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岗位职责:
1. 负责游戏内角色动作的设计与实现(包括骨骼绑定、蒙皮处理及关键帧动画制作);
2. 确保角色动作表现自然流畅,并完成主美术安排的其他相关美术任务。

任职要求:
1. 能够对动捕数据进行精细调整,完成道具与动作的匹配,并可根据音频情绪手动制作写实面部表情动画,擅长文戏类表演内容;
2. 熟练掌握Maya软件中的动作制作流程,包含骨骼绑定、蒙皮调节及动画关键帧制作;
3. 精通Maya骨骼系统,可独立搭建骨骼结构,完成绑定及蒙皮权重的精准调节;
4. 了解Unity3D引擎的动画模块及相关工作流程。

岗位要求:
1. 具备良好的沟通能力与团队协作意识,责任心强,工作态度严谨,热爱游戏行业;
2. 拥有较强的分析判断与创新能力,能准确理解项目需求并高效执行;
3. 熟练使用岗位所需各类软件工具,具备较强的学习主动性,能积极研究新技术并应用于实际工作;
4. 热爱游戏创作,熟悉人物及各类生物的运动规律,在动作设计前会对角色特性进行深入分析,力求还原其行为特征与肢体语言。
2025-12-14 23:20
IP属地:浙江杭州

职位福利

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企业发布信息图
杭州曜木互动科技有限公司
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