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岗位职责:
1. 协同美术制作团队,推进游戏动作设计工作,承担角色(含人类、类人、怪物等)多种动画创作任务,涵盖行走、奔跑、跳跃、攻击、技能释放、受击、死亡、互动及待机等动作表现;
2. 承担骨骼绑定、动画曲线调整、关键帧精细处理等相关技术执行工作;
3. 在保障输出质量的基础上,合理评估开发周期,按节点交付成果;

任职要求:
1. 具备良好的协作意识与沟通能力,能准确传达技术实现需求;
2. 熟悉游戏动作设计常用工具,可独立完成角色动作的全流程设计与制作;
3. 了解游戏动作开发流程,掌握相关软件操作技能;

加分项:
1. 热爱游戏行业,具备核心玩家经验,对不同品类游戏的动作表现与操作反馈有深刻认知;
2. 拥有手K动画能力,能驾驭从写实到卡通等多种风格的高品质动画制作;
3. 有运用Motion Builder、Houdini或同类工具进行动作编辑与修复的实际经验;
2025-12-13 11:18
IP属地:浙江杭州

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