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工作职责
1、熟练掌握unity引擎各类工具的应用,深入理解unity材质系统、渲染机制及蓝图功能;
2、承担引擎中材质、光照与渲染任务,制定并实施提升视觉表现效果的技术方案;
3、依据项目团队实际需要,开发配套的美术工具、插件或可视化脚本,提升制作效率与标准化水平;
4、攻克生产过程中的各类技术瓶颈,持续优化美术制作流程;

任职资格
1、具备3-5年及以上TA相关经验,扎实掌握3D图形学理论及相关技术基础;
2、能够分析并转化美术需求,精准控制引擎端画面呈现,独立完成shader和蓝图功能开发;
3、具备优秀的沟通表达能力,可实现跨职能协作,保障核心资源顺利交付;
4、对游戏行业充满热情,持续关注前沿技术动态,具有强烈的技术探索精神和良好的抗压能力;
2026-06-26 13:59
IP属地:北京

职位福利

学历不限3-5年
企业发布信息图
郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人
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