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需要会ST

岗位职责
1. 准确理解项目美术风格与质量规范,依据项目需求及视觉调性,主导建筑、道具、山石、植被等场景资产的制作与审核工作
2. 负责将资产导入引擎,调整材质表现,确保最终输出达到高水准的场景资源标准
3. 对所负责的场景资产进行系统化管理,具备整体把控能力,保障资源统一性与高质量交付
4. 具备扎实的美术表现力与技术理解力,能与TA紧密协作,持续推动场景资产品质优化升级

岗位要求
1. 美术或相关专业本科及以上学历,拥有3年以上游戏行业工作经验,其中至少2年为研发岗位经验,具备开放世界项目经验者优先,完整参与过次世代手游或端游项目者优先
2. 精通3Dmax/MAYA、Zbrush、Substance Painter、SpeedTree等工具,建模与贴图能力出色,审美良好,UV布局合理清晰,具备Unity或UE4引擎项目经验,熟悉基础引擎操作流程
3. 掌握PBR全流程资产制作方法,有次世代项目全流程制作经验者优先考虑
4. 具备良好沟通协调能力,能高效对接程序、策划及原画、地编团队,逻辑思维清晰,主动学习新技术并应用于实践
5. 审美水平优秀,设计意识强,具备扎实的美术功底,有风格化项目开发经历者优先
6. 热爱游戏事业,熟悉宠物类游戏品类,有丰富宠物类游戏体验者优先
2025-12-14 07:34
IP属地:上海

职位福利

学历不限3-5年3D MAX周末双休UE4U3D加班费3-5年游戏场景经验ZBrush高模雕刻经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金次世代经验包吃游戏公司二次元MAYA
企业发布信息图
上海卉曼信息科技有限公司
不需要融资 · 100-499人
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