职位详情
职位描述:
我们正在招聘一名Unity游戏开发工程师,负责基于Unity引擎的游戏功能开发、性能调优及工具链搭建。该岗位需与美术、策划及主程密切配合,参与游戏从设计到上线的全流程开发工作。
主要职责:
1.运用Unity引擎完成游戏中各类功能模块的开发,如角色操控、敌方AI、场景切换、动画控制等。
2.编写结构清晰、高效且易于维护的C#代码,保障系统可扩展性。
3.实现2D物理系统相关功能,包括碰撞响应、角色跳跃机制,并对物理运算进行性能优化。
4.构建敌人AI逻辑,涵盖状态切换、巡逻、追击与攻击等智能行为设计。
5.搭建并优化动画系统,确保角色与敌人的动作过渡自然流畅。
6.执行游戏性能调优任务,涉及内存控制、DrawCalls降低、帧率提升,保障多平台运行稳定性。
7.与策划和美术团队协同推进,确保玩法实现与视觉呈现高度一致。
8.参与测试与调试过程,定位并修复程序缺陷,持续提升用户体验。
9.在团队内部开展技术分享,推广开发规范与最佳实践。
职位要求:
1.本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业背景。
2.具备2年以上Unity游戏开发经历,完整参与过至少一款游戏项目的开发。
3.熟练掌握C#语言,拥有扎实的游戏逻辑开发经验。
4.精通Unity引擎,熟悉其核心模块,如物理系统(2D/3D)、碰撞检测、动画系统与场景管理。
5.有2D横版游戏开发经验,了解角色移动、镜头跟随、物理反馈等机制实现。
6.掌握AI编程技术,能独立实现状态机、路径规划及敌人行为逻辑。
7.熟悉性能优化方法,具备处理内存占用、渲染效率等问题的能力。
8.具备良好的沟通协作能力,能够与跨职能团队高效配合。
9.学习能力强,能快速掌握新工具与技术框架。
10.具备较强的逻辑思维与问题解决能力,可独立应对复杂技术挑战。
加分项:
1.有2D动作类或横版卷轴游戏开发经验者优先。
2.了解Unity中Shader编写与图形效果实现。
3.具备PC或移动端等多平台发布经验。
我们正在招聘一名Unity游戏开发工程师,负责基于Unity引擎的游戏功能开发、性能调优及工具链搭建。该岗位需与美术、策划及主程密切配合,参与游戏从设计到上线的全流程开发工作。
主要职责:
1.运用Unity引擎完成游戏中各类功能模块的开发,如角色操控、敌方AI、场景切换、动画控制等。
2.编写结构清晰、高效且易于维护的C#代码,保障系统可扩展性。
3.实现2D物理系统相关功能,包括碰撞响应、角色跳跃机制,并对物理运算进行性能优化。
4.构建敌人AI逻辑,涵盖状态切换、巡逻、追击与攻击等智能行为设计。
5.搭建并优化动画系统,确保角色与敌人的动作过渡自然流畅。
6.执行游戏性能调优任务,涉及内存控制、DrawCalls降低、帧率提升,保障多平台运行稳定性。
7.与策划和美术团队协同推进,确保玩法实现与视觉呈现高度一致。
8.参与测试与调试过程,定位并修复程序缺陷,持续提升用户体验。
9.在团队内部开展技术分享,推广开发规范与最佳实践。
职位要求:
1.本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业背景。
2.具备2年以上Unity游戏开发经历,完整参与过至少一款游戏项目的开发。
3.熟练掌握C#语言,拥有扎实的游戏逻辑开发经验。
4.精通Unity引擎,熟悉其核心模块,如物理系统(2D/3D)、碰撞检测、动画系统与场景管理。
5.有2D横版游戏开发经验,了解角色移动、镜头跟随、物理反馈等机制实现。
6.掌握AI编程技术,能独立实现状态机、路径规划及敌人行为逻辑。
7.熟悉性能优化方法,具备处理内存占用、渲染效率等问题的能力。
8.具备良好的沟通协作能力,能够与跨职能团队高效配合。
9.学习能力强,能快速掌握新工具与技术框架。
10.具备较强的逻辑思维与问题解决能力,可独立应对复杂技术挑战。
加分项:
1.有2D动作类或横版卷轴游戏开发经验者优先。
2.了解Unity中Shader编写与图形效果实现。
3.具备PC或移动端等多平台发布经验。
2026-05-20 14:12
IP属地:广东深圳
职位福利
本科1-3年C#C/C++Unity3D计算机/软件工程相关专业

深圳钧加科技有限公司
不需要融资 · 20-99人


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