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岗位职责:
1. 负责技能系统的设计与实现,深入探索玩法机制与战斗体验,协同美术团队优化动作及特效呈现,提升战斗沉浸感。
2. 负责游戏中技能与角色行为的配置及相关内容的实施落地。
3. 与美术、QA等相关部门协作,推进功能迭代并协助解决相关问题。

岗位要求:
1. 熟悉武侠类MMO及动作游戏,有燕云/永劫/一梦江湖/逆水寒/天刀/剑三等作品深度游玩经验者优先;
2. 对战斗视觉表现具备敏锐感知力与创造力,擅长角色动作与视觉特效的设计,能输出具有原创性与冲击力的技能方案,可独立完成具辨识度的角色/场景/战斗设计并推动实现。
3. 熟悉战斗模块开发流程,具备与动作、特效等职能协同开发的能力,确保设计有效产出。
4. 具备出色的逻辑理解与问题分析能力,沟通顺畅,团队协作意识强,执行力高且能适应高强度工作节奏。
2026-01-31 09:19
IP属地:浙江杭州

职位福利

本科1-3年职业系统设计战斗系统设计MOBA游戏怪物数值设计boss数值设计
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德科信息有限公司
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