职位详情
周末双休,五险一金
Unity游戏开发(战斗方向)
工作职责:
负责ARPG类2D恶魔城玩法的战斗逻辑实现,包括怪物动作表现与行为机制开发
完成战斗模块中的动画系统搭建、AI状态机配置、行为树设计及技能系统开发
基于Unity引擎实现肉鸽类游戏后端功能,涵盖角色与怪物属性管理、武器技能配置、天赋效果逻辑、道具流派体系等
深入理解格斗类游戏中帧数控制、判定区域、连招机制等核心技术点
熟练运用AnimatorController与Timeline工具,掌握IK技术及动画分层应用
参与战斗与关卡相关工具链的设计与开发,提升开发效率
任职要求:
具备3年以上Unity 2D动作类游戏战斗系统开发经验
扎实的C#编程基础,具备良好编码规范,熟悉常用设计模式与算法实现
具备优秀的跨职能协作能力,能高效对接策划与美术团队,具备自主分析与解决问题的能力
具备较强抗压能力,适应高强度开发节奏
热爱游戏,深度体验过《哈迪斯》《仁王》等动作游戏,对动作机制有深入理解
Unity游戏开发(战斗方向)
工作职责:
负责ARPG类2D恶魔城玩法的战斗逻辑实现,包括怪物动作表现与行为机制开发
完成战斗模块中的动画系统搭建、AI状态机配置、行为树设计及技能系统开发
基于Unity引擎实现肉鸽类游戏后端功能,涵盖角色与怪物属性管理、武器技能配置、天赋效果逻辑、道具流派体系等
深入理解格斗类游戏中帧数控制、判定区域、连招机制等核心技术点
熟练运用AnimatorController与Timeline工具,掌握IK技术及动画分层应用
参与战斗与关卡相关工具链的设计与开发,提升开发效率
任职要求:
具备3年以上Unity 2D动作类游戏战斗系统开发经验
扎实的C#编程基础,具备良好编码规范,熟悉常用设计模式与算法实现
具备优秀的跨职能协作能力,能高效对接策划与美术团队,具备自主分析与解决问题的能力
具备较强抗压能力,适应高强度开发节奏
热爱游戏,深度体验过《哈迪斯》《仁王》等动作游戏,对动作机制有深入理解
2026-07-04 12:47
IP属地:广东深圳
职位福利
学历不限3-5年C#C#开发经验中大型项目开发经验

深圳钧加科技有限公司
不需要融资 · 20-99人


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