职位详情
岗位职责:
1、使用 Unity引擎进行虚拟仿真类应用开发,保障在WebGl平台上运行的高效性与稳定性。
2、参与团队协作开发,确保项目功能完整实现并满足业务需求。
3、负责WebGL平台下的性能调优工作,涵盖资源加载、渲染效率及内存管理等方面。
4、实现虚拟仿真环境中的数据交互逻辑,完成与后台系统的对接与数据传输。
5、参与技术架构的设计与评审,为项目提供技术支持与创新解决方案。
任职要求:
1、专科及以上学历,计算机、物联网、软件工程、虚拟现实或游戏开发相关专业,具备2年以上Unity开发经验。
2、熟练掌握 Unity引擎,拥有至少1年以上的WebGL项目实战经验,可独立承担开发任务。
3、掌握 WebGL及浏览器运行环境下的优化方法,熟悉资源调度、加载优化和图形渲染等系统级调优策略。
4、了解网络通信机制与Web服务集成方式,能有效处理前端与后端的数据交互流程。
5、熟悉 Unity编辑器的定制化开发,能够开发辅助工具以提升团队开发效率。
6、对虚拟仿真领域的应用场景有一定理解,具备相关系统开发的实际经验。
7、了解 Unity 3D动画系统、物理模拟、粒子效果以及Shader编程等相关技术。
8、具备良好的沟通表达能力、团队协作意识和问题解决能力。
满足以下条件者优先:
1、掌握虚拟仿真常用工具链,有MR/XR/ARVR方向的开发实践经历。
2、具备完整的虚拟仿真系统开发背景,如应用于教育实训、工业仿真、医疗模拟等领域。
3、了解前端开发技术栈,包括HTML、CSS、JavaScript,熟悉Host环境配置与数据处理流程。
4、具有丰富的WebGL性能优化经验,掌握深度层级的项目调优手段。
5、熟悉跨平台部署流程,有在多种设备上开发的经验,如:VR头显(Pico、Cosmos、Oculus)、桌面一体机(zSpace、KMax、Voxelsense、Futur3D)、移动终端(Android、iOS)等。
1、使用 Unity引擎进行虚拟仿真类应用开发,保障在WebGl平台上运行的高效性与稳定性。
2、参与团队协作开发,确保项目功能完整实现并满足业务需求。
3、负责WebGL平台下的性能调优工作,涵盖资源加载、渲染效率及内存管理等方面。
4、实现虚拟仿真环境中的数据交互逻辑,完成与后台系统的对接与数据传输。
5、参与技术架构的设计与评审,为项目提供技术支持与创新解决方案。
任职要求:
1、专科及以上学历,计算机、物联网、软件工程、虚拟现实或游戏开发相关专业,具备2年以上Unity开发经验。
2、熟练掌握 Unity引擎,拥有至少1年以上的WebGL项目实战经验,可独立承担开发任务。
3、掌握 WebGL及浏览器运行环境下的优化方法,熟悉资源调度、加载优化和图形渲染等系统级调优策略。
4、了解网络通信机制与Web服务集成方式,能有效处理前端与后端的数据交互流程。
5、熟悉 Unity编辑器的定制化开发,能够开发辅助工具以提升团队开发效率。
6、对虚拟仿真领域的应用场景有一定理解,具备相关系统开发的实际经验。
7、了解 Unity 3D动画系统、物理模拟、粒子效果以及Shader编程等相关技术。
8、具备良好的沟通表达能力、团队协作意识和问题解决能力。
满足以下条件者优先:
1、掌握虚拟仿真常用工具链,有MR/XR/ARVR方向的开发实践经历。
2、具备完整的虚拟仿真系统开发背景,如应用于教育实训、工业仿真、医疗模拟等领域。
3、了解前端开发技术栈,包括HTML、CSS、JavaScript,熟悉Host环境配置与数据处理流程。
4、具有丰富的WebGL性能优化经验,掌握深度层级的项目调优手段。
5、熟悉跨平台部署流程,有在多种设备上开发的经验,如:VR头显(Pico、Cosmos、Oculus)、桌面一体机(zSpace、KMax、Voxelsense、Futur3D)、移动终端(Android、iOS)等。
2026-06-04 14:24
IP属地:河南郑州
职位福利
大专1-3年UnityWebGLShaderAndroid移动端

河南星禾网络科技有限公司


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