职位详情
游戏3D灯光师
##岗位职责
1、根据原画设定或剧情脚本的氛围描述,完成场景灯光设计,精准呈现所需视觉情绪;
2、运用影视级或3A剧情向游戏的布光逻辑,对关卡资产及过场动画进行细节优化;
3、协同技术美术团队,调整角色材质与光照匹配度,提升角色整体表现力;
4、持续关注电影与游戏领域前沿的灯光技术、工具更新及行业发展趋势;
5、具备良好的灯光审美判断力,可对外包团队进行指导并把控灯光输出质量。
##岗位要求
1、具备2年UE引擎灯光相关工作经验,其中至少1年专注于游戏项目,拥有完整案例或个人作品集;
2、具有出色的美术鉴赏能力,熟练掌握色彩搭配、光影塑造与氛围营造,艺术类专业背景优先;
3、深入理解PBR材质体系,并掌握PBR流程中灯光在游戏环境下的实际应用;
4、精通UE4引擎,能高效使用其灯光系统各项功能模块;
5、对光照技术原理有扎实认知,包括光栅化渲染、多种全局光照方案、AO处理、反射机制、光照烘焙及性能优化等;
6、可独立完成大型复杂室内空间的照明布局,以及室外全天候动态光照系统搭建;
7、具备良好协作意识,能与美术、策划及程序团队顺畅沟通,推动项目落地;
8、有3A级游戏公司工作经历者优先录用。
##加分项
-热爱游戏,具备丰富的游戏阅历与理解;
-拥有动画电影灯光制作经验,具备个性化布光方法论或创作见解;
-美术学院毕业或具备突出的视觉审美能力;
-掌握后期合成技能,熟悉AE、PR、PS、Nuke、DaVinci等任一软件操作;
-有摄影创作实践经历。
##岗位职责
1、根据原画设定或剧情脚本的氛围描述,完成场景灯光设计,精准呈现所需视觉情绪;
2、运用影视级或3A剧情向游戏的布光逻辑,对关卡资产及过场动画进行细节优化;
3、协同技术美术团队,调整角色材质与光照匹配度,提升角色整体表现力;
4、持续关注电影与游戏领域前沿的灯光技术、工具更新及行业发展趋势;
5、具备良好的灯光审美判断力,可对外包团队进行指导并把控灯光输出质量。
##岗位要求
1、具备2年UE引擎灯光相关工作经验,其中至少1年专注于游戏项目,拥有完整案例或个人作品集;
2、具有出色的美术鉴赏能力,熟练掌握色彩搭配、光影塑造与氛围营造,艺术类专业背景优先;
3、深入理解PBR材质体系,并掌握PBR流程中灯光在游戏环境下的实际应用;
4、精通UE4引擎,能高效使用其灯光系统各项功能模块;
5、对光照技术原理有扎实认知,包括光栅化渲染、多种全局光照方案、AO处理、反射机制、光照烘焙及性能优化等;
6、可独立完成大型复杂室内空间的照明布局,以及室外全天候动态光照系统搭建;
7、具备良好协作意识,能与美术、策划及程序团队顺畅沟通,推动项目落地;
8、有3A级游戏公司工作经历者优先录用。
##加分项
-热爱游戏,具备丰富的游戏阅历与理解;
-拥有动画电影灯光制作经验,具备个性化布光方法论或创作见解;
-美术学院毕业或具备突出的视觉审美能力;
-掌握后期合成技能,熟悉AE、PR、PS、Nuke、DaVinci等任一软件操作;
-有摄影创作实践经历。
2025-12-13 19:56
IP属地:上海
职位福利
学历不限5-10年写实MOBA游戏UE4渲染场景

郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人


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