职位详情
职位描述:
1. 三维资产制作
根据项目需求,运用Blender/Maya/3dsMax/Unreal Engine(UE)等工具完成游戏模型、道具、场景或包装类模型的创建,负责拓扑、UV展开、材质绘制、烘焙处理等全流程操作,并依照标准导出适配引擎的模型文件。
2. 引擎集成与调试(游戏mode制作)
在Unreal Engine(UE)/Unity中完成游戏mode的资源导入、材质配置、场景适配及性能调优,确保模型资源顺利接入游戏并稳定运行,实现画面表现与性能平衡。
3. 游戏镜头与TAG录制
依据项目要求评估游戏内镜头、运镜、机位的可执行性,完成镜头布局规划、动画录制、TAG标记设定及镜头文件输出,确保镜头表达契合成片视觉风格。
4. 素材整合与视频剪辑
系统整理录制素材、镜头数据及特效资源,按交付标准进行剪辑合成与输出处理,完成最终视频成果提交。
5. 项目协作与交付管理
对接策划与设计需求,及时同步工作进展与问题反馈,保障模型、镜头、视频等内容按时保质交付,积极配合调整与版本迭代。
职位要求:
1. 大专及以上学历,数字媒体、游戏美术、动画、影视等相关专业优先考虑
2. 具备三维软件基础,熟练掌握Blender或Maya至少一款主流建模工具
3. 熟悉Unreal Engine的资源导入、材质设置、场景搭建及镜头条整流程
4. 能独立判断游戏镜头实施可行性,完成运镜设计、录制操作与TAG标注
5. 可按需求完成游戏模型(道具/场景/角色)的制作与修改任务
6. 熟练使用剪辑软件(PR/剪映/达芬奇)完成素材整合与成片输出
7. 工作态度严谨,沟通良好,具备时间意识,能服从排期安排并响应修改要求
1. 三维资产制作
根据项目需求,运用Blender/Maya/3dsMax/Unreal Engine(UE)等工具完成游戏模型、道具、场景或包装类模型的创建,负责拓扑、UV展开、材质绘制、烘焙处理等全流程操作,并依照标准导出适配引擎的模型文件。
2. 引擎集成与调试(游戏mode制作)
在Unreal Engine(UE)/Unity中完成游戏mode的资源导入、材质配置、场景适配及性能调优,确保模型资源顺利接入游戏并稳定运行,实现画面表现与性能平衡。
3. 游戏镜头与TAG录制
依据项目要求评估游戏内镜头、运镜、机位的可执行性,完成镜头布局规划、动画录制、TAG标记设定及镜头文件输出,确保镜头表达契合成片视觉风格。
4. 素材整合与视频剪辑
系统整理录制素材、镜头数据及特效资源,按交付标准进行剪辑合成与输出处理,完成最终视频成果提交。
5. 项目协作与交付管理
对接策划与设计需求,及时同步工作进展与问题反馈,保障模型、镜头、视频等内容按时保质交付,积极配合调整与版本迭代。
职位要求:
1. 大专及以上学历,数字媒体、游戏美术、动画、影视等相关专业优先考虑
2. 具备三维软件基础,熟练掌握Blender或Maya至少一款主流建模工具
3. 熟悉Unreal Engine的资源导入、材质设置、场景搭建及镜头条整流程
4. 能独立判断游戏镜头实施可行性,完成运镜设计、录制操作与TAG标注
5. 可按需求完成游戏模型(道具/场景/角色)的制作与修改任务
6. 熟练使用剪辑软件(PR/剪映/达芬奇)完成素材整合与成片输出
7. 工作态度严谨,沟通良好,具备时间意识,能服从排期安排并响应修改要求
2025-09-11 11:57
IP属地:北京
职位福利
大专1-3年

重庆群星引力大数据科技有限公司
未融资 · 20-99人

工作地址

鱼泡安全保障
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