职位详情
项目周期:6个月;入职时间:合适即快速到岗;
职级范围:中级/高级(根据面试表现定级定薪);
驻场工具:Unity2023、Adobe AfterEffects2021、Adobe Photoshop2021、3ds Max2023;
制作方向:3D特效;
美术风格:射击类游戏;
核心要求:写实度80%,色调清爽,高饱和低对比,节奏明快简洁;
流程安排:简历初筛 → 飞书线上面试(1-2轮);
工作时间:双休制;
每日工时:
10:00-12:00(2小时);
14:00-18:00(4小时);
19:00-22:00(3小时);
福利待遇:提供早中晚三餐;
岗位职责:
1. 承担射击类游戏中各类3D特效的创意设计与技术实现,涵盖子弹轨迹、技能释放、环境氛围、角色表现及界面动效等内容。
2. 具备独立构思能力,能输出创新视觉方案,并对现有特效进行迭代优化,持续提升整体表现质量。
3. 协同动画、策划与程序团队完成效果调试,撰写相关技术文档,沉淀制作规范,推进特效性能调优。
任职资格:
1. 拥有5年以上游戏行业3D特效岗位实战经验。
2. 美术基础扎实,具备出色的艺术感知力,对色彩搭配、空间结构和动态节奏有精准把控能力。
3. 熟练操作Unity引擎,熟悉其特效模块功能,尤其精通粒子系统的应用与开发。
4. 自主性强,善于沟通协作,可有效联动上下游环节,配合动作与系统设计增强游戏打击反馈。
5. 审美品位优良,兼具想象力与执行力,工作态度严谨,抗压性好,能应对阶段性高负荷任务。
职级范围:中级/高级(根据面试表现定级定薪);
驻场工具:Unity2023、Adobe AfterEffects2021、Adobe Photoshop2021、3ds Max2023;
制作方向:3D特效;
美术风格:射击类游戏;
核心要求:写实度80%,色调清爽,高饱和低对比,节奏明快简洁;
流程安排:简历初筛 → 飞书线上面试(1-2轮);
工作时间:双休制;
每日工时:
10:00-12:00(2小时);
14:00-18:00(4小时);
19:00-22:00(3小时);
福利待遇:提供早中晚三餐;
岗位职责:
1. 承担射击类游戏中各类3D特效的创意设计与技术实现,涵盖子弹轨迹、技能释放、环境氛围、角色表现及界面动效等内容。
2. 具备独立构思能力,能输出创新视觉方案,并对现有特效进行迭代优化,持续提升整体表现质量。
3. 协同动画、策划与程序团队完成效果调试,撰写相关技术文档,沉淀制作规范,推进特效性能调优。
任职资格:
1. 拥有5年以上游戏行业3D特效岗位实战经验。
2. 美术基础扎实,具备出色的艺术感知力,对色彩搭配、空间结构和动态节奏有精准把控能力。
3. 熟练操作Unity引擎,熟悉其特效模块功能,尤其精通粒子系统的应用与开发。
4. 自主性强,善于沟通协作,可有效联动上下游环节,配合动作与系统设计增强游戏打击反馈。
5. 审美品位优良,兼具想象力与执行力,工作态度严谨,抗压性好,能应对阶段性高负荷任务。
2025-12-13 11:32
IP属地:北京
职位福利
学历不限5-10年3ds MAXAdobe PhotoshopAdobe AfterEffects包吃周末双休Unity第一人称U3D射击游戏第三人称

上海申美信息科技有限公司
未融资 · 100-499人

工作地址

鱼泡安全保障
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