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岗位职责:
1. 负责游戏玩法模式的策划、开发、调试及上线工作;
2. 结合产品数据、用户调研、社区反馈、问卷结果等信息,持续关注已上线模式与关卡的实际表现,归纳经验,推进后续优化策略的制定与执行;
3. 研究分析竞品及相关游戏内容,提炼其设计优劣并进行经验分享,探索可行方案应用于本项目,持续提升游戏品质;
4. 与项目各职能负责人(如PM、策划、程序、美术、动作、音效等)保持高效协作,保障玩法模式与关卡开发流程顺利推进;
5. 积极参与产品整体设计与迭代优化,协助完善工作流程,提升团队协作效率,关注产品实际表现,参与测试过程,主动发现潜在问题与改进空间;
6. 指导新成员融入团队,并为其他部门提供有价值的建议与支持。

岗位要求:
1. 具备3年以上游戏行业工作经验,有成功上线的射击类游戏项目经历;
2. 热衷于射击类玩法设计,对主流吃鸡类游戏有深刻理解与独到见解;
3. 具备出色的分析、学习、信息搜集、整合与归纳能力,能输出结构清晰、逻辑严谨、格式规范的文档或图表,并可制定标准化工作流程;
4. 能独立完成玩法原型制作,熟练使用Unity3D引擎进行开发;
5. 熟悉休闲竞技/FPS类游戏社区生态,有长期参与或组织玩家社群经验者优先;
7. 具备良好的团队协作意识、沟通表达能力以及扎实的逻辑思维能力。
2026-01-16 17:07
IP属地:福建厦门

职位福利

本科5-10年
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厦门真有趣信息科技有限公司
B轮 · 500-999人
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