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岗位职责
1.负责游戏内3D道具、兵种载具的模型搭建,以及贴图与材质创作,保障场景视觉品质与整体美术风格统一;
2.熟悉PBR工作流程,能根据原画设定完成场景模型构建、UV规划及贴图烘焙,输出AO、法线等贴图资源;

岗位要求
1.精通3dsMax或Maya、ZBrush、SubstancePainter、BodyPaint等工具,具备优秀的建模与贴图能力,审美良好,UV布局合理有序;
2.拥有5年以上3D场景设计从业经历,具备完整上线的手游SLG项目经验者优先考虑;
3.掌握Unity引擎基础操作,可高效完成资源导入与场景资产配置
2025-12-14 19:08
IP属地:上海

职位福利

大专3-5年3D MAX周末双休5年以上游戏场景经验U3D欧美3-5年游戏场景经验高模雕刻经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金游戏公司MAYA
企业发布信息图
中电金信软件有限公司
不需要融资 · 10000人以上
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