职位详情
岗位职责:
1、运用Unity引擎进行虚拟仿真类应用开发,保障在WebGL平台中运行的高效性与稳定性。
2、参与团队协作开发,确保项目功能完整实现并满足业务需求。
3、负责WebGL环境下应用程序的性能调优,涵盖加载效率、渲染表现及内存控制等方面。
4、实现虚拟仿真场景中的数据交互逻辑,完成与后端数据系统的对接与传输处理。
5、参与技术架构的设计与评审,为项目提供技术支持与创新解决方案。
任职要求:
1、大专及以上学历,计算机、物联网、软件工程、虚拟现实或游戏开发相关专业,具备2年以上Unity开发经验。
2、熟练掌握Unity引擎,拥有至少1年WebGL项目实战经验,可独立承担开发任务。
3、掌握WebGL及浏览器运行环境下的优化方法,熟悉资源调度、加载策略和图形渲染等系统级调优。
4、了解网络通信机制与Web服务集成方式,能有效完成前后端数据交互。
5、熟悉Unity编辑器的定制与扩展开发,能够编写实用的开发工具组件。
6、对虚拟仿真领域有基本认知,具备相关系统开发实践经验。
7、了解Unity 3D动画系统、物理模拟、粒子效果及Shader编程等相关技术。
8、具备良好的沟通协调能力、团队协作意识和问题解决能力。
满足以下条件者优先:
1、掌握虚拟仿真常用工具链,具有MR/XR/AR/VR项目开发背景。
2、具备完整的虚拟仿真系统开发经历,如应用于教育实训、工业模拟、医疗仿真等领域。
3、了解前端开发技术栈,包括HTML、CSS、JavaScript,熟悉Host环境配置与数据处理流程。
4、具备丰富的WebGL性能优化经验,掌握深度层级的项目调优手段。
5、熟悉跨平台部署流程,有在多种设备上开发的经验,如VR设备(Pico、Cosmos、Oculus)、桌面式一体机(zSpace、KMax、Voxelsense、Futur3D)以及移动终端(Android、iOS)等。
1、运用Unity引擎进行虚拟仿真类应用开发,保障在WebGL平台中运行的高效性与稳定性。
2、参与团队协作开发,确保项目功能完整实现并满足业务需求。
3、负责WebGL环境下应用程序的性能调优,涵盖加载效率、渲染表现及内存控制等方面。
4、实现虚拟仿真场景中的数据交互逻辑,完成与后端数据系统的对接与传输处理。
5、参与技术架构的设计与评审,为项目提供技术支持与创新解决方案。
任职要求:
1、大专及以上学历,计算机、物联网、软件工程、虚拟现实或游戏开发相关专业,具备2年以上Unity开发经验。
2、熟练掌握Unity引擎,拥有至少1年WebGL项目实战经验,可独立承担开发任务。
3、掌握WebGL及浏览器运行环境下的优化方法,熟悉资源调度、加载策略和图形渲染等系统级调优。
4、了解网络通信机制与Web服务集成方式,能有效完成前后端数据交互。
5、熟悉Unity编辑器的定制与扩展开发,能够编写实用的开发工具组件。
6、对虚拟仿真领域有基本认知,具备相关系统开发实践经验。
7、了解Unity 3D动画系统、物理模拟、粒子效果及Shader编程等相关技术。
8、具备良好的沟通协调能力、团队协作意识和问题解决能力。
满足以下条件者优先:
1、掌握虚拟仿真常用工具链,具有MR/XR/AR/VR项目开发背景。
2、具备完整的虚拟仿真系统开发经历,如应用于教育实训、工业模拟、医疗仿真等领域。
3、了解前端开发技术栈,包括HTML、CSS、JavaScript,熟悉Host环境配置与数据处理流程。
4、具备丰富的WebGL性能优化经验,掌握深度层级的项目调优手段。
5、熟悉跨平台部署流程,有在多种设备上开发的经验,如VR设备(Pico、Cosmos、Oculus)、桌面式一体机(zSpace、KMax、Voxelsense、Futur3D)以及移动终端(Android、iOS)等。
2026-06-04 12:50
IP属地:河南郑州
职位福利
大专1-3年移动端WebGLUnityShader

河南星禾网络科技有限公司


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