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招聘意向从事游戏美术的在读同学,需具备扎实的美术基本功。
在这里你将系统接触游戏开发完整流程,涵盖2D设计、动效实现、3D建模、骨骼绑定、动画权重,以及引擎中的状态机配置、Shader材质应用、场景烘焙与性能优化等内容~
期待你对游戏制作充满热情,并拥有持续学习的能力!
能力突出者还可拓展学习其他方向(如关卡布局、剧情编排、玩法机制、程序逻辑等)。
学历不限,基础扎实且时间充足者优先考虑~

岗位职责:
1. 负责游戏中各类3D资源的制作,包括场景与角色模型构建、拓扑处理、UV展开;能力较强者可参与动画、骨骼绑定及权重调节等相关工作;
2. 学习并实践引擎内美术内容制作,如场景组合搭建,进阶可涉及粒子特效、材质开发、基础UI与动态元素设计,以及角色和物品的动作状态机配置等。

任职要求(满足以下任意1-2项即可投递):
1. 具备良好的美术造型能力,对平面构成、色彩运用、形体结构有清晰认知,具有一定手绘表达能力;
2. 掌握主流3D工具,如Maya、C4d、Blender等,了解3D美术制作流程及相关操作;
3. 了解游戏引擎中模型相关技术环节,例如状态机设置、灯光布置、烘焙方案、Unity材质体系或Shader知识者优先。

培养计划:
坐标Base杭州滨江区->薪资/奖金/补贴等
表现优异者有机会作为核心成员加入团队
成为初创成员后,积极进取、成果显著者可获得期权激励与利润分红
团队氛围开放轻松,创作自由度高,任何创意都可能被采纳并实现
希望我们不仅是并肩作战的同事,也能是日常一起组队打游戏、吃饭聚会的伙伴~
2026-01-30 13:00
IP属地:浙江杭州

职位福利

学历不限经验不限休闲益智UnityMaya俯瞰
企业发布信息图
杭州液态喵网络科技有限公司
天使轮 · 0-20人
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