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岗位职责:
1. 主导构建游戏核心玩法循环,确保具备出色的吸引力、可玩性以及持久的用户留存表现。
2. 设计并优化游戏核心经济体系(包括资源产出、消耗、交易与货币流转等),保障系统长期稳定、平衡且具备策略层次。
3. 规划玩家长线成长目标、养成路线及商业化节点,合理调控免费与付费用户的体验差异。
4. 负责生产、建造、贸易、科技、任务等核心系统的设计工作,并输出专业级设计文档。
5. 统筹策划团队运作,完成任务分派、进度管控与成果质量把关。
6. 与程序、美术、测试等职能高效协同,确保设计方案被准确执行,及时解决开发中的各类设计难题。
7. 参与制定项目关键节点计划,推动策划内容按时保质交付。
8. 持续跟踪国内外模拟经营类游戏市场动态,深入剖析优秀产品的设计逻辑、用户特征与运营手段。
9. 定期开展竞品研究,提取有效设计经验,为项目输出具备差异化优势的创新方案。
10. 基于上线后数据表现与用户反馈,主导制定中长期版本规划与内容更新策略。
11. 策划大型资料片与活动玩法设计,持续增强游戏生命力,提升用户活跃与付费转化。
12. 深入分析运营数据(如留存、付费、生态健康度等),持续优化系统机制与数值模型。
13. 主导或协助搭建游戏世界观、背景叙事与角色设定,强化沉浸体验与情感共鸣。

任职要求:
1. 经验:5年以上游戏策划从业经历,其中至少3年担任主策划或系统/数值负责人岗位。
2. 成功项目:完整主导或深度参与过至少一款成功上线的模拟经营类游戏研发,对核心系统与数值架构有扎实掌握。
3. 系统与数值能力:具备优秀的系统设计与数值建模功底,能独立完成复杂且逻辑自洽的经济与成长体系搭建。
4. 团队管理:具备良好的团队管理能力和跨部门协作意识,能够带动团队高效运转。
5. 玩家洞察:资深游戏玩家,对模拟经营品类抱有强烈热情与深刻认知,善于洞察目标用户心理与行为需求。
2025-12-25 07:45
IP属地:四川成都

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本科5-10年
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成都腾木科技有限公司
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