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1,需具备扎实的Shader开发功底,熟练掌握HLSL着色语言,深入理解图形渲染流程,具备出色的帧调试与性能分析能力,学习能力强,具有良好的技术成长潜力。
2,优先条件:具备渲染管线开发经验,自研渲染器经验优于UE引擎管线开发,Unity管线开发次之。
3,优先条件:具备游戏引擎及相关DCC工具(如Houdini、Maya、Max、Blender等)的开发能力,可协助优化与实现高质量Shader视觉效果。
4,优先条件:拥有个人美术创作成果或高质量Shader材质作品,例如4S级皮肤与毛发表现、时装材质、风格化渲染、场景渲染等相关项目实例。
2026-08-23 13:22
IP属地:上海

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本科1-3年
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上海预言软件股份有限公司
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