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岗位职责:
1、主导大型或核心场景的美术设计与制作,确保风格统一、氛围到位及成品质量达标;
2、建立并持续优化场景美术制作流程与标准化规范;
3、负责次世代场景中高低模制作流程、光照烘焙与材质表现,推动项目美术品质提升;
4、熟练运用引擎完成场景布局、灯光效果塑造及性能调优;
5、牵头探索AI技术及新型工具在生产环节中的实践与落地应用;
6、指导并培养团队成员,提高整体美术产出效率与艺术水准;
7、协同其他部门沟通协作,配合美术总监推进场景设计方向与资源配置规划。

任职要求:
1、具备5年以上3D场景开发经验,至少完整参与1~2款已上线游戏项目;
2、熟练掌握建模、贴图、灯光及引擎集成技术,可独立处理复杂技术难题;
3、对美术风格、色彩搭配、光影表现有出色掌控能力,拥有国际化审美认知;
4、具备创新思维,了解AI及相关前沿美术工具,并能提出切实可行的应用方案;
5、有团队管理经验,能够辅导初级和中级设计师成长;
6、具备较强的项目协调能力与跨职能团队沟通技巧。
2026-02-25 08:16
IP属地:湖北武汉

职位福利

大专5-10年建模设计3D MAXZbrushMaya
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武汉预言软件有限公司
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