职位详情
岗位需求:
1. 精通Unity材质系统,了解UE引擎,熟练运用PS、SP等DCC软件。
2. 具备二次元风格项目中卡渲材质开发经验,对卡通渲染技术有深入理解与实践积累。
例如:实现过特效类材质效果,对二次元角色的布料、皮肤、金属等材质表现有系统性研究与成果输出(需附作品)。
例如:具备磨砂玻璃、体积雾/光、风场模拟、天气TOD系统、物理模块等实际落地经验(需附作品)。
3. 具备性能优化意识,参与过MMO、3DACT等3D重度项目的上线研发,拥有3年以上相关领域工作经验。
4. 渲染理论基础扎实,掌握Opengl、HLSL、C#等编程语言基本原理。
5. 能够独立编写Shader及C#工具,具备代码自检与调试能力。
6. 可独立开发提升研发效率的工具,善于发现流程中的痛点并优化协作体验,熟悉AI辅助编程者优先。
7. 具备良好的沟通协调能力、抗压能力以及独立分析和解决问题的能力。
8. 具有一定美术审美能力,关注前沿视觉风格与市场流行趋势。
9. 能熟练使用常见渲染分析工具,对竞品进行渲染拆解与逆向还原(加分项)。
1. 精通Unity材质系统,了解UE引擎,熟练运用PS、SP等DCC软件。
2. 具备二次元风格项目中卡渲材质开发经验,对卡通渲染技术有深入理解与实践积累。
例如:实现过特效类材质效果,对二次元角色的布料、皮肤、金属等材质表现有系统性研究与成果输出(需附作品)。
例如:具备磨砂玻璃、体积雾/光、风场模拟、天气TOD系统、物理模块等实际落地经验(需附作品)。
3. 具备性能优化意识,参与过MMO、3DACT等3D重度项目的上线研发,拥有3年以上相关领域工作经验。
4. 渲染理论基础扎实,掌握Opengl、HLSL、C#等编程语言基本原理。
5. 能够独立编写Shader及C#工具,具备代码自检与调试能力。
6. 可独立开发提升研发效率的工具,善于发现流程中的痛点并优化协作体验,熟悉AI辅助编程者优先。
7. 具备良好的沟通协调能力、抗压能力以及独立分析和解决问题的能力。
8. 具有一定美术审美能力,关注前沿视觉风格与市场流行趋势。
9. 能熟练使用常见渲染分析工具,对竞品进行渲染拆解与逆向还原(加分项)。
2026-06-24 13:02
IP属地:北京
职位福利
学历不限经验不限Unity渲染游戏

郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人

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