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职位描述:
我们正在招聘一名Unity游戏开发工程师,负责使用Unity引擎进行游戏功能开发、性能调优及开发工具搭建。该岗位需与美术、策划及主程团队密切配合,参与并推进游戏从方案设计到正式上线的全流程开发。

主要职责:
1.基于Unity引擎开发游戏核心功能模块,涵盖角色操控、敌方AI、场景切换、动画控制等系统实现。
2.编写结构清晰、高效且易于维护的C#代码,保障程序的可扩展性与稳定性。
3.实现2D物理机制,包括碰撞响应、角色跳跃等效果,并对物理运算效率进行优化。
4.构建敌人AI逻辑,设计状态机模型,实现巡逻、追踪、攻击等智能行为。
5.搭建并优化动画系统,确保角色与敌人的动作过渡自然流畅。
6.负责游戏性能调优工作,涉及内存占用控制、DrawCalls降低、帧率提升等,保障多平台运行流畅。
7.与策划和美术团队协同作业,确保玩法设计与视觉呈现高度匹配。
8.参与游戏测试环节,定位并修复程序缺陷,持续提升用户体验。
9.在项目中积极参与技术讨论,分享开发技巧与最佳实践。

职位要求:
1.本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业背景。
2.具备2年以上Unity开发经验,完整参与过至少一款游戏项目的开发全过程。
3.熟练掌握C#语言,具备扎实的游戏编程基础。
4.精通Unity引擎,熟悉其物理系统(2D/3D)、碰撞检测、动画模块及场景管理机制。
5.有2D横版游戏开发经历,了解角色移动、镜头跟随、物理反馈等关键实现方式。
6.掌握AI编程技术,能独立完成状态机设计与路径规划等AI功能开发。
7.熟悉常见性能优化方法,能够有效解决内存泄漏、渲染瓶颈等问题。
8.具备良好的沟通协作能力,能与跨职能团队高效配合。
9.拥有较强的学习能力,能快速适应新技术与新工具。
10.具备优秀的逻辑思维与问题排查能力,可独立应对复杂技术挑战。

加分项:
1.有2D动作类或横版卷轴游戏开发经验。
2.了解UnityShader编写,具备一定图形着色器开发能力。
3.拥有PC端或移动端等多平台发布经验。
2026-05-25 13:19
IP属地:广东深圳

职位福利

本科1-3年C#C/C++Unity3D计算机/软件工程相关专业
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深圳钧加科技有限公司
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