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1,需具备扎实的Shader程序开发能力,熟练掌握HLSL着色语言,深入理解图形渲染管线,具备出色的帧分析调试能力,学习能力强,具有良好的技术成长潜力。
2,优先条件:具备渲染管线开发经验,自行实现渲染器者优先,其次为UE引擎管线开发,再次为Unity管线开发。
3,优先条件:具备游戏引擎及相关DCC工具(如Houdini、Maya、Max、Blender等)的开发能力,能有效支持并优化Shader视觉表现。
4,优先条件:拥有个人美术创作成果或高质量Shader材质作品,例如4S级皮肤与毛发效果、服装材质、风格化渲染、场景渲染等相关项目实例。
2026-08-23 14:35
IP属地:上海

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本科1-3年
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上海预言软件股份有限公司
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