限
做平面图,效果图
效果图设计
1000-1500元/天
效果图设计1-3年大专
有个效果图需要设计
标识深化设计师
5千-1万/月
设计师1-3年大专
熟练掌握CAD,Solidworks,负责灯箱,标识标牌和发光字钣金设计拆图。
设计师经验不限大专
效果图全职任职要求 1. 根据客户要求使用酷家乐软件制作效果图 2. 有较强得服务意识,能吃苦有耐心。 3. 有较强得沟通能力以及解决问题得能力。 4. 勤奋踏实,有责任心,能够在约定得时间内完成任务。 5. 学历不限,专业不限。 6.能接受实习生,不过实习生必须学习过美术与家装设计。有一定的色彩搭配与沟通能力。
效果图设计经验不限高中
要求能熟练操作CAD画图软件,能够独立完成工程全过程CAD图的修改,竣工图的绘制,有责任心,待遇面议
钢结构详图设计师
8千-1万/月
钢结构设计师3-5年高中
1. 熟练使用 Tekla 软件。 2. 具备拆图、排版、建模及深化钢结构图纸的能力。
技术员/深化/建模钢结构安装/打板工程技术员/技术负责人
钢结构厂招聘技术员,薪资为8000-10000元/月。 主要职责包括排版工艺,以控制成本为主,负责CAD排版提料、Tekla建模、调图、出图、整理清单,配合车间生产。
武汉
9月8日 07:01拨打电话
3D设计师1-3年大专3D MAX周末双休其他高模雕刻经验1-3年游戏角色经验5年以上游戏角色经验五险一金带薪假期次世代经验乙方经验有游戏角色经验无需外派角色建模SPMAYA3-5年游戏角色经验
【岗位职责】 1. 专注游戏、影视领域的角色模型制作,从建模到细节打磨,确保角色造型符合项目风格与精度要求。 2. 参与模型制作的质量把控,对模型的精度、风格一致性进行校验,协同团队优化模型制作流程。 【岗位要求】 1. 拥有相关游戏或影视角色、场景模型制作经验。 2. 掌握 Maya、Blender 等 3D 建模软件,可完成模型的建模、UV 拆分、纹理绘制等操作。 【薪资待遇】 1. 提供具有竞争力的薪资,具体根据个人能力与项目经验定薪。 2. 缴纳五险一金,为员工提供完善的社会保障。 3. 设立项目奖金,根据项目成果发放,多劳多得,激励员工创造更多价值。
设计师
6-9千/月
3D设计师1-3年大专现场办公远程办公乙方公司1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验展览展示效果图深化图有3D设计经验/技能
一、岗位职责(Core Responsibilities) 1. 三维建模与渲染:根据项目需求(产品、空间、角色等),独立完成3D建模、材质调节、灯光布置及渲染出图; 2. 创意设计支持:参与项目前期的创意构思,将抽象概念转化为具象的三维视觉方案; 3. 后期处理:配合平面设计,对渲染图进行后期润色、合成及氛围调整; 4. 动态演示(加分项):制作简单的三维动画、漫游视频或产品演示
3D资产建模师
7千-1.2万/月
3D设计师1-3年本科现场办公效果图有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验动画设计甲方公司Zbrush五险
【岗位职责】 1. 负责3D模型的创建与优化,确保模型在不同应用场景下的高质量表现。 2. 根据项目需求完成贴图绘制与材质设定,实现符合视觉要求的表面效果。 3. 与设计及技术团队协作,保证美术资源与整体项目的兼容性与效率。 4. 参与美术资产的规范制定与流程优化,提升制作效率与一致性。 【岗位要求】 1. 熟练掌握3D建模软件如Maya、ZBrush、3ds Max等,具备扎实的建模能力。 2. 精通PBR材质流程,能使用Substance Painter等工具完成高质量贴图制作。 3. 熟悉主流渲染器及图像处理工具,如Photoshop,具备良好的审美能力。 4. 具备良好的沟通能力和团队协作意识,能高效推进项目进展。
3D数字资产制作
8千-1.2万/月
3D设计师经验不限学历不限游戏设计有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验1年以下3D设计师经验ZBrush带薪假期年终奖现场办公毛发制作雕塑设计Blender3-5年3D设计师经验Substance大小周美术设计师3D建模甲方公司MAYA
工作内容:运用3D类软件制作写实人物、服装、怪兽、毛发相关3D数字资产类制作,以及3D数字艺术产品风格设定与项目把控。 主要软件使用(都可):Maya、Daz、Blender、MD、SP、ZB、PS。 1. 3D数字资产:可以应用于3D相关类文创项目制作的,例如VR、AR、3D打印、次世代游戏、影视及特效广告相关等。 2. 3D数字艺术:专为国内外客户提供可行的艺术设定方案。 【岗位要求】 1. 您最好拥有一定素描功底,对写实或者幻想的美感有独特的认知和理解。 2. 可以是美术专业,如雕塑系、油画系、动漫系、摄影相关专业等;同时如果拥有一定的设计思维或审美眼光会让您在工作中如虎添翼。 3. 接受应届生投递,有技术专人指导产品上手。 4. 操作上熟练,懂得学习,对市场敏锐,头脑灵活,爱钻研和爱成长为最佳人选。 5. 加分项有以下行业经验:游戏、文化艺术/娱乐。 【其他说明】 1. 人数:5-10人。 2. 对于好的个人原创作品,公司可以收购。 3. 投递请备好你的3D类制作作品及简历,如有人像或素描作品更佳。
建模月结全职
3D建模设计4000-8000元/月 要求能熟练使用:CreoParametric、Rhino、SOLIDWORKS等工业设计软件,能自主完成建模、画图等。 试用期3个月,工资4000,。
3D设计师
1.2-1.6万/月
3D设计师3-5年大专现场办公3D MAX有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验甲方公司
【岗位职责】 1. 负责项目的3D建模、渲染、减面等工作。 2. 负责在Unity/UE引擎中将3D文档还原,包括模型减面、UV材质烘焙、灯光等。 3. 根据产品需求输出动画DEMO,实现骨骼绑定、运行轨迹、镜头切换等动画效果的内容。 4. 负责与3D技美协同,在Unity/UE引擎中还原3D场景及特效效果,整理Unity特效插件并输出给Unity技美。 5. 配合Unity/UE技美完成3D呈现效果的调优。 【岗位要求】 1. 3年以上相关工作经验,有完整3D项目开发经验优先考虑。 2. 精通C4D、3DMAX、Blender、MAYA、AE、PR等三维及动效软件。 3. 精通Unity/UE等工具,能够精准还原3D数据。 4. 了解并掌握车载系统的现状和发展趋势。
临时工月结
【招聘启示】要求:20——40岁,男女不限,踏实肯干,形象气质佳待遇:底薪2500+绩效+全勤奖有意向者请拨打电话
十堰
10月9日 23:48拨打电话
3D设计师5-10年学历不限硬表面经验周末双休5年以上游戏场景经验欧美ZBrush高模雕刻经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金带薪假期年终奖次世代经验无需外派国风SP
我们的优势: 1. 如果你想稳定,我们这边主做甲方公司的整包项目,项目很稳定。 2. 如果你想拔高技术,公司内部的研发公司同事占比很高,组长和主美都是腾讯的T11、T10的专家,公司内部有技能拔高等培养计划。 3. 如果你不想那么卷,我们这边提倡高效工作,反内卷,不提倡加班。 4. 如果你想要更高的薪资和发展前景,也欢迎私聊!!! 【岗位职责】 1. 根据项目需求,完成场景模型整包工作——从原画/概念图分析、中模搭建、高模雕刻、低模拓扑、UV展开、烘焙贴图到最终引擎导入全流程; 2. 重点负责高精度写实雕刻工作,运用ZBrush等工具完成岩石、木质、金属、布料等各类材质的细节刻画,确保达到AAA级写实品质标准; 3. 独立把控场景资产的80%以上制作内容,对最终合入引擎后的视觉效果负责,配合TA及程序进行性能优化; 4. 与项目管理团队保持高效沟通,准确理解腾讯方的美术风格要求和品质标准,按时交付符合验收条件的产品。 【岗位要求】 硬性条件: 1. 4年以上游戏行业3D场景制作经验,至少完整参与过1款以上写实风格(非二次元/非Q版)已上线项目; 2. 精通ZBrush高精度雕刻,能独立完成复杂结构物体的写实细节塑造; 3. 熟练掌握3ds Max / Maya / Blender(任一)、Substance Painter、Photoshop等标准制作工具链; 4. 具备完整的场景整包交付能力——拿到需求后能做到:原画分析、白模搭建、高模雕刻、低模烘焙、贴图制作、引擎合入,全流程无需外部支援,覆盖90%以上的制作环节; 5. 熟悉PBR全流程,对色彩、质感、光影有敏锐的审美判断力,作品集需体现真实可信的写实功底; 6. 熟练使用Unreal Engine 4/5或 Unity引擎,熟悉场景资源合入规范及常见问题排查。
3D设计师3-5年中专/中技3D MAX美术专业PS周末双休欧美擅长手绘有游戏场景经验场景建模写实五险一金带薪假期年终奖次世代经验1-3年游戏场景经验卡通二次元国风MAYA
【岗位职责】 1. 根据原画设定,高质高效完成产品制作。 2. 根据不同要求制作不同级别面数模型。 3. 负责3D场景模型制作及手绘贴图绘制工作。 4. 独立合理完成定量的工作。 【岗位要求】 1. 有较好的美术功底。 2. 熟练使用MAYA和3DMAX等相关专业软件。 3. 需要有较好的3D场景制作能力,并擅长次时代3D制作,能手绘贴图,熟练运用雕刻软件。 4. 有责任心,能担当并独立完成相关的产品设计。 5. 积极向上,有良好的团队精神和沟通协调能力。 6. 1-3年的工作经验,熟悉3D建模PBR流程。 7. 适应项目写实、风格化风格。
栏目概述
展开
鱼泡直聘为工人提供十堰3dmax招聘在线招聘信息,主要招聘十堰3D设计师相关人才。作为3D设计师工人,如果您具备一定的工作经验,并且能够熟练掌握相关的岗位技能和了解3D设计师的工作职责。那么您将是我们需要的人才,平台上有更多的工作机会适合您。
©2017-2026 版权所有蜀ICP备17030551号
川文网[2019]4675-349号 川B2-20190430
川公网安备51019002003946
成高社发[2019]12号
登录获得更多高薪职位推荐