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职位详情
工作职责
1. 负责3D游戏中角色技能、场景交互及界面动效等视觉特效的设计与实现,确保效果呈现契合项目整体美术风格。
2. 与策划及美术成员紧密配合,将玩法设计转化为具象化的特效表现,增强玩家在战斗与操作中的沉浸感与反馈感。
3. 在保障画面品质的同时优化特效资源性能,控制资源消耗以满足多终端设备的运行适配要求。
4. 参与制定特效制作标准,积累可复用的特效资源与标准化流程,推动团队制作效率提升。
任职要求
1. 大专及以上学历,美术、动画或相关专业优先,具备良好的美术功底与审美能力。
2. 熟练使用3ds Max/Maya、Substance Painter等三维工具,熟练掌握Unity/Unreal引擎中粒子系统与材质系统的应用。
3. 具备2年以上3D游戏项目特效开发经验,能够独立完成从创意构思到最终实装的完整流程。
4. 对光影变化、色彩搭配及动态节奏有较强感知力,可根据不同美术风格(如写实、卡通、二次元)灵活调整特效表达方式。
5. 具备良好的沟通协调能力与团队合作意识,能准确理解需求并高效落地执行。
1. 负责3D游戏中角色技能、场景交互及界面动效等视觉特效的设计与实现,确保效果呈现契合项目整体美术风格。
2. 与策划及美术成员紧密配合,将玩法设计转化为具象化的特效表现,增强玩家在战斗与操作中的沉浸感与反馈感。
3. 在保障画面品质的同时优化特效资源性能,控制资源消耗以满足多终端设备的运行适配要求。
4. 参与制定特效制作标准,积累可复用的特效资源与标准化流程,推动团队制作效率提升。
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1. 大专及以上学历,美术、动画或相关专业优先,具备良好的美术功底与审美能力。
2. 熟练使用3ds Max/Maya、Substance Painter等三维工具,熟练掌握Unity/Unreal引擎中粒子系统与材质系统的应用。
3. 具备2年以上3D游戏项目特效开发经验,能够独立完成从创意构思到最终实装的完整流程。
4. 对光影变化、色彩搭配及动态节奏有较强感知力,可根据不同美术风格(如写实、卡通、二次元)灵活调整特效表达方式。
5. 具备良好的沟通协调能力与团队合作意识,能准确理解需求并高效落地执行。
2026-06-08 17:02
IP属地:北京
职位福利
大专3-5年3D特效角色特效场景特效粒子特效光影特效游戏特效写实风格二次元风格Q版风格多平台适配特效资源优化

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