职位详情
周末双休,五险一金
unity游戏开发(战斗向)
工作职责:
负责ARPG2D恶魔城类游戏的战斗逻辑开发,实现怪物动作与行为机制
承担战斗相关模块开发,包括动画系统、AI状态机、行为树设计及技能系统搭建
基于Unity引擎实现肉鸽类游戏后端功能,涵盖角色与怪物属性、武器技能、天赋效果、道具流派等系统开发
深入理解格斗游戏中帧数据、判定框、连击机制等核心概念
熟练运用AnimatorController与Timeline,掌握IK技术及动画分层应用
参与战斗与关卡相关工具链的设计与开发,提升开发效率
任职要求:
具备3年以上Unity2D动作游戏战斗系统开发经验
扎实的C#编程基础,具备良好编码规范,熟悉常用设计模式与算法
具备优秀的跨职能协作能力,能高效与策划、美术沟通,主动分析并解决问题
抗压能力强,适应高强度、快节奏开发环境
深度游戏玩家,对《哈迪斯》《仁王》等动作游戏有深入理解与研究
unity游戏开发(战斗向)
工作职责:
负责ARPG2D恶魔城类游戏的战斗逻辑开发,实现怪物动作与行为机制
承担战斗相关模块开发,包括动画系统、AI状态机、行为树设计及技能系统搭建
基于Unity引擎实现肉鸽类游戏后端功能,涵盖角色与怪物属性、武器技能、天赋效果、道具流派等系统开发
深入理解格斗游戏中帧数据、判定框、连击机制等核心概念
熟练运用AnimatorController与Timeline,掌握IK技术及动画分层应用
参与战斗与关卡相关工具链的设计与开发,提升开发效率
任职要求:
具备3年以上Unity2D动作游戏战斗系统开发经验
扎实的C#编程基础,具备良好编码规范,熟悉常用设计模式与算法
具备优秀的跨职能协作能力,能高效与策划、美术沟通,主动分析并解决问题
抗压能力强,适应高强度、快节奏开发环境
深度游戏玩家,对《哈迪斯》《仁王》等动作游戏有深入理解与研究
2026-07-04 13:34
IP属地:广东深圳
职位福利
学历不限3-5年C#C#开发经验中大型项目开发经验

深圳钧加科技有限公司
不需要融资 · 20-99人


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