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岗位职责:
1.负责开放大世界的游戏任务流程设计与剧本台词呈现的落地;
2.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对关卡的整体体验负责;
3.负责居情关卡中,游戏氛围与对话表演的制作以及过场动画与其他美术资源的接入;
4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
岗位要求:
1.作为游策划有成熟工作经验,有大型开放世界项目任务设计、关卡设计经验者优先;
2.掌握至少一款游戏引擎的应用,对任务结构与逻辑编写有足够经验,掌握UE4者优先;
3.对游划业有高度的热情,熟悉主流开放世界RPG游戏的叙事手法,对用户的感性体验敏感
4.对故享和剧情有敏感度,可对故事的主题和角色进行详细剖析和阐述。
2026-03-27 16:39
IP属地:四川

职位福利

大专1-3年UnityUE4
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成都博彦软件技术有限公司
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