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职位描述:

负责游戏或影视项目中自然环境的植被模型设计、制作与优化工作,涵盖树木、灌木、草地等生态元素的建模与材质表现。
利用SpeedTree高效构建植被资源,并调节动态参数,确保资源符合项目美术风格及技术标准。
遵循PBR(基于物理渲染)流程,完成高精度模型雕刻与贴图绘制,增强场景真实感与视觉层次。
协同技术美术、原画师及程序人员,对模型进行性能优化,保障资源在引擎中的高效加载与运行。
根据实际需求,灵活运用ZBrush、3ds Max、Maya等工具进行辅助建模与细节深化。

岗位要求:

核心技能:
熟练操作SpeedTree,具备独立完成植被资产创建的能力。
精通PBR制作流程,拥有高模雕刻与手绘贴图经验,作品需展现写实或风格化表现力。
至少熟练掌握一种主流三维软件(如3ds Max、Maya),用于模型制作与处理。
2025-12-14 07:35
IP属地:上海

职位福利

学历不限3-5年3D MAX美术专业硬表面经验周末双休5年以上游戏场景经验加班费ZBrush3-5年游戏场景经验擅长手绘高模雕刻经验有游戏场景经验场景建模五险一金SD1-3年游戏场景经验
企业发布信息图
湖南巨浪犇腾数字科技有限公司
不需要融资 · 100-499人
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