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职位描述
1. 3D角色与怪物动作设计:依据项目美术风格,承担游戏中角色、怪物、武器等动作的设计与制作工作,涵盖战斗、技能、休闲及展示动画等多种类型,确保动作流畅自然且具备良好的视觉表现力;
2. 引擎动画实现:熟练使用Unity动画系统,配合策划与程序完成联调,实现高质量的动作反馈与角色操作手感;
职位要求
1. 能够独立完成角色骨骼绑定及动画全流程制作;
2. 掌握Unity动画相关模块,如Animator、Timeline、动画状态机等,具备动画资源的整理、导入、管理及引擎内调试经验,可高效完成动作逻辑与打击感的实现;
3. 熟悉动画基本原理,对动作规律、姿态造型、节奏把控、重量感等方面有准确理解,能够创作出具有张力与表现力的动画内容;
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2. 引擎动画实现:熟练使用Unity动画系统,配合策划与程序完成联调,实现高质量的动作反馈与角色操作手感;
职位要求
1. 能够独立完成角色骨骼绑定及动画全流程制作;
2. 掌握Unity动画相关模块,如Animator、Timeline、动画状态机等,具备动画资源的整理、导入、管理及引擎内调试经验,可高效完成动作逻辑与打击感的实现;
3. 熟悉动画基本原理,对动作规律、姿态造型、节奏把控、重量感等方面有准确理解,能够创作出具有张力与表现力的动画内容;
2026-03-03 09:45
IP属地:浙江杭州
职位福利
学历不限1-3年五险一金周末双休Maya游戏动画游戏动作

上海礼聪信息科技有限公司
20-99人


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