职位详情
岗位职责:
1. 根据项目需求完成角色、场景、道具等3D模型的构建,确保造型准确、细节到位。重点控制模型面数并实施轻量化处理,满足XR设备(如VR头显、AR眼镜等)的性能适配要求,保障在XR环境中的流畅运行与沉浸式体验。
2. 与设计、开发、测试等技术成员密切协作,协同推进项目进展,确保模型资源符合XR交互逻辑与视觉规范,助力项目按时高质量交付。
3. 持续跟进并应用XR领域新兴的建模技术与工具,关注XR硬件性能演进对建模工作的影响,持续提升模型品质及项目适配效率。
任职要求:
1. 本科及以上学历,具备3年以上3D建模工作经验,有实际XR项目落地经验者优先。
2. 熟练掌握3ds Max、Maya、Blender等建模软件;精通Substance Painter、Photoshop等材质贴图制作工具;熟悉渲染流程及XR引擎(如Unity XR、Unreal Engine XR模块)的模型导入标准。
3. 熟知3D建模完整流程及多种建模方法;掌握材质原理、UV展开与贴图规范;理解人体结构、透视关系与色彩理论,了解XR应用场景下的模型优化策略、LOD(细节层次)配置及交互相关建模要点。
4. 具备良好的团队协作意识和沟通能力,能高效配合技术、设计、交互等多方团队完成项目目标。
1. 根据项目需求完成角色、场景、道具等3D模型的构建,确保造型准确、细节到位。重点控制模型面数并实施轻量化处理,满足XR设备(如VR头显、AR眼镜等)的性能适配要求,保障在XR环境中的流畅运行与沉浸式体验。
2. 与设计、开发、测试等技术成员密切协作,协同推进项目进展,确保模型资源符合XR交互逻辑与视觉规范,助力项目按时高质量交付。
3. 持续跟进并应用XR领域新兴的建模技术与工具,关注XR硬件性能演进对建模工作的影响,持续提升模型品质及项目适配效率。
任职要求:
1. 本科及以上学历,具备3年以上3D建模工作经验,有实际XR项目落地经验者优先。
2. 熟练掌握3ds Max、Maya、Blender等建模软件;精通Substance Painter、Photoshop等材质贴图制作工具;熟悉渲染流程及XR引擎(如Unity XR、Unreal Engine XR模块)的模型导入标准。
3. 熟知3D建模完整流程及多种建模方法;掌握材质原理、UV展开与贴图规范;理解人体结构、透视关系与色彩理论,了解XR应用场景下的模型优化策略、LOD(细节层次)配置及交互相关建模要点。
4. 具备良好的团队协作意识和沟通能力,能高效配合技术、设计、交互等多方团队完成项目目标。
2026-01-12 17:38
IP属地:北京
职位福利
本科3-5年五险一金带薪假期现场办公3D MAX周末双休有3D设计经验/技能Blender3-5年3D设计师经验Substance5年以上3D设计师经验甲方公司MAYA

南宁市迈越软件有限责任公司
未融资 · 100-499人


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