职位详情
岗位职责:
1、负责关卡的整体设计与开发,涵盖前期规划、2D概念设计、白盒构建及后续制作跟进,确保关卡最终呈现质量达标;
2、制定并完善关卡设计与制作的流程规范,持续优化工作流以提升产出效率与品质标准;
3、与策划、程序、美术、PM等相关岗位保持高效协作,保障项目研发进度有序推进;
4、具备良好的分享意识,能指导团队成员进行关卡设计与制作,并为其他小组提供有价值的反馈与建议;
任职要求:
1、熟练掌握U3D、UE系列引擎编辑器,具备UE5的实际应用经验;
2、深入了解各类3A级游戏作品,拥有广泛的游戏体验和较强的分析理解能力;
3、三年以上关卡策划经验,完整参与过至少一款基于UE引擎开发并上线的FPS或3A级别游戏的关卡制作;
4、具备优秀的沟通表达能力和团队协作精神,富有创新思维与实践能力;
5、掌握至少一款2D绘图工具,可用于绘制关卡布局图;
6、沟通顺畅,善于协同作业,能够快速适应团队节奏,与程序和地编人员紧密配合;
7、对射击类游戏有浓厚兴趣,熟悉FPS玩法或箱庭式关卡设计者优先考虑。
1、负责关卡的整体设计与开发,涵盖前期规划、2D概念设计、白盒构建及后续制作跟进,确保关卡最终呈现质量达标;
2、制定并完善关卡设计与制作的流程规范,持续优化工作流以提升产出效率与品质标准;
3、与策划、程序、美术、PM等相关岗位保持高效协作,保障项目研发进度有序推进;
4、具备良好的分享意识,能指导团队成员进行关卡设计与制作,并为其他小组提供有价值的反馈与建议;
任职要求:
1、熟练掌握U3D、UE系列引擎编辑器,具备UE5的实际应用经验;
2、深入了解各类3A级游戏作品,拥有广泛的游戏体验和较强的分析理解能力;
3、三年以上关卡策划经验,完整参与过至少一款基于UE引擎开发并上线的FPS或3A级别游戏的关卡制作;
4、具备优秀的沟通表达能力和团队协作精神,富有创新思维与实践能力;
5、掌握至少一款2D绘图工具,可用于绘制关卡布局图;
6、沟通顺畅,善于协同作业,能够快速适应团队节奏,与程序和地编人员紧密配合;
7、对射击类游戏有浓厚兴趣,熟悉FPS玩法或箱庭式关卡设计者优先考虑。
2026-01-15 12:15
IP属地:四川成都
职位福利
大专3-5年3ds MAXUE4第一人称Maya射击游戏第三人称

成都灵沛科技有限公司
不需要融资 · 20-99人


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