职位详情
岗位职责:
1、与关卡设计师紧密配合,依据产品的美术风格,充分发挥游戏动态表现力,赋予 gameplay 更强的生命力。
2、主导动效在游戏内的落地执行,确保视觉设计与实际呈现效果保持一致。
任职要求:
1、热爱游戏行业,熟悉游戏文化背景,具备3年以上游戏动画或特效制作经验;
2、能够准确把握物体的运动规律,理解交互逻辑与播放机制之间的差异;
3、熟练使用Unity3D / Cocos引擎,精通spine、ae、ps等相关设计工具;
4、追求高质量的设计输出,具备建立动效规范与系统化思维的意愿,同时乐于接受团队及用户反馈;
5、在动态节奏、动效语言、视觉统一性、色彩搭配、画面构图等方面具备出色审美,并能在作品集中充分展现。
加分项:
1、有休闲类项目参与经验(2-4款);
2、对通过视觉手段优化玩家体验充满热情;
3、具备插画能力,可独立绘制特效所需的纹理资源。
1、与关卡设计师紧密配合,依据产品的美术风格,充分发挥游戏动态表现力,赋予 gameplay 更强的生命力。
2、主导动效在游戏内的落地执行,确保视觉设计与实际呈现效果保持一致。
任职要求:
1、热爱游戏行业,熟悉游戏文化背景,具备3年以上游戏动画或特效制作经验;
2、能够准确把握物体的运动规律,理解交互逻辑与播放机制之间的差异;
3、熟练使用Unity3D / Cocos引擎,精通spine、ae、ps等相关设计工具;
4、追求高质量的设计输出,具备建立动效规范与系统化思维的意愿,同时乐于接受团队及用户反馈;
5、在动态节奏、动效语言、视觉统一性、色彩搭配、画面构图等方面具备出色审美,并能在作品集中充分展现。
加分项:
1、有休闲类项目参与经验(2-4款);
2、对通过视觉手段优化玩家体验充满热情;
3、具备插画能力,可独立绘制特效所需的纹理资源。
2025-12-17 02:53
IP属地:北京
职位福利
大专3-5年AEUnity 3DSpine

北京楮桃网络科技有限公司
0-20人

工作地址

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