
3D 美术设计师 / UE5 场景编辑 (双休)
6000-12000元/月
3D设计师1-3年学历不限建模设计场景设计渲染设计MayaBlenderUE5
一、3D美术设计师 (初级)
岗位职责:
1、运用UE5进行游戏及影视场景的制作、修复与优化,调整材质、光影、植被和地形,确保达到交付标准;
2、通过Blender完成3D建模、UV拆分及材质制作,独立产出基础模型资源;
3、对项目资产进行整理、分类与规范化管理,执行命名规范并归档,完成资产质量检查与问题修复;
4、根据项目需求协同优化场景表现,保障整体美术品质与工程流程合规。
任职要求
1、专科及以上学历,数字媒体、游戏设计、影视后期等相关专业优先,作品集突出者可适当放宽条件;
2、具备1-2年UE、3D美术、场景编辑或模型制作相关项目经验;
3、熟练掌握UE5核心功能,熟悉场景搭建与性能调优,了解基本PBR材质原理;
4、精通Blender,能独立完成建模、UV展开及材质赋予等流程;
5、具备良好审美意识,工作细致认真、责任心强,积极学习AI、PCG等新兴工具;
硬性要求:须提供不少于2个UE场景类作品集,未附作品集者不予安排面试。
加分项
熟悉AI辅助建模与贴图生成工具,了解PCG程序化内容生成、引擎蓝图逻辑或简单Python脚本编写,具备资产批量处理经验者优先。
工作模式&福利
1、长期驻场6个月以上,办公地点就近安排;
二、 UE5 场景地编 (中级)
岗位职责
1、使用UE5引擎完成游戏/影视场景的构建、美化与优化,调节灯光氛围,确保按时高质量交付;
2、统一管理项目素材,规范命名规则,分类归档,并完成场景动线标注与数据校验;
3、对3D模型进行修改与优化,调整贴图细节、降低面数,满足引擎运行性能要求;
4、排查并修复模型破损、贴图缺失、场景穿插等常见问题;
5、结合AI与程序化工具实现资产批量生成,提升内容生产效率;
6、主导成品渲染的质量审核,核查画面、光照与材质表现,推动问题闭环整改。
任职要求
1、专科及以上学历,设计、媒体、游戏类相关专业优先,优秀作品集可放宽录用标准;
2、拥有1-2年UE场景地编或3D场景美术实际工作经验;
3、熟练操作UE5,精通场景搭建、材质与灯光调控、资源优化等环节;
4、掌握Blender等三维软件,可独立完成模型修改与轻量化处理;
5、具备基础审美能力,态度严谨、执行力高,乐于接受AI、PCG等新技术学习;
加分项
掌握AI建模与贴图生成技术,了解PCG程序化生成逻辑或引擎蓝图应用,有大规模资产整理与质检经验者优先。
工作模式&福利
1、长期驻场(6个月),办公场地就近分配;
模型师,模型制作
3000-5000元/月
3D设计师经验不限大专现场办公甲方公司五险带薪假期年终奖餐补车补周末双休1年以下3D设计师经验1-3年3D设计师经验动画设计游戏设计效果图有3D设计经验/技能3D MAXMAYAZbrushSubstancePS
3D美术设计,模型制作,影视动画,数字媒体等专业人员。应届生 可免费入训合格 可成为正式员工
3D建模渲染师
200-300元/天
3D设计师1-3年学历不限现场办公乙方公司包吃住1-3年3D设计师经验展览展示效果图施工图深化图有3D设计经验/技能3D MAXMAYAC4DSketchUpAI
岗位职责:
1.负责品牌视觉项目的3D建模、材质贴图、灯光渲染及动效设计,精准呈现品牌调性与创意策略
2.与品牌策略、平面设计团队紧密协作,将抽象品牌理念转化为具象、高质感的3D视觉语言
3.独立完成产品展示、空间场景、IP形象等多类型3D内容制作,适配线上线下全渠道传播需求
4. 优化渲染流程与资产库管理,提升项目执行效率与视觉一致性
5. 关注设计趋势与技术演进,持续输出兼具艺术表现力与商业落地性的3D解决方案
任职要求:
1.熟练使用C4D/Blender/Maya等主流3D软件,掌握Redshift/Octane等渲染器
2.具备良好的美术功底与视觉审美,能准确把握品牌气质与商业表达平衡点
3.有品牌类、快消类或互联网类3D设计项目经验者优先
4.思维开放,沟通顺畅,具备跨职能协作意识与提案表达能力
5. 学历不限,重视作品质量与创意执行力
maya模型师(中级)
5000-10000元/月
3D设计师1-3年大专现场办公乙方公司五险带薪假期年终奖餐补车补周末双休1-3年3D设计师经验动画设计
工作职责
1、基于项目需求,使用Maya完成角色、场景或道具的3D模型创建,确保模型结构合理、细节精准。
2、负责模型的UV拆分、材质贴图制作及渲染调试,提升视觉表现力与真实感。
3、配合动画、特效团队完成模型优化,保障资产在后续流程中的兼容性与可扩展性。
4、参与项目评审,根据反馈快速调整模型细节,确保交付质量符合项目标准。
任职要求
1、熟悉3D模型制作全流程,精通Maya软件的建模、材质、渲染模块操作。
2、具备良好的美术基础,对造型、比例、光影有敏锐的把控能力。
3、了解影视或动画行业标准,能独立完成符合项目要求的模型资产交付。
4、具备团队协作意识,能高效对接上下游环节,确保项目进度。
岗位福利:
周末双休,法定节假日,弹性工作时间
公司零食自由,一月两次下午茶
工作环境轻松舒适
可参与动画行业头部电影及游戏CG制作
如哪吒、王者荣耀、英雄联盟等
【招3D建模/AI动画设计 机械设计工程师
7000-11000元/月
3D设计师3-5年本科现场办公远程办公乙方公司五险带薪假期周末单休3-5年3D设计师经验工业设计效果图施工图深化图有3D设计经验/技能3D MAXC4DAutoCAD
【招3D建模/AI动画设计 长期稳定 办公室坐班】
工作地点:重庆
薪资:7000–10000元/月,可兼职可全职
岗位职责:
1、负责耐火预制件、炉体结构、生产线设备3D建模、效果图、装配图纸制作;
2、根据3D模型精准计算产品单重、总重,用于报价生产;
3、制作耐火材料砌筑、拼装、浇筑、安装全过程3D工艺动画,用于客户展示;
4、运用AI制作营销动画、宣传短视频,做产品线上推广素材;
5、整理售前设计素材、方案效果图,配合业务谈单对接客户。
岗位要求:熟练3D建模渲染、会做工艺动画,细心负责,会AI短视频优先,有无行业经验均可,可培养。
纯办公室空调办公,工作轻松稳定,长期活多,有意直接电话联系!
3dmax动画师中级及以上(三角洲,工作地点成都)
6000-12000元/月
3D设计师3-5年大专动画设计3D MAXMayaZbrush
岗位职责
1、负责游戏场景内角色动作、镜头运镜及面部表情的动画制作;
2、负责动画效果的制作与优化,确保输出品质达到项目标准。
任职要求
1、具备两年以上游戏动作设计相关工作经验;
2、熟练掌握3dmax软件进行动画创作;
3、能高效推进工作进度,具有良好的沟通意识和团队协作能力。
游戏3D设计(专科,全额公积金)
6000-11000元/月
3D设计师1-3年大专场景设计渲染设计动画设计3D MAXUE
短期半年教育背景: 专科及以上学历,符合2年以上UE场景地编经验,至少完整参与过1款已上线或已发布Demo的UE项目;三维动画、数字媒体艺术、游戏设计、视觉传达设计、影视后期等相关对口专业或院校毕业;非对口专业但有扎实作品集者亦可考虑。 必备技能: -熟练使用 Unreal Engine 5:地形系统、植被系统、天空系统、材质、Lumen、Nanite等核心模块,进行场景制作、修复调优,达到影视级资产场景的制作规范要求; -熟悉PBR流程,能独立完成通道打包(ORM/RMA)、能量守恒校正,能发现并修复常见问题(接缝、金属度污染、粗糙度噪点、Gamma 问题),具备批量处理意识; 扎实的场景构图、色彩、光影基础,能独立完成从blockout到final art的全流程,熟知光照和后处理参数对画面呈现的效果 -工程意识在线:有资产规范/分层/目录结构治理经验;批量处理与版本控制意识;理解面数预算、Drawcall、Overdraw、烘焙策略对性能的影响;熟悉碰撞修改等 -熟练使用 3D建模软件(优先Blender),能独立完成建模、UV展开、材质赋予; 加分项(具备任意,请备注); 审美与制作能力突出,作品集中有令人记忆深刻的场景或独特艺术风格 -具备 Python/C++/蓝图能力 -熟悉 PCG(程序化生成)制作城市关卡 -关注AI辅助美术生产工具(如AI概念图、AI贴图、AI HDRI等)的应用 岗位职责: UE场景地编 负责在UE中独立使用内部开发工具规范化资产,并进行道路构建、资产布置、材质光照与氛围营造,最终输出符合美术、生产效率要求的高品质场景,按期交付 美术管理 验收小团队产出,把控整体美术风格、技术规范、画面品质、了解技术卡点,统一风格并跨团队协作 3D模型编辑与优化 对已有3D模型进行拓扑调整、UV重排、材质替换等编辑操作,确保模型符合引擎性能与视觉标准; 根据项目需求对模型进行LOD制作及面数优化。 场景资产修复 排查并修复场景资产中的穿插、破面、法线错误、贴图缺失等常见问题; 处理导入/导出流程中产生的格式兼容性问题,保障资产在引擎中的正确显示。 AI+PCG场景资产制作 结合AI生成工具与程序化内容生成(PCG)技术,批量产出或辅助制作场景资产; 参与AI辅助建模/贴图工作流的探索与落地,提升资产制作效率。 渲染结果数据质检 对渲染输出的图像/序列进行系统性质量检查,包括光照一致性、材质表现、抗锯齿等维度; 记录并反馈质检问题,协同上下游完成修正闭环。
3d/酷家乐制图师
5000-15000元/月
3D设计师1-3年学历不限远程办公乙方公司周末双休1-3年3D设计师经验室内装潢效果图有3D设计经验/技能
效果图设计招聘内容:
1、熟练操作3DMAX或者酷家乐制图软件;选择一项
2、图纸能严格按照客户规范处理
3、性格开朗,思维活跃,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力;
4、至少2年以上效果图制作经验,熟悉各种材质表现;
岗位职责:
1、负责项目效果图绘图;
2、协助销售完成效果图落地;
3、成手优先,全职兼职均可
施工图任职资格:
1、熟悉操作CAD等设计软件
2、独立完成设计方案、施工图制作
3、图纸能严格按照公司标准规范处理
3、性格开朗,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力;
4、至少2年以上家装工装方案施工图
岗位职责:
1、负责项目方案设计以及施工图制作;
2、协助项目主管或部门设计师处理其他事务;
3、及时完成上级领导交办及临时指定的任务。
4、成手优先,生手互扰!
(单量稳定 )最新线上远程办公模式 可以根据自己的个人情况 全职兼职均可 在家就能做到公司的待遇!.
场景模型建模师
5000-9000元/月
3D设计师3-5年学历不限可接受工作地点成都现场办公乙方公司五险包住车补加班费大小周1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验动画设计游戏设计雕塑设计有3D设计经验/技能3D MAXMAYAZbrush
岗位职责
1.负责各类项目的3D建模、材质贴图、灯光渲染、场景搭建等核心设计工作,独立完成高质量效果图、全景图,
2.熟练掌握3ds Max、SketchUp、Blender等主流3D设计软件,精通V-Ray、Corona等渲染插件,能够独立完成建模、渲染、后期修图全流程工作;熟悉PS、AI等后期处理软件者优先。
3.具备良好的设计感知力和细节把控能力,能够精准把握客户需求和设计风格,作品质感突出、构图合理、色彩搭配协调,
单间住宿:公司提供专属单人宿舍,独立单间,私密空间充足,配套设施齐全,:无论面试入职,还是外地员工前往成都到岗,产生的交通费用(高铁、火车、汽车等)公司全额,入职后即可办理手续,零成本到岗。
•每月额外生活补贴:除正常薪资发放外,每月固定发放额外生活补贴,补贴随工资一同发放
重庆丰都县招二衬,会支模,年龄50岁以下熟手,高铁活,要求严格
8000-9000元/月
二衬长期1-2人月结
重庆市丰都县招二衬,会支模,年龄50岁以下熟手,高铁活,要求严格
380/天老干妈装箱工包三餐入职五险一金
310-320元/天
工厂搬运工夜班补贴保险餐补高温补贴社保包住加班补贴包吃3-5人日结食品生产熟悉26个字母
【空缺岗位】:主要做包装,贴标签,扫描,质检,库管,搬运,设备操作等岗位挑选
【薪资待遇】25/小时入6000-8000(无虚假报价)
【福利】每周可预支工400-800块,离职提前三天
【工作时间】正常班8个小时,加班自愿2个小时
【招聘要求】:需持本人有效身份证原件;年龄16-48岁,无需工作经验;
【住宿环境】:免费4-6人间,空调,洗衣机,24小时热水,独立卫生间等基本设施齐全。
重庆招聘服务员。薪资为3000.00-8000.00。岗位职责包括:自觉遵守公司内的各项规
3000-8000元/月
服务员月结
招聘服务员。薪资为3000.00-8000.00。岗位职责包括:自觉遵守公司内的各项规章制度和工作安排;仪容仪表大方,着装整洁,准时参加公司各项例会;按要求做好责任区内、餐台、吧台的环境卫生;做好餐具各项补充,以使替换;熟知公司内提供的饮品及特点;做好收尾结束工作,做好防火、防盗。任职资格要求:年龄25-35岁,初中以上学历,身高160CM以上;有2-3年以上服务员方面的工作经验;形象好、气质佳,细心负责,表达能力及沟通能力强;有前台接待或客服方面的工作经验更好。工作时间为下午五点半至凌晨两点。
开县有没有会AC水刀的师傅石材加工,招工,新世界石材市场月薪6000-7000能独立操作的
6000-7000元/月
石材加工月结
有没有会开AC水刀的师傅石材加工,招工,新世界石材市场月薪6000-7000能独立操作的
高级家具渲染师
1.6-2.5万元/月
3D设计师3-5年大专3D MAXRhinoPS效果图周末双休AutoCAD餐补有3D设计经验/技能加班费AI五险一金带薪假期年终奖现场办公家具设计Substance DesignerSubstance5年以上3D设计师经验MidjourneyStable Diffusion甲方公司深化图Adobe Creative Suite
岗位职责:
1、根据产品设计图纸、概念方案及实物样品,独立完成高精度、照片级写实的3D渲染效果图、场景图以及细节特写图;
2、熟练操作家具类模型构建(精度要求高)、场景布局、灯光布置、摄像机视角设定;
3、深入掌握物理渲染机制,具备复杂材质表现能力(如真实木纹肌理、金属反光、织物绒面、皮革触感、玻璃/亚克力通透效果等),并能优化全局光照、HDRI环境映射及物理相机参数;
4、积极探索AI工具及其他前沿技术应用(如:Midjourney辅助创意构思/素材产出、AI快速生成材质纹理、ChatGPT协助脚本编写/流程自动化、AI降噪提升渲染效率等),持续优化建模、材质、打光与渲染流程,有效提升工作效率并缩短项目周期。
任职要求:
1、大专及以上学历,具备3年以上专注产品领域(优先家具/家居方向)高端视觉渲染经验,需提供大量欧美风格项目案例作品;
2、精通Autodesk 3ds Max、精通V-
活动会展三维设计师
1-1.3万元/月
3D设计师3-5年本科现场办公五险一金周末双休3-5年3D设计师经验展览展示舞美设计效果图施工图深化图有3D设计经验/技能3D MAXMAYA
岗位职责:
1.负责3D建模、材质贴图、灯光渲染及动画制作,完成产品、场景或角色的高质量视觉呈现
2. 根据项目需求与设计稿,独立完成从概念到成稿的全流程3D设计工作
3.与策划、美术、开发等团队紧密协作,确保3D资源符合功能、性能与审美要求
4. 优化模型面数、贴图规格及渲染参数,适配不同平台(如Web、移动端、VR/AR)输出需求
5.参与设计规范制定与资产库建设,提升团队制作效率与风格统一性
任职要求:
1.熟练使用Maya/3ds Max/Blender/C4D等主流3D软件,掌握Substance Painter、ZBrush者优先
2. 具备良好的美术基础与空间思维能力,对比例、结构、光影、质感有精准把控
3.理解PBR流程,熟悉Unity/Unreal引擎基础导入与调试逻辑
4.作品集需体现完整创作思路与技术实现能力,含至少3个不同类型项目案例
5. 学习能力强,责任心强,具备跨部门沟通与多任务并行处理经验
3D设计实习
100-150元/天
3D设计师经验不限大专现场办公甲方公司周末双休接受无相关经验/技能3D MAXBlenderSubstance
岗位职责
1.参与公司自研项目美术资产制作,协助完成三维模型搭建、UV 展开、PBR 材质绘制、资产调整优化;
2.根据美术规范输出标准化 3D 资源,配合主美完成资产迭代、效果调整;
3.整理归档三维美术素材,跟进需求修改,保障项目美术制作进度。
任职要求
1.数字媒体技术、数字媒体艺术、游戏设计、视觉传达设计以及电力相关专业在校学生(电力相关专业候选人硬性门槛:具备独立建模、材质绘制能力);
2.熟练使用至少一款主流 DCC 三维软件(Blender/Maya/3ds Max其一);
3.熟练使用 Substance 3D Painter 优先,理解 PBR 材质制作流程者加分;
4.投递务必附带个人作品集(建模、材质相关作品),无作品集不予安排面试;
5.线下坐班,每周稳定到岗≥4 天,能够长期实习优先;
6.拥有良好审美,执行力强,沟通顺畅,责任心强。
三维建模师
6000-12000元/月
3D设计师1-3年学历不限
【薪资非上下,內培、初级、中级、高级、毛发各层级均在招聘,薪资按能力定】
1、擅长古风、Q版、风格化或写实类次世代角色设计
2、掌握次世代角色美术制作流程,具备次世代游戏项目实战经验
3、熟练操作Maya、3dMax、ZBrush、Photoshop及手绘板等建模软件与制作工具
4、对游戏行业有热情,具备较强抗压能力
深圳龙岗区古法黄金工厂诚招3D建模2名(犀牛、JFR为主,ZB、飞凤为辅)园山东海科技工业园联系电话:()
6000-18000元/月
3D设计师3-5年中专/中技现场办公甲方公司五险包住周末单休1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验雕塑设计效果图有3D设计经验/技能Zbrush
古法黄金工厂诚招3D建模2名(犀牛、JFR为主,ZB、飞凤为辅)园山东海科技工业园联系电话:()
ai漫动画制作师5k-w
5000-10000元/月
动画设计1-3年大专即梦现场办公甲方公司五险大小周动漫游戏短视频影视/纪录片UI动画3D动画2D动画接受无相关经验/技能PSAI
岗位职责:
1. 负责ai漫的动画制作,完成分镜设计与动态表现
2. 配合音频内容进行画面节奏把控,确保视听同步
任职要求:
1. 善于沟通、按时完成上级交给的工作
2. 拥有良好的团队合作精神,能迅速融入团队
3. 具备良好的学习能力,能够不断改进工作方法
结构设计(改装车辆)
8000-15000元/月
结构设计师3-5年本科改装车特种车SolidWorksCATIAUGNX
职位描述:
1. 根据公司项目需求及上级安排,对图纸、效果图及结构设计方案进行优化与调整;
2. 依据公司装备标准,向制造单位明确制造任务、工期节点、技术要求、人员配置及验收规范,并参与制造过程的验收工作;
3. 独立编制现场制造过程中的日志、周报及月报,及时反馈问题并提出有效解决方案;
4. 完成上级交办的其他相关工作。
岗位要求:
1. 教育背景:机械设计制造及其自动化、车辆工程、机电一体化等相关专业,本科及以上学历。
2. 工作经验:具备3年以上汽车结构设计、特种车辆改装或机械结构设计经历;有应急装备、房车改装或商用车上装设计经验者优先考虑。
3. 软件技能:熟练掌握至少一种主流三维设计软件(CATIA/SolidWorks/UG/NX),能运用AutoCAD完成二维图纸绘制;熟悉其他相关绘图工具者更佳;
4. 专业知识:了解汽车车身与底盘结构及相关法规标准(如GB标准);掌握金属与非金属材料性能及其应用领域;熟悉冲压、焊接、粘接等常见加工工艺;
5. 综合素质:具备良好的逻辑分析与问题处理能力,工作认真细致,具有较强的团队合作意识与沟通协调能力,能够适应项目制工作节奏。
招小白朝九晚六五险,AI漫画师
5000-7000元/月
漫画师经验不限学历不限现场办公动漫平台五险周末双休接受无相关经验/技能PSAI
岗位职责:
1.根据脚本或创意需求独立完成漫画分镜、角色设定、场景绘制及后期上色工作
2. 参与IP孵化全流程,配合策划、编剧优化视觉表现与叙事节奏
3. 按项目节点高效输出连载内容,确保风格统一、质量稳定
4.配合运营需求制作宣传图、番外小图、表情包等衍生视觉素材
5. 与编辑、动画化团队协作,提供适配多平台(条漫/页漫/动态漫)的原画支持
任职要求:
1.热爱漫画创作,具备扎实的造型能力、镜头语言理解力和叙事表现力
2.具备良好沟通意识与团队协作精神,能适应迭代修改与多任务并行
3.学历不限,重视实际创作能力与持续学习意愿
结构设计师
5000-7000元/月
结构设计师3-5年本科
专业: 工民建或结构工程
学历: 本科及以上
工作经验: 具备3至5年结构设计经验,有大型国有设计院工作背景者优先
具体要求: 具备良好的组织协调与沟通能力,曾担任结构设计师岗位,熟悉公共建筑、民用建筑及工业建筑项目的结构方案设计与施工图编制,可独立完成一般性钢结构设计及基坑边坡专项工作。学习能力强,工作认真负责,具备较强的团队合作精神,作风踏实,能适应较高强度的工作任务
技术员综合承包
渝北礼嘉招聘:现场服务技术员
工作内容:响应现场客服问题,指导一线操作工安装手法流程,记录不良记录,反馈
,20-40岁,会写字,性格开朗,中专及以上学历(善沟通,写字沟通)
待遇:包工作餐,无住宿,买社保,节假日福利,工资5500-7000
电话:()
漫画师
5000-9000元/月
漫画师经验不限学历不限现场办公五险周末双休接受无相关经验/技能
岗位职责:
1.根据脚本或创意需求独立完成漫画分镜、角色设定、场景绘制及后期上色工作
2. 配合编辑与策划团队优化故事节奏与视觉表现,提升读者阅读体验
3. 按时保质完成连载/项目周期内的稿件交付,具备多任务并行处理能力
4. 参与IP衍生内容开发,如周边形象延展、动画化前期美术支持等
5. 持续提升绘画技法与风格表现力,关注行业趋势与用户审美变化
任职要求:
1. 具备良好沟通能力与团队协作意识,能接受合理创作反馈
2.学历不限,重视实际创作能力与持续学习意愿
技术员
招聘钢结构拆图员。要求年龄25至40岁,本科及以上学历(统招全日制),土木工程或建筑类专业为硬性要求。能熟练操作TEKLA、CAD等软件。学习能力强,英语能力较好。薪资待遇包括购买五险及公积金,提供带薪年休假,以及项目奖金和年终奖等福利。
原画师,会做CDR,PS,AI,
1-1.1万元/月
原画师1-3年学历不限远程办公周末双休1-3年原画经验角色原画场景原画有原画经验/技能
招美图师,原画师,会画图,做矢量图的
3D美术设计师/场景设计
6000-12000元/月
3D设计师经验不限大专角色设计场景设计渲染设计3D MAXUE4
一、3D美术设计师 (初级)
岗位职责:
1、运用UE5进行游戏及影视场景的制作、修复与优化,调整材质、光影、植被和地形,确保达到交付标准;
2、通过Blender完成3D建模、UV拆分及材质制作,独立产出基础模型资源;
3、对项目资产进行整理、分类与规范化管理,执行命名规范并归档,完成资产质量检查与问题修复;
4、根据项目需求协同优化场景表现,保障整体美术品质与工程流程合规。
任职要求
1、专科及以上学历,数字媒体、游戏设计、影视后期等相关专业优先,作品集突出者可适当放宽条件;
2、具备1-2年UE、3D美术、场景编辑或模型制作相关项目经验;
3、熟练掌握UE5核心功能,熟悉场景制作与性能调优,了解基本PBR材质原理;
4、精通Blender,能独立完成建模、UV展开及材质赋予等流程;
5、具备一定审美能力,工作细致认真、责任心强,乐于学习AI、PCG等新兴工具;
硬性要求:须提供不少于2个UE场景类作品集,无作品集不予安排面试。
加分项
熟悉AI建模与贴图生成工具,了解PCG程序化内容生成、引擎蓝图逻辑或简单Python脚本编写,具备资产批量处理经验者优先。
工作模式&福利
1、长期驻场6个月以上,办公地点就近安排;
二、 UE5 场景地编 (中级)
岗位职责
1、使用UE5引擎完成游戏/影视场景的搭建、美化与优化,调节灯光氛围,确保按时高质量交付;
2、统一管理项目素材,规范命名规则,分类归档,并完成场景轨迹标注与校验工作;
3、修改并优化3D模型,调整贴图细节、降低面数,满足引擎运行性能要求;
4、排查并修复模型破损、贴图缺失、场景穿插等各类技术问题;
5、结合AI与程序化工具实现资产的批量生成,提升制作效率;
6、主导成品渲染的质量检测,核查画面、光照与材质表现,推动问题闭环整改。
任职要求
1、专科及以上学历,设计、媒体、游戏等相关专业优先,优秀作品集可放宽录用标准;
2、拥有1-2年UE场景地编或3D场景美术相关工作经验;
3、熟练操作UE5,精通场景构建、材质灯光调节及资源优化流程;
4、掌握Blender等3D软件,可独立完成模型修改与优化任务;
5、具备良好审美意识,做事严谨细致、执行力高,积极学习AI、PCG等前沿技术;
加分项
掌握AI辅助建模与贴图工具,了解PCG程序化生成技术或引擎蓝图应用,有大规模资产整理与质检经验者优先。
工作模式&福利
1、长期驻场(6个月),办公场地就近分配;
钣金深化绘图下单
6000-11000元/月
设计师长期10年以上本科
岗位职责:
1.负责建筑幕墙方案设计、施工图绘制及深化设计工作
2.参与项目前期技术对接,配合建筑、结构专业完成幕墙系统选型与优化
3. 编制幕墙工程技术规范、节点大样及材料技术要求
4.协助解决施工现场幕墙安装过程中的技术问题,提供技术支持与交底
5.配合完成幕墙节能、消防、防雷等专项审查及验收资料编制
任职要求:
1.熟悉玻璃、金属、石材等幕墙体系构造及国家/行业相关设计规范(如JGJ102、JGJ133等)
2.熟练使用AutoCAD、Rhino、Revit或BIM相关设计软件
3.具备良好的结构理解能力与节点处理能力,能独立完成幕墙系统设计
4.工作严谨细致,具备较强沟通协调能力与团队协作意识
5.有大型公建或超高层项目幕墙设计经验者优先
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