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岗位职责
1.核心设计与规划:主导游戏版本规划,构建游戏核心对战玩法、数值成长框架及社交系统,确保玩法具有高竞技
性、平衡性和长期耐玩度。
2.UGC生态系统构建:负责规划并落地游戏的UGC(用户生成内容)生态系统
3.负责多人游戏模块系统设计。
4.项目管理与推动:强力推动与程序、美术、UI/UX、测试团队的协作,高效解决开发过程中的冲突与障碍,确保
项目敏捷、高效地迭代与交付。
5.IP融合与品质把控:确保所有游戏内容(包括UGC内容)符合《愤怒的小鸟2》的整体IP调性与物理抛物线玩法
核心,塑造独特的游戏品牌形象。
任职要求
1.经验背景:5年及以上手游策划经验,至少3年主策或核心系统/值策划经验,必须有休闲类游戏完整上线并成功
运营的履历。
2.UGC产品与平台经验:熟悉主流UGC产品设计逻辑与运营模式,对《马里奥制造2》《蛋仔派对》《Minecraft》
等UGC方向产品有深入体验与理解,具备UGC系统设计或运营经验者优先。
3深度熟悉《愤怒的小鸟2》:深入了解其核心玩法循环、经济模型与社交功能。
4.成功的项目领导力:有领导策划团队的能力,并高效协同多部门完成项目目标,能够推动UGC相关工具与内容体
系的开发与落地。
2026-02-27 13:51
IP属地:四川成都

职位福利

本科5-10年
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成都金玩科技有限公司
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