职位详情
工作内容:
1. 负责3D场景相关资产工作,涵盖资源整合、资产搭建及外包协作等环节;
2. 与各职能模块高效协同,确保每张地图在性能表现、视觉品质及中高低配置上均符合标准;
3. 与项目管理、策划及原画团队保持密切对接,保障所负责模块开发进度顺畅推进;
4. 根据项目实际需求,制定场景物件的品质规范,指导外包团队进行制作,并对产出资源进行质量把控,统一整体资源标准;
5. 协同程序与技术美术推动流程建设,落实技术方案的落地执行
任职要求:
1. 具备2年以上相关领域经验,美术基础扎实,具备出色审美素养,精通高模雕刻,在形体结构与材质表现方面有深厚积累;
2. 具备优秀的造型能力与色彩感知力,能够实现美术表现与关卡设计的有机融合,拥有良好的场景美学积淀,对光影变化、地形特征、植物分布等细节具有敏锐洞察;
3. 熟练使用Maya或Max,ZB,SP,SD,PS,Speedtree,Houdini,WorldCreator或WorldMachine等主流制作工具,具备UE项目实践经验者优先考虑;
4. 热爱游戏行业,注重用户体验,学习能力强,能快速掌握不同风格项目的制作要求,可独立完成高质量资产输出;
5. 擅于与技术美术及程序人员沟通协作,解决制作过程中的各类需求问题,具备带领新人的能力;
6. 拥有次世代古风题材项目经验者优先录用
1. 负责3D场景相关资产工作,涵盖资源整合、资产搭建及外包协作等环节;
2. 与各职能模块高效协同,确保每张地图在性能表现、视觉品质及中高低配置上均符合标准;
3. 与项目管理、策划及原画团队保持密切对接,保障所负责模块开发进度顺畅推进;
4. 根据项目实际需求,制定场景物件的品质规范,指导外包团队进行制作,并对产出资源进行质量把控,统一整体资源标准;
5. 协同程序与技术美术推动流程建设,落实技术方案的落地执行
任职要求:
1. 具备2年以上相关领域经验,美术基础扎实,具备出色审美素养,精通高模雕刻,在形体结构与材质表现方面有深厚积累;
2. 具备优秀的造型能力与色彩感知力,能够实现美术表现与关卡设计的有机融合,拥有良好的场景美学积淀,对光影变化、地形特征、植物分布等细节具有敏锐洞察;
3. 熟练使用Maya或Max,ZB,SP,SD,PS,Speedtree,Houdini,WorldCreator或WorldMachine等主流制作工具,具备UE项目实践经验者优先考虑;
4. 热爱游戏行业,注重用户体验,学习能力强,能快速掌握不同风格项目的制作要求,可独立完成高质量资产输出;
5. 擅于与技术美术及程序人员沟通协作,解决制作过程中的各类需求问题,具备带领新人的能力;
6. 拥有次世代古风题材项目经验者优先录用
2025-12-22 20:01
IP属地:广东广州
职位福利
大专1-3年周末双休餐补3-5年游戏场景经验有游戏场景经验车补场景建模写实五险一金带薪假期年终奖1-3年游戏场景经验植被游戏公司无需外派国风

深圳市腾娱互动科技有限公司
不需要融资 · 1000-9999人

工作地址

鱼泡安全保障
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游戏场景3-5年学历不限3D MAX美术专业周末双休游戏公司ZBrush3-5年游戏场景经验高模雕刻经验有游戏场景经验MAYA五险场景建模写实
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