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场景模型建模师
5000-9000元/月
3D设计师3-5年学历不限可接受工作地点成都现场办公乙方公司五险包住车补加班费大小周1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验动画设计游戏设计雕塑设计有3D设计经验/技能3D MAXMAYAZbrush
岗位职责​ 1.负责各类项目的3D建模、材质贴图、灯光渲染、场景搭建等核心设计工作,独立完成高质量效果图、全景图, 2.熟练掌握3ds Max、SketchUp、Blender等主流3D设计软件,精通V-Ray、Corona等渲染插件,能够独立完成建模、渲染、后期修图全流程工作;熟悉PS、AI等后期处理软件者优先。​ 3.具备良好的设计感知力和细节把控能力,能够精准把握客户需求和设计风格,作品质感突出、构图合理、色彩搭配协调, 单间住宿:公司提供专属单人宿舍,独立单间,私密空间充足,配套设施齐全,:无论面试入职,还是外地员工前往成都到岗,产生的交通费用(高铁、火车、汽车等)公司全额,入职后即可办理手续,零成本到岗。​ •每月额外生活补贴:除正常薪资发放外,每月固定发放额外生活补贴,补贴随工资一同发放
3D设计师1-3年学历不限建模设计场景设计渲染设计MayaBlenderUE5
一、3D美术设计师 (初级) 岗位职责: 1、运用UE5进行游戏及影视场景的制作、修复与优化,调整材质、光影、植被和地形,确保达到交付标准; 2、通过Blender完成3D建模、UV拆分及材质制作,独立产出基础模型资源; 3、对项目资产进行整理、分类与规范化管理,执行命名规范并归档,完成资产质量检查与问题修复; 4、根据项目需求协同优化场景表现,保障整体美术品质与工程流程合规。 任职要求 1、专科及以上学历,数字媒体、游戏设计、影视后期等相关专业优先,作品集突出者可适当放宽条件; 2、具备1-2年UE、3D美术、场景编辑或模型制作相关项目经验; 3、熟练掌握UE5核心功能,熟悉场景搭建与性能调优,了解基本PBR材质原理; 4、精通Blender,能独立完成建模、UV展开及材质赋予等流程; 5、具备良好审美意识,工作细致认真、责任心强,积极学习AI、PCG等新兴工具; 硬性要求:须提供不少于2个UE场景类作品集,未附作品集者不予安排面试。 加分项 熟悉AI辅助建模与贴图生成工具,了解PCG程序化内容生成、引擎蓝图逻辑或简单Python脚本编写,具备资产批量处理经验者优先。 工作模式&福利 1、长期驻场6个月以上,办公地点就近安排; 二、 UE5 场景地编 (中级) 岗位职责 1、使用UE5引擎完成游戏/影视场景的构建、美化与优化,调节灯光氛围,确保按时高质量交付; 2、统一管理项目素材,规范命名规则,分类归档,并完成场景动线标注与数据校验; 3、对3D模型进行修改与优化,调整贴图细节、降低面数,满足引擎运行性能要求; 4、排查并修复模型破损、贴图缺失、场景穿插等常见问题; 5、结合AI与程序化工具实现资产批量生成,提升内容生产效率; 6、主导成品渲染的质量审核,核查画面、光照与材质表现,推动问题闭环整改。 任职要求 1、专科及以上学历,设计、媒体、游戏类相关专业优先,优秀作品集可放宽录用标准; 2、拥有1-2年UE场景地编或3D场景美术实际工作经验; 3、熟练操作UE5,精通场景搭建、材质与灯光调控、资源优化等环节; 4、掌握Blender等三维软件,可独立完成模型修改与轻量化处理; 5、具备基础审美能力,态度严谨、执行力高,乐于接受AI、PCG等新技术学习; 加分项 掌握AI建模与贴图生成技术,了解PCG程序化生成逻辑或引擎蓝图应用,有大规模资产整理与质检经验者优先。 工作模式&福利 1、长期驻场(6个月),办公场地就近分配;
3D建模渲染师
200-300元/天
3D设计师1-3年学历不限现场办公乙方公司包吃住1-3年3D设计师经验展览展示效果图施工图深化图有3D设计经验/技能3D MAXMAYAC4DSketchUpAI
岗位职责: 1.负责品牌视觉项目的3D建模、材质贴图、灯光渲染及动效设计,精准呈现品牌调性与创意策略 2.与品牌策略、平面设计团队紧密协作,将抽象品牌理念转化为具象、高质感的3D视觉语言 3.独立完成产品展示、空间场景、IP形象等多类型3D内容制作,适配线上线下全渠道传播需求 4. 优化渲染流程与资产库管理,提升项目执行效率与视觉一致性 5. 关注设计趋势与技术演进,持续输出兼具艺术表现力与商业落地性的3D解决方案 任职要求: 1.熟练使用C4D/Blender/Maya等主流3D软件,掌握Redshift/Octane等渲染器 2.具备良好的美术功底与视觉审美,能准确把握品牌气质与商业表达平衡点 3.有品牌类、快消类或互联网类3D设计项目经验者优先 4.思维开放,沟通顺畅,具备跨职能协作意识与提案表达能力 5. 学历不限,重视作品质量与创意执行力
3d建模师
5000-6000元/月
3D设计师本科现场办公五险周末双休
岗位职责: 1. 负责产品、场景、角色等三维模型的建模、贴图、绑定及渲染全流程制作 2. 根据需求完成3D效果图、动画演示或交互式可视化内容输出 3. 配合UI/UX、产品及市场团队,将设计方案高效转化为高质量3D呈现 4. 优化模型面数与材质资源,适配不同平台(Web/APP/AR等)展示需求 5. 参与项目前期创意构思,提供3D实现可行性建议与技术方案 任职要求: 1. 熟练使用Maya/3ds Max/Blender等主流建模软件,掌握Substance Painter、ZBrush者优先 2. 具备良好美术基础与空间造型能力,对光影、材质、构图有敏锐把控力 3. 能独立完成从概念到成片的完整3D制作流程,有成熟作品集 4. 沟通协作能力强,能准确理解需求并高效响应修改意见 5. 学历不限,经验不限,重视实际能力与作品质量
3D设计师1-3年大专场景设计渲染设计动画设计3D MAXUE
短期半年教育背景​: 专科及以上学历,符合2年以上UE场景地编经验,至少完整参与过1款已上线或已发布Demo的UE项目;三维动画、数字媒体艺术、游戏设计、视觉传达设计、影视后期等相关对口专业或院校毕业;非对口专业但有扎实作品集者亦可考虑。 必备技能: -熟练使用 Unreal Engine 5:地形系统、植被系统、天空系统、材质、Lumen、Nanite等核心模块,进行场景制作、修复调优,达到影视级资产场景的制作规范要求; -熟悉PBR流程,能独立完成通道打包(ORM/RMA)、能量守恒校正,能发现并修复常见问题(接缝、金属度污染、粗糙度噪点、Gamma 问题),具备批量处理意识; 扎实的场景构图、色彩、光影基础,能独立完成从blockout到final art的全流程,熟知光照和后处理参数对画面呈现的效果 -工程意识在线:有资产规范/分层/目录结构治理经验;批量处理与版本控制意识;理解面数预算、Drawcall、Overdraw、烘焙策略对性能的影响;熟悉碰撞修改等 -熟练使用 3D建模软件(优先Blender),能独立完成建模、UV展开、材质赋予; 加分项(具备任意,请备注); 审美与制作能力突出,作品集中有令人记忆深刻的场景或独特艺术风格 -具备 Python/C++/蓝图能力 -熟悉 PCG(程序化生成)制作城市关卡 -关注AI辅助美术生产工具(如AI概念图、AI贴图、AI HDRI等)的应用 岗位职责: UE场景地编 负责在UE中独立使用内部开发工具规范化资产,并进行道路构建、资产布置、材质光照与氛围营造,最终输出符合美术、生产效率要求的高品质场景,按期交付 美术管理 验收小团队产出,把控整体美术风格、技术规范、画面品质、了解技术卡点,统一风格并跨团队协作 3D模型编辑与优化 对已有3D模型进行拓扑调整、UV重排、材质替换等编辑操作,确保模型符合引擎性能与视觉标准; 根据项目需求对模型进行LOD制作及面数优化。 场景资产修复 排查并修复场景资产中的穿插、破面、法线错误、贴图缺失等常见问题; 处理导入/导出流程中产生的格式兼容性问题,保障资产在引擎中的正确显示。 AI+PCG场景资产制作 结合AI生成工具与程序化内容生成(PCG)技术,批量产出或辅助制作场景资产; 参与AI辅助建模/贴图工作流的探索与落地,提升资产制作效率。 渲染结果数据质检 对渲染输出的图像/序列进行系统性质量检查,包括光照一致性、材质表现、抗锯齿等维度; 记录并反馈质检问题,协同上下游完成修正闭环。
maya模型师(中级)
5000-10000元/月
3D设计师1-3年大专现场办公乙方公司五险带薪假期年终奖餐补车补周末双休1-3年3D设计师经验动画设计
工作职责 1、基于项目需求,使用Maya完成角色、场景或道具的3D模型创建,确保模型结构合理、细节精准。 2、负责模型的UV拆分、材质贴图制作及渲染调试,提升视觉表现力与真实感。 3、配合动画、特效团队完成模型优化,保障资产在后续流程中的兼容性与可扩展性。 4、参与项目评审,根据反馈快速调整模型细节,确保交付质量符合项目标准。 任职要求 1、熟悉3D模型制作全流程,精通Maya软件的建模、材质、渲染模块操作。 2、具备良好的美术基础,对造型、比例、光影有敏锐的把控能力。 3、了解影视或动画行业标准,能独立完成符合项目要求的模型资产交付。 4、具备团队协作意识,能高效对接上下游环节,确保项目进度。 岗位福利: 周末双休,法定节假日,弹性工作时间 公司零食自由,一月两次下午茶 工作环境轻松舒适 可参与动画行业头部电影及游戏CG制作 如哪吒、王者荣耀、英雄联盟等
3D设计师3-5年大专动画设计3D MAXMayaZbrush
岗位职责 1、负责游戏场景内角色动作、镜头运镜及面部表情的动画制作; 2、负责动画效果的制作与优化,确保输出品质达到项目标准。 任职要求 1、具备两年以上游戏动作设计相关工作经验; 2、熟练掌握3dmax软件进行动画创作; 3、能高效推进工作进度,具有良好的沟通意识和团队协作能力。
模型师,模型制作
3000-5000元/月
3D设计师经验不限大专现场办公甲方公司五险带薪假期年终奖餐补车补周末双休1年以下3D设计师经验1-3年3D设计师经验动画设计游戏设计效果图有3D设计经验/技能3D MAXMAYAZbrushSubstancePS
3D美术设计,模型制作,影视动画,数字媒体等专业人员。应届生 可免费入训合格 可成为正式员工
3D设计师3-5年本科现场办公远程办公乙方公司五险带薪假期周末单休3-5年3D设计师经验工业设计效果图施工图深化图有3D设计经验/技能3D MAXC4DAutoCAD
【招3D建模/AI动画设计 长期稳定 办公室坐班】 工作地点:重庆 薪资:7000–10000元/月,可兼职可全职 岗位职责: 1、负责耐火预制件、炉体结构、生产线设备3D建模、效果图、装配图纸制作; 2、根据3D模型精准计算产品单重、总重,用于报价生产; 3、制作耐火材料砌筑、拼装、浇筑、安装全过程3D工艺动画,用于客户展示; 4、运用AI制作营销动画、宣传短视频,做产品线上推广素材; 5、整理售前设计素材、方案效果图,配合业务谈单对接客户。 岗位要求:熟练3D建模渲染、会做工艺动画,细心负责,会AI短视频优先,有无行业经验均可,可培养。 纯办公室空调办公,工作轻松稳定,长期活多,有意直接电话联系!
3D设计师经验不限大专角色设计场景设计渲染设计3D MAXUE4
一、3D美术设计师 (初级) 岗位职责: 1、运用UE5进行游戏及影视场景的制作、修复与优化,调整材质、光影、植被和地形,确保达到交付标准; 2、通过Blender完成3D建模、UV拆分及材质制作,独立产出基础模型资源; 3、对项目资产进行整理、分类与规范化管理,执行命名规范并归档,完成资产质量检查与问题修复; 4、根据项目需求协同优化场景表现,保障整体美术品质与工程流程合规。 任职要求 1、专科及以上学历,数字媒体、游戏设计、影视后期等相关专业优先,作品集突出者可适当放宽条件; 2、具备1-2年UE、3D美术、场景编辑或模型制作相关项目经验; 3、熟练掌握UE5核心功能,熟悉场景制作与性能调优,了解基本PBR材质原理; 4、精通Blender,能独立完成建模、UV展开及材质赋予等流程; 5、具备一定审美能力,工作细致认真、责任心强,乐于学习AI、PCG等新兴工具; 硬性要求:须提供不少于2个UE场景类作品集,无作品集不予安排面试。 加分项 熟悉AI建模与贴图生成工具,了解PCG程序化内容生成、引擎蓝图逻辑或简单Python脚本编写,具备资产批量处理经验者优先。 工作模式&福利 1、长期驻场6个月以上,办公地点就近安排; 二、 UE5 场景地编 (中级) 岗位职责 1、使用UE5引擎完成游戏/影视场景的搭建、美化与优化,调节灯光氛围,确保按时高质量交付; 2、统一管理项目素材,规范命名规则,分类归档,并完成场景轨迹标注与校验工作; 3、修改并优化3D模型,调整贴图细节、降低面数,满足引擎运行性能要求; 4、排查并修复模型破损、贴图缺失、场景穿插等各类技术问题; 5、结合AI与程序化工具实现资产的批量生成,提升制作效率; 6、主导成品渲染的质量检测,核查画面、光照与材质表现,推动问题闭环整改。 任职要求 1、专科及以上学历,设计、媒体、游戏等相关专业优先,优秀作品集可放宽录用标准; 2、拥有1-2年UE场景地编或3D场景美术相关工作经验; 3、熟练操作UE5,精通场景构建、材质灯光调节及资源优化流程; 4、掌握Blender等3D软件,可独立完成模型修改与优化任务; 5、具备良好审美意识,做事严谨细致、执行力高,积极学习AI、PCG等前沿技术; 加分项 掌握AI辅助建模与贴图工具,了解PCG程序化生成技术或引擎蓝图应用,有大规模资产整理与质检经验者优先。 工作模式&福利 1、长期驻场(6个月),办公场地就近分配;
重庆需要一名压泥师傅,一台500板框,工资7500,有想法的联系我
7500元/月
压泥工1-2人月结
重庆需要一名压泥师傅,一台500板框,工资7500,有想法的联系我
重庆
8月5日 06:27拨打电话
切配墩子打荷1-2人月结
龙兴一家常菜招聘墩子一名,工作地点位于重庆市。岗位主要负责菜品切配、备料、打荷等相关工作,协助后厨高效有序运转,保证出餐效率与菜品质量。应聘者需具备相关工作经验,熟悉川菜制作流程者优先考虑,能适应高强度工作节奏,责任心强,团队协作意识好。薪资待遇5000-5500元,月休2天,上班时间从9点半至10点,休息2个半小时。有意者请致电或咨询。
重庆
8月5日 06:26拨打电话
重庆璧山区招指挥/司索工
司索工指挥工
重庆市璧山区招指挥/司索工
重庆 璧山区
8月5日 06:26拨打电话
餐饮收银中餐
招聘中餐师傅1名,薪资7000-8000元。招聘收银员2名,薪资面谈。工作地点位于重庆市重庆市。中餐师傅需具备扎实的中式烹饪技艺,能独立完成菜品制作,确保出品质量稳定、口味出众。收银员需具备良好的服务意识,熟悉收银流程,工作认真细致。招聘方提供具有竞争力的薪酬及良好的工作环境。联系人:张店长。
重庆
8月5日 06:25拨打电话
重庆江津区要三人,现清理垃圾,和一些杂七杂八的,水军勿扰!看位置附近的,请联系!
180-200元/天
小工1-4天3-5人日结
江津要三人,现清理垃圾,和一些杂七杂八的,水军勿扰!看位置附近的,请联系!
重庆 江津区
8月5日 06:25拨打电话
3D设计师3-5年大专3D MAXRhinoPS效果图周末双休AutoCAD餐补有3D设计经验/技能加班费AI五险一金带薪假期年终奖现场办公家具设计Substance DesignerSubstance5年以上3D设计师经验MidjourneyStable Diffusion甲方公司深化图Adobe Creative Suite
岗位职责: 1、根据产品设计图纸、概念方案及实物样品,独立完成高精度、照片级写实的3D渲染效果图、场景图以及细节特写图; 2、熟练掌握家具类模型构建(精度要求高)、三维场景布局、灯光布置、摄像机视角设定等全流程操作; 3、深刻理解物理渲染机制,精通复杂材质表现(如真实木材纹理、金属反光、布料绒面、皮革质感、玻璃/亚克力通透效果等),并能灵活运用全局光照、HDRI环境贴图及物理相机参数进行精准调试与优化; 4、积极研究并引入AI工具或先进技术手段(如使用Midjourney进行创意构思与素材辅助生成、利用AI实现材质纹理快速迭代、通过ChatGPT协助脚本编写/流程自动化、应用AI降噪提升渲染效率等),持续优化建模、材质、打光及渲染设置环节,有效提升工作效率并缩短项目周期。 任职要求: 1、专科及以上学历,具备3年以上专注于产品领域(优先考虑家具/家居方向)的高端视觉渲染经验,需提供丰富的欧美风格项目案例作品; 2、熟练掌握Autodesk 3ds Max、精通V-
3D设计师3-5年本科现场办公五险一金周末双休3-5年3D设计师经验展览展示舞美设计效果图施工图深化图有3D设计经验/技能3D MAXMAYA
岗位职责: 1.负责3D建模、材质贴图、灯光渲染及动画制作,完成产品、场景或角色的高质量视觉呈现 2. 根据项目需求与设计稿,独立完成从概念到成稿的全流程3D设计工作 3.与策划、美术、开发等团队紧密协作,确保3D资源符合功能、性能与审美要求 4. 优化模型面数、贴图规格及渲染参数,适配不同平台(如Web、移动端、VR/AR)输出需求 5.参与设计规范制定与资产库建设,提升团队制作效率与风格统一性 任职要求: 1.熟练使用Maya/3ds Max/Blender/C4D等主流3D软件,掌握Substance Painter、ZBrush者优先 2. 具备良好的美术基础与空间思维能力,对比例、结构、光影、质感有精准把控 3.理解PBR流程,熟悉Unity/Unreal引擎基础导入与调试逻辑 4.作品集需体现完整创作思路与技术实现能力,含至少3个不同类型项目案例 5. 学习能力强,责任心强,具备跨部门沟通与多任务并行处理经验
3D设计实习
100-150元/天
3D设计师经验不限大专现场办公甲方公司周末双休接受无相关经验/技能3D MAXBlenderSubstance
岗位职责 1.参与公司自研项目美术资产制作,协助完成三维模型搭建、UV 展开、PBR 材质绘制、资产调整优化; 2.根据美术规范输出标准化 3D 资源,配合主美完成资产迭代、效果调整; 3.整理归档三维美术素材,跟进需求修改,保障项目美术制作进度。 任职要求 1.数字媒体技术、数字媒体艺术、游戏设计、视觉传达设计以及电力相关专业在校学生(电力相关专业候选人硬性门槛:具备独立建模、材质绘制能力); 2.熟练使用至少一款主流 DCC 三维软件(Blender/Maya/3ds Max其一); 3.熟练使用 Substance 3D Painter 优先,理解 PBR 材质制作流程者加分; 4.投递务必附带个人作品集(建模、材质相关作品),无作品集不予安排面试; 5.线下坐班,每周稳定到岗≥4 天,能够长期实习优先; 6.拥有良好审美,执行力强,沟通顺畅,责任心强。
三维建模师
6000-12000元/月
3D设计师1-3年学历不限
【薪资非上下,內培、初级、中级、高级、毛发各层级均在招聘,薪资按能力定】 1、擅长古风、Q版、风格化或写实类次世代角色设计 2、掌握次世代角色美术制作流程,具备次世代游戏项目实战经验 3、熟练操作Maya、3dMax、ZBrush、Photoshop及手绘板等建模软件与制作工具 4、对游戏行业有热情,具备较强抗压能力
深圳龙岗区古法黄金工厂诚招3D建模2名(犀牛、JFR为主,ZB、飞凤为辅)园山东海科技工业园联系电话:()
6000-18000元/月
3D设计师3-5年中专/中技现场办公甲方公司五险包住周末单休1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验雕塑设计效果图有3D设计经验/技能Zbrush
古法黄金工厂诚招3D建模2名(犀牛、JFR为主,ZB、飞凤为辅)园山东海科技工业园联系电话:()
重庆机电城需要一个临时工打包蔬菜的,要熟手,15一个小时,包晚饭,3点上班,需要手脚麻利的
果蔬分拣临时工
机电城需要一个临时工打包蔬菜的,要熟手,15一个小时,包晚饭,3点上班,需要手脚麻利的,电话
重庆
7月26日 01:35拨打电话
临时工保姆
[爱心]上午钟点工[爱心]1人,30平,工资1900,59岁内,工作地址:和平路上班时间:9-1点联系电话:成成直接把单子发过来谢谢[玫瑰]
重庆
8月5日 00:56拨打电话
重庆蓝黛里面临时工马上需要人,25一个小时,联系人罗总
25元/时
临时工
蓝黛里面临时工马上需要人,25一个小时,联系人罗总
重庆
7月30日 20:24拨打电话
重庆需要有1.2级残疾的人员上班,联系电话:
临时工
需要有1.2级残疾的人员上班,联系电话:
重庆
7月31日 13:09拨打电话
临时工1-2人
特调师一名要求:形象气质好,有相应工作经验,道具自备,材料我们提供,我们提供特调配方,照着做就行。时间:,9日,15日,16日,22日,23日(6天)地址:观音桥,解放碑,来福士工资:发图片报价工作时间:10点到22点(中途休息2小时吃饭)报名
重庆
7月29日 19:17拨打电话
黔江开发区食品城.今天上午8点要一个临时,熟手挑彩椒,15块一小时,包饭,要来的
15元/时
临时工包吃1-2人
食品城.今天上午8点要一个临时,熟手挑彩椒,15块一小时,包饭,要来的
重庆 黔江开发区
7月31日 20:01拨打电话
重庆招聘4名工人。工作地点在。
临时工3-5人
招聘4名工人。工作地点在重庆。
重庆
8月3日 09:46拨打电话
重庆今天大学城急招人联系电话
临时工
今天大学城急招人联系电话
重庆
7月27日 07:03拨打电话
重庆南川要两个套包菜的临时工
临时工1-2人
南川要两个套包菜的临时工
重庆
7月27日 08:41拨打电话
临时工包吃3-5人
2026NBA城市挑战赛道具组需要3名涉及到上下道具+拖地轮换地点:交子音乐广场双子塔工作时间8.614:00-21:008.7-8.913:30-21:30120/天包一顿晚饭我的后我拉你进群麻烦将群名片改为:姓名+岗位+电话
重庆
7月29日 23:32拨打电话
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鱼泡直聘为工人提供重庆3D游戏特效美术设计招聘在线招聘信息,主要招聘重庆3D设计师相关人才。作为3D设计师工人,如果您具备一定的工作经验,并且能够熟练掌握相关的岗位技能和了解3D设计师的工作职责。那么您将是我们需要的人才,平台上有更多的工作机会适合您。
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