职位详情
【二次元在研项目】
岗位职责:
1. 运用Sequence、Timeline等工具完成“二次元”类产品的剧情演出脚本制作
2. 借助AI绘图技术,产出基础性美术资源
3. 使用Unreal4引擎进行场景地形搭建,并控制整体视觉品质
4. 熟练操作UE4引擎,完成镜头设计、动画及表情等资源的配置
5. 与动画、3D、特效、程序等相关岗位协同,推动资产内容高效落地
岗位要求:
1. 本科及以上学历
2. 拥有Unreal引擎场景编辑经验,具备扎实的美术基础
3. 熟悉PBR制作流程,熟练掌握3DSMax、Maya、Photoshop,对Blender、Zbrush、SubstancePainter/SubstanceDesigner等工具有所了解或实际应用经验
4. 深入理解Unreal4/5引擎的渲染系统、材质体系、粒子效果与光照机制,并具备实际项目实践经验
5. 熟悉Unreal、Unity等编辑环境,对动画表现与游戏镜头语言有一定研究
6. 具备良好沟通能力,富有团队协作意识,执行力强,自我要求高,责任心强且持续保持学习状态
加分项:
1. 热爱主机游戏者优先考虑
2. 有参与二次元类项目开发经验者优先
3. 游戏设计相关专业背景者优先
【基本待遇】
1. 可参与大型厂商项目,助力个人能力成长
2. 岗位职责清晰,管理体系完善
3. 缴纳五险一金,固定周末双休
4. 工作时间9:30-18:30,中午休息2小时
5. 商圈发达,交通便捷(临近地铁),通勤便利
岗位职责:
1. 运用Sequence、Timeline等工具完成“二次元”类产品的剧情演出脚本制作
2. 借助AI绘图技术,产出基础性美术资源
3. 使用Unreal4引擎进行场景地形搭建,并控制整体视觉品质
4. 熟练操作UE4引擎,完成镜头设计、动画及表情等资源的配置
5. 与动画、3D、特效、程序等相关岗位协同,推动资产内容高效落地
岗位要求:
1. 本科及以上学历
2. 拥有Unreal引擎场景编辑经验,具备扎实的美术基础
3. 熟悉PBR制作流程,熟练掌握3DSMax、Maya、Photoshop,对Blender、Zbrush、SubstancePainter/SubstanceDesigner等工具有所了解或实际应用经验
4. 深入理解Unreal4/5引擎的渲染系统、材质体系、粒子效果与光照机制,并具备实际项目实践经验
5. 熟悉Unreal、Unity等编辑环境,对动画表现与游戏镜头语言有一定研究
6. 具备良好沟通能力,富有团队协作意识,执行力强,自我要求高,责任心强且持续保持学习状态
加分项:
1. 热爱主机游戏者优先考虑
2. 有参与二次元类项目开发经验者优先
3. 游戏设计相关专业背景者优先
【基本待遇】
1. 可参与大型厂商项目,助力个人能力成长
2. 岗位职责清晰,管理体系完善
3. 缴纳五险一金,固定周末双休
4. 工作时间9:30-18:30,中午休息2小时
5. 商圈发达,交通便捷(临近地铁),通勤便利
2026-01-31 08:45
IP属地:上海
职位福利
本科1-3年五险一金关卡美术次世代经验1-3年游戏场景经验周末双休UE4游戏公司叙事场景场景地编二次元3-5年游戏场景经验有游戏场景经验

博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 10000人以上

工作地址

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