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岗位关闭不是不招了哈!!有意向的岗位随时联系~
头部游戏公司驻场,项目稳定氛围好,正编导师带教,专业游戏制作团队
各地区都在招聘,岗位比较多,可以说下想要做什么,方便匹配岗位
【岗位1:3D角色模型】
岗位职责:
1.负责对接供应商外包制作,需要做好美术效果跟进,和进度把控
2.针对供应商不达标的资产,进行一定比例的优化
3.参与制作项目的美术需求
4.定期对已有资产进行美术迭代
5.与上下游环节进行沟通,推进项目进度
岗位要求(硬性):职位要求
1.擅长欧美写实风格,或有写实风格的经历
2.拥有2年及以上工作经验
3.在leader帮助下,能逐步独立完成美术资源
4.有外包跟进的经验和能力
5.有良好的沟通能力,和稳定的情绪
6.拥有期待突破自我,提升自我的品质
【岗位2:游戏场景模型】
岗位职责:
1. 负责游戏场景相关模型和贴图的制作。
2.与相应的原画设计师、策划人员沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅。
3.负责外包模型的反馈和跟进。
4.熟悉 3D 引擎的基础操作和编辑。
5. 对接和跟进项目各环节场景相关工作。
岗位要求(硬性):
1.美术相关专业,4年以上场景模型经验,有风格化卡通制作经验者优先。
2.熟悉次世代 PBR 模型及贴图制作流程,掌握各种类型 3D 场景模型制作思路。
3.熟练使用 3D Maya、Max、ZBrush、Substance 3D Painter、Photoshop 等 DCC 软件。
4.至少熟悉和使用过 Unity3D、Unreal Engine 等一种商业引擎。
5.具备良好的沟通反馈能力、主动性和学习能力。
6.作品符合项目风格,简历中请附带个人作品链接。
【岗位3:3D场景】
岗位职责:
1.负责美术资产制作,外包跟进反馈
2.负责写实的场景植被,岩石,地表材质等相关资产制作;以及地编,地图路线搭建整合等内容
3.负责场景性能优化相关任务
岗位要求(硬性):无测试
1、相关工作经验年限要求:3~5年以上工作经验,熟悉UE4工作流程
2、技能/工具要求:
有UE4植被制作经验,了解speed tree植被资产制作全流程。有UE4植被制作经验,有SP, houdini ,SD, 3DMAX,MAYA 相关经验者优先
3、学历/专业要求:大专及以上
4、综合素质:具备良好的沟通能力,抗压能力;工作专注,热爱游戏
5、美术风格(美术岗填写):写实
岗位要求(附加):擅长PBR写实风格优先。


【其他岗位】3D角色、3D场景资产、UI还原、研发PM、APM、动画师、特效/动效、UI设计等

【岗位福利】
1. 加班结算加班费
2. 有班车接送,加班打车报销
3. 双月考核奖金
4. 入职购买五险一金
5. 主题活动福利、节日福利、下午茶等
6 .导师制,能与大牛一同共事
7. 内部培训
2026-01-30 17:03
IP属地:广东广州

职位福利

学历不限1-3年3D MAX周末双休UE4加班费ZBrush擅长手绘3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金次世代经验1-3年游戏场景经验卡通游戏公司
企业发布信息图
博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 10000人以上
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