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硬性要求:2个以上完整的unity项目经验 本科

岗位职责
1.负责 RPG 类游戏客户端核心系统的设计与开发(角色、战斗、技能、任务、UI、地图等)
2.负责 Unity3D 客户端架构设计与性能优化,保障中大型项目稳定运行
3.参与客户端框架、工具链、资源管理、热更新方案的设计与维护
4.与策划、美术、服务器程序密切协作,推动需求落地与问题解决
5.负责疑难 Bug 定位与线上问题分析,提升整体代码质量
6.指导中初级程序员,进行技术评审与经验沉淀

任职要求
1.5 年及以上 Unity3D 实际项目经验,至少完整参与过 1–2 款 RPG 或 MMO 项目
2.精通 C# / Unity 引擎原理(生命周期、MonoBehaviour、ScriptableObject 等)
3.熟悉 RPG 核心系统实现:
4.角色成长 / 技能系统 / 战斗逻辑
5.背包、任务、装备、数值系统
6.UI 框架(UGUI / UI Toolkit)
7.具备良好的 代码架构能力,能独立拆分模块、设计系统
8.熟悉客户端与服务器交互(HTTP / Socket / Protobuf)
9.具备良好的性能意识,能针对 卡顿 / 内存 / GC / DrawCall 做优化
2026-07-19 13:46
IP属地:广东

职位福利

学历不限5-10年Unity3DC#3D游戏客户端开发经验Unity3D开发经验
企业发布信息图
深圳市火苗展示器材有限公司
0-20人
鱼泡安全保障
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