职位详情
岗位职责
1、主导或深度参与开放世界类游戏中三维地图内容(包括城市结构、道路网络、关卡布局、自然景观、地形特征等)的构建与调优,通过Unity或同类引擎实现优异的视觉效果与稳定的运行性能;
2、深入把握项目的美术风格,主导或协作完成具备交互性与探索感的场景细节设计,增强玩家沉浸体验;
3、与策划、程序、美术团队紧密配合,依据不同设备性能需求(高中低配置)合理控制包体大小,优化资源加载机制,保障场景内容从概念设计到版本上线的高效推进。
岗位要求
1、拥有艺术或设计类相关专业本科及以上学历;
2、具备2年以上大型3D游戏场景编辑或环境设计实际项目经验;
3、精通Unity引擎应用,熟悉地形制作、光照烘焙及性能调优流程,具备补光技巧,能精准掌控光影关系、色彩搭配与材质表现,善于打造富有氛围的虚拟环境;
4、熟练掌握以下多种工具组合者优先:Maya/3ds Max/Blender、ZBrush、Substance Painter/Substance Designer/Quixel、World Machine/World Creator/Houdini、SpeedTree、Photoshop等;
5、具备良好的沟通协调能力,能够积极推动跨职能协作并达成目标,责任心强,适应高强度工作节奏;
6、对场景创作充满热情,持续关注行业发展趋势与技术演进,具备较强的自主学习意识与能力。
加分项
1、有开放世界类游戏开发经历者优先考虑;
2、对GTA等典型开放世界作品的场景设计有深入分析或复现实践;
3、了解关卡节奏设计、战斗区域规划及地形引导机制;
4、具有LOD层级优化实践经验;
5、完整参与过项目从开发到上线的全流程;
6、积极探索AI辅助内容生成等前沿技术方向者优先。
1、主导或深度参与开放世界类游戏中三维地图内容(包括城市结构、道路网络、关卡布局、自然景观、地形特征等)的构建与调优,通过Unity或同类引擎实现优异的视觉效果与稳定的运行性能;
2、深入把握项目的美术风格,主导或协作完成具备交互性与探索感的场景细节设计,增强玩家沉浸体验;
3、与策划、程序、美术团队紧密配合,依据不同设备性能需求(高中低配置)合理控制包体大小,优化资源加载机制,保障场景内容从概念设计到版本上线的高效推进。
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1、拥有艺术或设计类相关专业本科及以上学历;
2、具备2年以上大型3D游戏场景编辑或环境设计实际项目经验;
3、精通Unity引擎应用,熟悉地形制作、光照烘焙及性能调优流程,具备补光技巧,能精准掌控光影关系、色彩搭配与材质表现,善于打造富有氛围的虚拟环境;
4、熟练掌握以下多种工具组合者优先:Maya/3ds Max/Blender、ZBrush、Substance Painter/Substance Designer/Quixel、World Machine/World Creator/Houdini、SpeedTree、Photoshop等;
5、具备良好的沟通协调能力,能够积极推动跨职能协作并达成目标,责任心强,适应高强度工作节奏;
6、对场景创作充满热情,持续关注行业发展趋势与技术演进,具备较强的自主学习意识与能力。
加分项
1、有开放世界类游戏开发经历者优先考虑;
2、对GTA等典型开放世界作品的场景设计有深入分析或复现实践;
3、了解关卡节奏设计、战斗区域规划及地形引导机制;
4、具有LOD层级优化实践经验;
5、完整参与过项目从开发到上线的全流程;
6、积极探索AI辅助内容生成等前沿技术方向者优先。
2025-12-13 17:40
IP属地:上海
职位福利
学历不限3-5年五险一金带薪假期年终奖包吃周末双休车补

上海妙世界科技有限公司
B轮 · 20-99人

工作地址

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