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岗位职责
1. 负责射击类游戏各类玩法的策划与实现;
2. 提出切实可行的玩法设计方案,确保各系统模块间逻辑衔接顺畅;
3. 与程序、美术等相关团队高效配合,推动玩法设计落地,并在开发中持续优化迭代;
4. 调研分析主流同类产品,把握行业动态,输出创新性玩法构想或改进方案。

岗位要求
1. 具备大型或完整上线射击游戏项目经验,曾主导或深度参与模块设计与制作;
2. 熟悉Unity引擎操作,能运用Unity完成基础玩法搭建;
3. 热爱游戏行业,拥有丰富的游戏体验,深入了解各类射击游戏市场现状;
4. 具备良好沟通能力,思路清晰灵活,学习意愿强,乐于持续提升自我。
2026-01-16 17:07
IP属地:浙江杭州

职位福利

学历不限3-5年
企业发布信息图
厦门真有趣信息科技有限公司
B轮 · 500-999人
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