职位详情
岗位描述:
一、技术能力要求
1. Unity引擎深度掌握
熟练运用Unity的物理系统、动画模块(Animator)、UI框架(UGUI/UI Toolkit)、粒子特效等核心功能
掌握Unity渲染流程(URP/HDRP),具备Shader开发能力(ShaderLab/Shader Graph),熟悉性能调优手段(DrawCall合并、内存管理)
2. 脚本与编程
精通C#语言,理解面向对象编程思想,掌握常见设计模式(如单例、工厂、观察者等)
熟悉Unity协程机制(Coroutine)、事件驱动架构(Event System)、资源加载方案(Addressables/AssetBundle)
3. 跨平台开发
具备Android/iOS平台适配、构建发布及性能优化经验(包括热更机制、IL2CPP编译优化)
2. 游戏架构能力
框架设计
能够搭建可复用、易扩展的游戏架构体系(如分层架构、ECS模式)
熟悉主流插件集成与性能调优(如DOTween、UniTask、Odin Inspector)
网络与同步
掌握网络通信协议(TCP/UDP、HTTP/WebSocket),了解多人游戏同步逻辑(帧同步/状态同步)
具备Socket编程基础,有Photon、Mirror等网络框架使用经验者优先
工具链开发
可独立开发编辑器扩展工具(如自动化出包、配置表导出工具)
3. 性能优化与调试
熟练使用Profiler定位内存泄漏、CPU/GPU性能瓶颈
掌握资源管理策略(对象池机制、AssetBundle释放规则)
有弹幕类项目性能调优实践经验者更佳
二、项目经验要求
行业经验
拥有5年以上Unity开发经历,主导完成过1-2款已上线商业游戏(手游、PC或主机端)
熟悉完整开发周期(从原型设计到版本上线),具备高并发处理、热更新落地等实战经验
技术难点
成功解决过复杂技术挑战(如大型场景流式加载、多角色骨骼动画性能优化、AI行为树系统实现等)
团队协作
具备10人以上研发团队管理经验,能够制定编码规范、组织代码评审、合理分配开发任务
待遇:
1. 提供具有市场竞争力的薪酬和福利,保障工作稳定性;
2. 搭建高效协作与技术共享的成长平台,支持个人职业发展与技能提升;
3. 打造舒适开放的工作环境与丰富员工关怀机制,营造轻松自由且富有创造力的办公氛围。
上班时间:9:00-12:00, 13:30-18:30, 法定节假日正常休息
一、技术能力要求
1. Unity引擎深度掌握
熟练运用Unity的物理系统、动画模块(Animator)、UI框架(UGUI/UI Toolkit)、粒子特效等核心功能
掌握Unity渲染流程(URP/HDRP),具备Shader开发能力(ShaderLab/Shader Graph),熟悉性能调优手段(DrawCall合并、内存管理)
2. 脚本与编程
精通C#语言,理解面向对象编程思想,掌握常见设计模式(如单例、工厂、观察者等)
熟悉Unity协程机制(Coroutine)、事件驱动架构(Event System)、资源加载方案(Addressables/AssetBundle)
3. 跨平台开发
具备Android/iOS平台适配、构建发布及性能优化经验(包括热更机制、IL2CPP编译优化)
2. 游戏架构能力
框架设计
能够搭建可复用、易扩展的游戏架构体系(如分层架构、ECS模式)
熟悉主流插件集成与性能调优(如DOTween、UniTask、Odin Inspector)
网络与同步
掌握网络通信协议(TCP/UDP、HTTP/WebSocket),了解多人游戏同步逻辑(帧同步/状态同步)
具备Socket编程基础,有Photon、Mirror等网络框架使用经验者优先
工具链开发
可独立开发编辑器扩展工具(如自动化出包、配置表导出工具)
3. 性能优化与调试
熟练使用Profiler定位内存泄漏、CPU/GPU性能瓶颈
掌握资源管理策略(对象池机制、AssetBundle释放规则)
有弹幕类项目性能调优实践经验者更佳
二、项目经验要求
行业经验
拥有5年以上Unity开发经历,主导完成过1-2款已上线商业游戏(手游、PC或主机端)
熟悉完整开发周期(从原型设计到版本上线),具备高并发处理、热更新落地等实战经验
技术难点
成功解决过复杂技术挑战(如大型场景流式加载、多角色骨骼动画性能优化、AI行为树系统实现等)
团队协作
具备10人以上研发团队管理经验,能够制定编码规范、组织代码评审、合理分配开发任务
待遇:
1. 提供具有市场竞争力的薪酬和福利,保障工作稳定性;
2. 搭建高效协作与技术共享的成长平台,支持个人职业发展与技能提升;
3. 打造舒适开放的工作环境与丰富员工关怀机制,营造轻松自由且富有创造力的办公氛围。
上班时间:9:00-12:00, 13:30-18:30, 法定节假日正常休息
2026-07-04 13:06
IP属地:河南郑州
职位福利
大专5-10年弹幕游戏客户端开发Unity3Dunity主程unity dots框架jobsystem+bursh编译手游开发经验Unity3D开发经验端游开发经验unity 万人同屏

河南花仙子网络科技有限公司
未融资 · 20-99人


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U3D1-3年本科C#C/C++Unity3Dunity客户端游戏引擎VR/AR开发经验3D游戏客户端开发经验Unity3D开发经验
郑州 中原区





